El truco con Star Wars, o cualquier otra película, es que los espectadores deben saber si los creadores de películas quieren que lo estén.
Las peleas de perros en la zona son tan de la Primera Guerra Mundial, porque requieren que los aviones se muevan lo suficientemente lento como para que los pilotos participen en maniobras. Incluso en la Segunda Guerra Mundial, solo se ven peleas de perros entre luchadores y bombarderos de movimiento lento.
Los sables de luz son solo espadas. ¡Cómo siglo XIX! Quiero decir, tienen el mismo propósito que las espadas en otras películas, que los personajes pueden conversar un poco mientras se alejan.
Los grandes robots que caminan son más o menos ‘mira, un dragón feirce’, más que el tipo de realismo que uno podría suponer que tendría la tecnología del día. Quiero decir, tienes un coche flotante que parece sacado de los años cincuenta y luego supones que no hay buques de guerra flotantes.
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Lo que hacen es convencer al espectador de que Luke Starwalker se parece más a Fonzie de Happy Days, el adorable adolescente con su auto de los 50, para salvar al mundo de terribles dragones.
Incluso cuando van al patio de robots para buscar c3po y r2d2, puede escanear rápidamente el patio y ver que estos son los dos para ser recogidos, y el resto son casos desesperados.
Tiene más que ver con comunicarse con el espectador cosas de emoción y drama, en lugar de indicar una historia real.