¿Cuál es el software más fácil de animar en 3d?

¿Te das cuenta de la importancia de los rostros de las personas en las películas, la televisión y nuestra vida real? La gente pasa mucho tiempo mirando las caras de los demás. Es lo mismo en la animación 3D.

La animación de modelos de caras en 3D requiere una cantidad desproporcionadamente grande de tiempo y dinero para crear. Sin embargo, todavía hay muchos ejemplos de fracasos vergonzosos. Es cierto que la animación de la cara en 3D es una de las tareas más desafiantes de la industria.

Si está buscando software centrado en la animación de caras en 3D, NaturalFront ofrece una solución única que hace que el proceso de creación de animación de caras en 3D de alta calidad sea realmente intuitivo, fácil y rápido.

El software crea músculos virtuales para controlar el modelo de cara 3D, de la misma manera que los músculos reales te hacen sonreír, llorar o hablar. Además, los músculos virtuales se implementan de manera muy eficiente, al igual que no es necesario presionar botones para mover los músculos cuando sonríe, llora o habla.

Por lo tanto, el usuario ahorrará sustancialmente tiempo y dinero al no pasar por muchos procesos que requieren mucho tiempo y trabajo, necesarios para otro software. Mire este video para obtener más detalles.

Soy un artista 3D profesional y llevo 25 años modelando y renderizando imágenes 3D. Hasta hace poco, me he sentido cómodo con el uso de algunas aplicaciones antiguas que no eran realmente buenas para la animación, y me di cuenta de que necesitaba pasar a una aplicación con más funciones.

Investigué mucho y 4 aplicaciones parecían ser las que más atraían las personas: 3D Studio MAX, Cinema 4D, Houdini y Maya. Según mi investigación, Maya fue probablemente la más capaz de hacer animación de personajes, pero la mayor parte de mi trabajo es animación industrial, por lo que ese aspecto no era importante. Houdini era bastante sofisticado para mis necesidades. Necesitaba un buen paquete completo de modelador y animación, y todo se redujo a 3D Studio MAX o Cinema 4D.

3D Studio MAX tiene, con mucho, el mayor número de seguidores. También tiene la biblioteca más grande de modelos comerciales disponibles. También tiene una gran cantidad de complementos y otros tipos de complementos que puede obtener. Pero trabajo en un entorno Mac OS y tengo un Mac Pro bastante potente. Obtener 3D studio MAX implicaría gastar casi el doble que Cinema 4D, ya que también necesitaría comprar una computadora nueva para usarlo.

Compré Cinema 4D en noviembre y desde entonces me he estado enseñando cómo usarlo. No he tenido problemas para encontrar cientos y cientos de videos tutoriales para usar una variedad de técnicas. Así que estoy un poco incrédulo cuando dices “no hay videos en YouTube (cómo mover a tu personaje, hacerlo saltar, girar, pararse en el cine 4D)”. Simplemente no creo que hayas mirado lo suficiente. Desde noviembre, pasé de cero experiencia con Cinema 4D a producir una animación industrial bastante técnica que muestra la dinámica de fluidos y la física involucrada en la perforación de pozos petroleros. Pero había una gran curva de aprendizaje.

Incluso con mis más de dos décadas de experiencia, todavía me ha llevado meses ponerme al día con C4D. Entiendo todos los conceptos y la teoría de lo que debe suceder, pero cada aplicación tiene su propia interfaz y metodología. Al principio, conocer mi camino por C4D fue desalentador. Pero tienes una muy buena herramienta con Cinema 4D. Solo necesitas seguirlo. Sin ningún tipo de aprendizaje guiado (es decir, lecciones estructuradas que se imparten en un aula), aprenderá a hacer lo que quiere, pero tomará mucho más tiempo que si tomara una clase específicamente diseñada para enseñarle lo que quiere aprender.

Existen aplicaciones más fáciles que le permitirán comenzar a trabajar rápidamente, como Poser. Pero con Poser, aunque puede hacer la mayor parte de lo que describe querer hacer de inmediato, será bastante limitante. Para la animación, es un pony de un solo truco. Aún tendrá que llevarlo a un programa como C4D para hacer cualquier tipo de renderizado decente.

Dos semanas no es nada. No sé cuáles son tus objetivos, pero si quieres aprender cómo ser un animador, necesitarás pasar mucho tiempo con él. Además del modelado, el mapeo de texturas, la iluminación y el renderizado, necesitará aprender a manipular a un personaje, y cómo establecer límites, y comprender cómo ajustarlo para que su animación no parezca un videojuego barato.

Hay muchos recursos en línea solo para C4D, tanto de pago como gratuitos. Además de Youtube, hay Lynda.com, Cineversity y GreyscaleGorilla.

Tal vez deberías probar DAZ e iClone. Juntos hacen que la animación de personajes 3D sea relativamente fácil. No tiene que hacer cosas desde cero, ya que gran parte del trabajo se hace por usted. Ahora, no espere una calidad profesional desde el principio, pero lo pondrá en marcha y luego podrá avanzar a los mejores paquetes de software a medida que adquiera habilidades y experiencia.

Modelos 3D y software 3D de Daz 3D

El software de presentación / renderizado es gratuito y viene con algunos caracteres básicos premontados. Se puede comprar contenido económico adicional según sea necesario en su tienda en línea.

Software fácil de animación 3D en tiempo real – iClone

Reallusion iClone ofrece una prueba gratuita y el software cuesta solo $ 100 para la versión estándar. Si quieres una forma más fácil de animar, esta es. Viene con una extensa biblioteca de movimientos corporales animados comunes, así como expresiones faciales y sincronización de labios. Incluso hay capacidades de captura de movimiento utilizando un complemento.

Aquí hay un par de videos cortos que muestran lo que es posible:

La animación es difícil. Tomará una gran cantidad de tiempo obtener resultados aceptables. Lo siento, pero no hay forma de evitar esto. Si está dispuesto a dedicarle mucho tiempo y energía, hágalo. Dicho esto, algunos programas de animación harán que tu viaje de aprendizaje sea menos doloroso.

Maya es excelente para la animación y para el aprendizaje. La gran razón para aprender con Maya es lo ubicuo que es. Debido a que Maya es tan popular profesionalmente, hay un suministro interminable de recursos gratuitos y de pago para aprender el software. Obtenga una cuenta de Digital Tutors o Lynda y comience algunos tutoriales. Si solo desea centrarse en la animación y no preocuparse por el modelado, hay un montón de activos gratuitos para encontrar en línea o que vienen con algunos tutoriales pagados.

3dmax es otra alternativa por la misma razón para Maya, pero personalmente no tengo experiencia con eso.

Ni siquiera intentes Blender. La mayoría del software poco intuitivo jamás inventado.

Blender es el más fácil. Pero si quieres ser un animador 3D adecuado, entonces elige Autodesk Maya. De lo contrario, también puedes comenzar con el anime de Adobe … pero Maya es mejor