Soy un artista 3D profesional y llevo 25 años modelando y renderizando imágenes 3D. Hasta hace poco, me he sentido cómodo con el uso de algunas aplicaciones antiguas que no eran realmente buenas para la animación, y me di cuenta de que necesitaba pasar a una aplicación con más funciones.
Investigué mucho y 4 aplicaciones parecían ser las que más atraían las personas: 3D Studio MAX, Cinema 4D, Houdini y Maya. Según mi investigación, Maya fue probablemente la más capaz de hacer animación de personajes, pero la mayor parte de mi trabajo es animación industrial, por lo que ese aspecto no era importante. Houdini era bastante sofisticado para mis necesidades. Necesitaba un buen paquete completo de modelador y animación, y todo se redujo a 3D Studio MAX o Cinema 4D.
3D Studio MAX tiene, con mucho, el mayor número de seguidores. También tiene la biblioteca más grande de modelos comerciales disponibles. También tiene una gran cantidad de complementos y otros tipos de complementos que puede obtener. Pero trabajo en un entorno Mac OS y tengo un Mac Pro bastante potente. Obtener 3D studio MAX implicaría gastar casi el doble que Cinema 4D, ya que también necesitaría comprar una computadora nueva para usarlo.
Compré Cinema 4D en noviembre y desde entonces me he estado enseñando cómo usarlo. No he tenido problemas para encontrar cientos y cientos de videos tutoriales para usar una variedad de técnicas. Así que estoy un poco incrédulo cuando dices “no hay videos en YouTube (cómo mover a tu personaje, hacerlo saltar, girar, pararse en el cine 4D)”. Simplemente no creo que hayas mirado lo suficiente. Desde noviembre, pasé de cero experiencia con Cinema 4D a producir una animación industrial bastante técnica que muestra la dinámica de fluidos y la física involucrada en la perforación de pozos petroleros. Pero había una gran curva de aprendizaje.
Incluso con mis más de dos décadas de experiencia, todavía me ha llevado meses ponerme al día con C4D. Entiendo todos los conceptos y la teoría de lo que debe suceder, pero cada aplicación tiene su propia interfaz y metodología. Al principio, conocer mi camino por C4D fue desalentador. Pero tienes una muy buena herramienta con Cinema 4D. Solo necesitas seguirlo. Sin ningún tipo de aprendizaje guiado (es decir, lecciones estructuradas que se imparten en un aula), aprenderá a hacer lo que quiere, pero tomará mucho más tiempo que si tomara una clase específicamente diseñada para enseñarle lo que quiere aprender.
Existen aplicaciones más fáciles que le permitirán comenzar a trabajar rápidamente, como Poser. Pero con Poser, aunque puede hacer la mayor parte de lo que describe querer hacer de inmediato, será bastante limitante. Para la animación, es un pony de un solo truco. Aún tendrá que llevarlo a un programa como C4D para hacer cualquier tipo de renderizado decente.
Dos semanas no es nada. No sé cuáles son tus objetivos, pero si quieres aprender cómo ser un animador, necesitarás pasar mucho tiempo con él. Además del modelado, el mapeo de texturas, la iluminación y el renderizado, necesitará aprender a manipular a un personaje, y cómo establecer límites, y comprender cómo ajustarlo para que su animación no parezca un videojuego barato.
Hay muchos recursos en línea solo para C4D, tanto de pago como gratuitos. Además de Youtube, hay Lynda.com, Cineversity y GreyscaleGorilla.