¿Por qué Overwatch es tan publicitado cuando es un juego tan defectuoso?

Esta pregunta suena como si fuera de la categoría “Quiero que mi opinión sea confirmada” teniendo en cuenta que no dijo lo que no le gusta.

Si no te gusta un juego, está bien. No hay necesidad de jugarlo y este es obviamente el caso de Overwatch también.

Ahora, Overwatch no es en absoluto una “gema perfecta que se ha caído de los cielos”, sino que es un juego realmente bueno. El nivel de pulido está en otro lugar y está mejorando cada vez más.

Sin embargo, toda esta idea necesita ser evaluada desde un punto de vista subjetivo y objetivo. Si realmente amas, digamos CS: GO. puede ser que no te guste Overwatch. Y eso está bien. Por otro lado, solo porque no le guste una parte, no significa que otros tengan la misma opinión.

Probablemente nunca jugaría un juego como Showel Knigh, aunque probablemente fue aclarado incluso por mi abuela. El motivo es simple. No me interesan los juegos de plataformas. Prefiero jugar a Overwatch.

¿Cuál es la idea detrás de todas esas palabras? Sencillo. El hecho de que no disfrute algo o porque vea fallas en él, no significa que sea malo. Objetivo vs subjetivo.

¿Pero por qué hay todo el bombo? La exageración detrás del juego está ahí porque muchas personas disfrutan jugando y los artículos sobre supervisión generan mucho tráfico.

“¿Por qué se exagera tanto la supervisión cuando se trata de un juego tan defectuoso?”

Esto no es realmente una pregunta, es una opinión con un signo de interrogación. Una opinión no respaldada también, solo que es defectuosa sin siquiera decir cuáles crees que son las fallas.


Overwatch recibe críticas tanto de los críticos como de los fanáticos porque está hecho por Blizzard y muestra todas las características que tanto los críticos como los fanáticos esperan de un juego de Blizzard, en un género que nunca antes habían abordado. Controles pulidos, visuales distintivos, personajes interesantes, equilibrio sólido, juego divertido.

Está en un campo donde no hay demasiados competidores, multijugador basado en clases. Hay casi TF2 y Paladins y eso es todo … y Paladins claramente está tratando de montar F2P en la cola del abrigo de Overwatch.

En cuanto a los defectos, tendrás que decirme cuáles crees que son los defectos … Cuando termine de jugar.

Es un juego que tiene fallas pero CADA JUEGO SOLO tiene fallas. Esta pregunta es lo mismo que preguntar por qué se promociona algún juego cuando tiene fallas. Over watch es el primer juego de disparos en primera persona de Blizzard Entertainment. Los juegos de Blizzard siempre serán muy publicitados porque son juegos de Blizzard. Es relativamente difícil tener un juego que no tenga fallas. Pues es imposible. Todos verán los defectos de manera diferente que la siguiente persona. Se promociona un juego porque parece prometedor y entretenido. Los mejores juegos tienen sus defectos. Por tan defectuoso puede explicar de qué maneras y cómo puede ser TAN defectuoso. El juego tiene un atractivo muy agradable. Muchos jugadores de League y Tf2 pasaron a Over watch. Fue muy publicitado porque tiene mucho potencial. ¿Puedes por favor explicar cómo es tan defectuoso? Nunca habrá un juego perfecto. Algunos juegos son exagerados, pero eso sucede y solo tienes que lidiar con eso.

En gran parte porque sus defectos son pasados ​​por alto y en su mayor parte es un juego muy bien hecho.

Pero, ¿recibe los elogios que recibe? ¿Merece ser llamado un juego “genial” o “increíble”. No.

Jugué este juego en Blizzcon en 2015 e incluso entonces me preguntaba de qué demonios se trata este juego. Han pasado varios años para que el equipo dispare la batalla. Unos años tarde a la escena MOBA. Pero lo peor de todo es que huele y gotea de esta sensación de “captura de efectivo” que se ha convertido en algo que he notado de Blizzard en los últimos años.

Blizzard solía ser la compañía que hacía grandes juegos con grandes historias que te gustaría ver.

Ahora muchos de sus juegos tienen que ver con el multijugador … la comunidad … y lo peor de todo es ganar mucho dinero.

Como si el juego fuera gratis, estaría a bordo en un instante. El modelo free to play, por extraño que parezca, tiene un umbral mucho más alto y personalmente creo que es el futuro de todos los juegos multijugador.

¿Pero quieren que pague más de 40 dólares por un juego que puedo jugar gratis en Steam?

Y la historia es esencialmente inexistente.

Teniendo en cuenta la capacidad de Blizzard de exagerar las cosas en la estratosfera, no sorprende que la gente esté emocionada. Todavía una parte de mí estaba decepcionada con Blizzard porque en lugar de tomarse el tiempo para invertir en otro juego realmente genial completamente guiado por la historia (como un fantasma de Starcraft o un juego marino, O un universo completamente nuevo) terminamos con SOLO otro JUEGO EN LÍNEA con sombreros y muchísima jugabilidad, pero en realidad no hay una buena historia o antecedentes. Quiero decir que ya tienen varios juegos que son así (Hearthstone, Starcraft, Heroes of the Storm, WoW)

Sin mencionar que se nota mal hecho. Se suponía que Starcraft Legacy of the Void terminaría en una explosión y sería épico similar a cómo terminó Heart of the Swarm. En cambio, obtuvimos un jugador apresurado con una historia mediocre, niveles decepcionantes y una campaña muy corta.

El hecho de que salió de la puerta razonablemente bien equilibrado es, francamente, milagroso. Tampoco odio ninguno de los mapas, lo cual es raro en un FPS.

Estuve siguiendo su desarrollo durante un tiempo y lo había visto en el piso de varias ferias comerciales y no pensé que se viera tan bien. Pero el producto final que sacaron está increíblemente pulido y, en mi opinión, es muy divertido jugarlo. Si desea opiniones sobre “fallas”, deberá decir lo que cree que tiene fallas al respecto.