En la mayoría de las películas o películas de televisión de ciencia ficción, los viajeros espaciales simplemente se mueven en naves espaciales que se mueven como lo hacen en la tierra. ¿Sería difícil replicar esta característica de ciencia ficción en las tecnologías de naves espaciales existentes?

Actualmente creamos gravedad con spin. Fuerza centrífuga. No toma mucho, pero cuando tenemos algo en un entorno de cero g, y lo giramos, lo que está dentro del objeto que se hace girar, se empuja hacia los bordes. Eso da la sensación de gravedad.

Un buen ejemplo de esto se ve en 2001: una Odisea del espacio (1968) donde caminar sobre una sola superficie en una embarcación que no gira, se logra con zapatos de velcro … y caminar en artesanías que giran en el interior de las superficies externas … por lo tanto, el hecho de que la carrera se realiza en la superficie curva … y la estación espacial parece tener un piso curvo. Hacen hincapié en el giro cada vez que tienen la oportunidad.

También podemos crear la sensación de gravedad con aceleración constante, pero esto significaría que la nave tendría que estar bajo movimiento motorizado y que “hacia abajo” estaría en la dirección opuesta de desplazamiento. Tendría que mirar hacia arriba, mirar por la ventana y ver la dirección del viaje. Sentarse en una silla y mirar al espectador delantero del puente equivaldría a acostarse boca arriba.

En la mayoría de las películas de ciencia ficción donde caminan sobre las cubiertas de un barco que no gira … y la nave se parece más a una nave naval en la Tierra … esto requeriría algún tipo de “gravedad artificial”. Todavía no sabemos cómo generar una gravedad artificial que se active y desactive con solo pulsar un interruptor. Actualmente Artificial Gravity es solo un elemento de ficción popular que hace que el espectador se sienta más cómodo con lo que está viendo … eso y permite ciertos dispositivos de trama. Recorrer el espacio en un faro gigante no es tan glamoroso o genial como volar a su destino en un cómodo crucero.

La generación de la gravedad artificial es un tema que generalmente se pasa por alto en la mayoría de los tratamientos basados ​​en el espacio. Se “supone” que el barco en cuestión tiene altibajos porque filmar cosas en cero g es muy problemático. Entonces, incluso los barcos pequeños (por ejemplo: el Halcón Milenario) tienen la capacidad de generar gravedad local.

A lo que DEBERÍA conducir esto es a una exploración de las otras formas en que podría usarse la generación de gravedad de punto. Haría armas increíbles que NUNCA SE MENCIONAN, y es un punto doloroso para mí.

Pero eso no responde a tu pregunta, ¿verdad? Lo siento.

La respuesta corta es que la tecnología existente NO TIENE MANERA de crear gravedad artificial. Puede aproximarse a través de la fuerza centrífuga si la nave espacial puede girar alrededor de un eje, pero hay muchos problemas para hacerlo. Por un lado, la nave necesitaría tener un diámetro REALMENTE grande para generar la fuerza suficiente para que se sienta como la gravedad. Por otro lado, causaría mareo en la mayoría de las personas. Además, la fuerza aparente cambiaría con la distancia del eje. Y una nave tan grande, bajo tanta tensión constante, necesitaría estar hecha de materiales más fuertes que los que generalmente se usan en tales embarcaciones.

¿PODRÍA hacerse de esa manera? Probablemente. ¿Sería lo suficientemente rentable como para que cualquier gobierno o corporación construya uno? No en tu vida.

Una nave espacial es una especie de contenedor presurizado que no está en un pozo de gravedad o en una órbita de caída libre alrededor de un planeta.

Eso significaría que no hay gravedad real a bordo, y los viajeros flotarían (en lugar de caminar, con las piernas y los pies en la forma tradicional de locomoción terrestre).

Con la física del mundo real, si quisieras algún tipo de gravedad a bordo, necesitarías …

A) Gire el recipiente o partes del mismo para producir un carrusel de estilo centrífugo. (aunque las náuseas podrían ser un problema si su período de rotación es corto)

B) Mantenga todo el recipiente acelerando a 1G todo el tiempo. Esto produciría una gravedad a bordo “perfecta”, aunque existe todo el problema del combustible.

Y si tienes acceso a la tecnología de ciencia ficción …

C) Implemente placas de cubierta de gravedad, que crean campos de pseudogravedad localizados que sujetan a los miembros de la tripulación a la cubierta.

Si. Las naves espaciales reales se parecen más a las naves en el videojuego Asteroids que Tie Fighters y X-Wings. La principal diferencia (de los asteroides) es que se mueven en tres dimensiones y se quedan sin combustible muy rápido.