Bungie’s Myth: The Fallen Lords y su sucesor, Myth II: Soulblighter, todavía tienen la mejor experiencia multijugador que he visto. Si bien la comunidad activa se ha reducido a un puñado, si puede encontrar una copia de Soulblighter en eBay, puede obtener una actualización de las personas dedicadas en Project Magma y aún puede jugar en Gate of Storms. Los juegos son rápidos. No hay edificio No se recopilan recursos. Hay un poco de variabilidad inicial al intercambiar un número fijo de puntos por una selección restringida de unidades bajo un límite de tiempo ajustado. Y luego se trata de tácticas. Hay un montón de tipos de juegos: captura de banderas, eliminación directa de otro equipo, “captura de bolas” (¡como banderas pero se mueven!), “Mantenimiento de banderas”, la mayoría de los asesinatos, etc. Además de eso, un increíble motor de física y un proyectil preciso Las colisiones hacen que la capacidad de repetición sea extremadamente alta. No te aburres. Cada ronda es diferente. El trabajo en equipo se ve facilitado por el chat en el juego, la rápida delegación de responsabilidad de la unidad entre el capitán y los compañeros de equipo y un mapa de arriba en el que puede dibujar.
¿Qué juegos de estrategia en tiempo real tuvieron el mejor multijugador?
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