¿Es posible formular matemáticamente cuán aterrador o divertido podría ser un guión de película en desarrollo?

No puedo decir que haya una fórmula matemática para la comedia o los sustos, ya que la mayoría de los momentos horribles de la película dependen del uso de la cinematografía, la edición, el sonido y las señales visuales que no serían evidentes en el guión. Sin embargo, se puede contar el número de secuencias de suspenso y extrapolar cuántas páginas y qué porcentaje de la película se centrará en los sustos.

En la década de 1980, el productor de películas de acción, Joel Silver, popularizó la idea de que, para fines de ritmo, una película de acción requiere un momento “malo” (es decir, una persecución, una explosión o una escena de sexo) sobre cada diez páginas para ser emocionante, y dar la audiencia un descanso en el medio para recuperar el aliento. Las películas de terror exitosas tienden a seguir un ritmo similar. Para un guión de terror que tiene entre 100 y 120 páginas, esto significa que debes apuntar de diez a doce secuencias de miedo.

Para la comedia, las mejores matemáticas que he escuchado provienen de Bill Murray, quien afirmó que si un guión no lo hacía reír dos veces por página, no era lo suficientemente divertido como para involucrarse. Obviamente, para fines de estimulación, esto debería ser modulado a través de la historia, pero la idea es cierta. Para una comedia en el rango de 100-120 páginas, esto equivale a 200-240 chistes por guión.

Sin embargo, para terminar, la escritura y el cine son un arte. Lo que es divertido para una persona no es para otra. En última instancia, la ecuación de William Goldman aún se mantiene. “Nadie sabe nada …… Ninguna persona en todo el campo de la película sabe con certeza qué va a funcionar. Cada vez que sale es una suposición y, si tienes suerte, una educada “.

No porque:

  • “Miedo” y “divertido” son palabras que no tienen una definición común. En otras palabras, lo que encuentras “aterrador” no es lo mismo que lo que yo encuentro “aterrador”. Tratar de hacer una película que sea aterradora o divertida para todos es una tontería. Es más fácil hacer una película que tenga partes que diferentes personas encontrarán divertidas, mientras que tratar de hacer lo mismo con una película de terror evitará que dé miedo.
  • Las fórmulas matemáticas solo tienen relevancia cuando algo es lineal y cuantitativo. “Asustadizo” es lo contrario. Es no lineal y cualitativo. No hay unidad de miedo. La naturaleza no lineal de miedo es que 2 arañas no dan el doble de miedo que una. La naturaleza no lineal de la comedia es en realidad el tema de una caricatura de “Los Simpson”, donde Bart se hace famoso por un corto tiempo por un comentario gracioso.

Podría construir algo pseudo matemático como la ecuación de Drake (ecuación de Drake – Wikipedia) y sería algo como esto:

Para el horror:

S = (EC * STICS) + (GF * AL * D)

Dónde

S es éxito

La CE es un niño en peligro de extinción

STICS es una amenaza sobrenatural en un entorno contemporáneo

GF es figura guardiana

AL es el nombre A-Lister preferido

D es The Guardian tiene que morir protegiendo al niño

Por diversión:

S = JAC

Donde S es una vez más Éxito

y JAC es “solo agregue gatos”

No me creas

“Hangover 1” ganó $ 23 millones más que las secuelas. ¿Es porque tenía un tigre adentro?

“Shrek 2” ganó el doble de dinero que “Shrek” y tenía el Gato con Botas. ¿Coincidencia?

“El Rey León” – caramba, me pregunto si eso tenía algún gato.

Gracias por el A2A, Khalid

No lo creo. Miedo y divertido son dos cosas muy subjetivas. Vamos con miedo por ejemplo. Si sufres de claustrofobia, puedes encontrar a Enterrado aterrador. Si no lo ha visto, Buried es la historia de un estadounidense enterrado vivo por los insurgentes iraquíes. La mayor parte del tiempo en la película se pasa en el ataúd donde se guarda el estadounidense. Si bien me pareció una gran película, no pensé que fuera aterradora.

Por el contrario, si tienes aracnofobia, probablemente encontrarás la película 8 Legged Freaks, sobre arañas gigantes que aterrorizan a un pequeño pueblo estadounidense, aterradora. Si no lo hace, es probable que lo encuentre una película B cursi. No todos tienen claustrofobia o aracnofobia.

Además de eso, ni siquiera estoy seguro de si necesitamos querer esto. Las películas ya son formulales. No necesitamos una máquina para agregar a eso, porque de esa manera es probable que no obtengamos más, o al menos menos, películas interesantes que se atrevan a recorrer caminos sin recorrer.

Probablemente eso no sea posible, pero los scripts de estudio se analizan matemáticamente para predecir cuán rentables pueden ser. Esto es fundamental para obtener la aprobación de un proyecto cinematográfico, ya que esta proyección debe justificar el presupuesto.