Company of Heroes tiene un modo multijugador más activo que World in Conflict o Men at War. Soy dueño de cada juego (aunque no he jugado mucho a Men of War), y cada uno es muy diferente. Mi favorito personal es en realidad World in Conflict debido a su entorno más moderno. No consideraría comprar Men at War, pero aquí hay una lista de las características de cada juego que creo que podrían influir en tu decisión.
Mundo en conflicto:
La armadura juega un papel mucho más importante en WiC, y los conflictos individuales son de menor escala.
- ¿Qué jefes son tus favoritos en los juegos de Mega Man?
- ¿Por qué no parece haber juegos web JavaScript populares como había una gran cantidad de juegos Flash populares hace una década más o menos?
- ¿Por qué los juegos ricos en contenido no son populares en el mercado móvil?
- ¿Existe algún riesgo al exponer a los niños a videojuegos violentos para adultos?
- ¿Cómo fue jugar el Dota original cuando era popular?
Juego de ritmo medio, 10-30 minutos por partido, las decisiones deben tomarse en poco tiempo y tiene una pequeña cantidad de microgestión. Requiere atención constante y probablemente sea más un juego táctico que CoH, especialmente teniendo en cuenta que se desarrolla en la Guerra Fría, cuando el campo de batalla estaba menos centrado en las batallas cara a cara y más en los golpes tácticos.
—————————————————————————————————————————————
Compañía de héroes:
Mucho más combates basados en infantería y enfrentamientos calle a calle
Juego muy rápido, partidos de 10-20 minutos. Tomarás decisiones muy rápidamente y administrarás micro cada unidad, es un juego que requiere mucha atención y concentración. Diría que es más competitivo que WiC y tiene una curva de aprendizaje mucho más pronunciada. Está ambientado en la Segunda Guerra Mundial.
——————————————————————————————————————————-
Hombres en guerra:
No tengo mucha experiencia con este juego, y el modo multijugador está muerto, lamentablemente.
No he jugado mucho en este juego, y no es muy fácil de jugar. El modo multijugador está básicamente muerto después de que GameSpy cerró sus servidores. Honestamente, sin multijugador, no llegué muy lejos en este juego, así que no puedo decir mucho sobre su juego.
Conclusión:
Tanto WiC como CoH son grandes juegos por derecho propio, pero CoH tiene batallas a mayor escala y está más enfocado en la microgestión y requiere mucha más concentración para administrar todo lo que sucede a la vez. WiC se desarrolla en la Guerra Fría, por lo que el estilo de juego es diferente, y a menudo se trata más de ataques poderosos individuales que de enfrentamientos prolongados. Mi favorito personal es WiC, pero la elección es tuya.