Dragón de cuatro patas
Dos patas wyvern
Ignorar la definición del creador.
El problema con este argumento es que ‘dragón’ y ‘wyvern’ significan (con un poco de margen de maniobra) ‘ serpiente’. Wyvern es descendiente del francés antiguo para ‘víbora’ y dragón es descendiente del griego antiguo para ‘serpiente’. Para diseños en 3D, es mucho más fácil entender cómo construir un esqueleto funcional para el así llamado ‘wyvern’.
De lo que se trata es de construir las cuatro patas con los brazos que salen del hombro. No hay ninguna criatura en la Tierra que tenga este tipo de construcción, nada para que los modeladores y animadores de computadoras trabajen como referencia. Puede que no suene duro, pero lo es. ¿Dónde se conectan los músculos? ¿Cómo podrían organizarse para que no se restrinjan entre sí? ¿Es realmente posible unir una extremidad para que salga de la escápula? Un modelo más complejo requiere mucho más tiempo y recursos para construir y trabajar, un argumento como el anterior podría consumir días de tiempo que se podrían dedicar a construirlo. Entonces construyen a partir de algo que pueden entender: con frecuencia murciélagos y pájaros.
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¿Significa que ya no estamos obteniendo verdaderos dragones? ¡Por supuesto no! El lenguaje es generalmente fluido, lo que obtenemos de los personajes de las historias es su comprensión de una criatura. La cosa es que gran parte de esta pedantería parece argumentar en contra de lo que cree todo un entorno, ya que el 90% de las veces los personajes que llaman a un dragón lo llaman por lo que creen que es un dragón.
Pero si vamos a hablar sobre por qué algunas criaturas no se ajustan a las descripciones dadas en la antigua mitología, uno podría preguntarse cómo la franquicia de HP logró diseñar un basilisco (que traducido del griego basiliskos es ‘pequeño rey’ ‘) lo suficientemente grande como para tragarse un troll adulto.
“Pequeño rey” mi trasero.