¿Quién ganará en un combate a muerte entre Batman y Spider-Man?

La fuerza y ​​el sentido de araña de Spiderman hacen que la habilidad y el sigilo de Batman no tengan sentido en una pelea completamente neutral. Sin embargo, Batman es lo suficientemente inteligente como para que si tuviera algún tiempo de preparación, podría ganar fácilmente. ¿Cómo? Por supuesto que usaría algo de armadura para darle la misma fuerza que Spidey. Sus habilidades deberían ser suficientes para contrarrestar el sentido arácnido y tendría una oportunidad bastante buena de ganar. Además, si Batman supiera lo suficiente sobre Spiderman para darse cuenta de cómo funcionaban sus sentidos de araña, sabría usar un recipiente de Fear Gas. Lo dejaría caer durante la pelea, luego liberaría el gas, lo que causaría que los sentidos de las arañas se sobrecargaran y lo dejara paralizado de miedo. Entonces Batman puede ponerse una máscara de gas y golpearlo hasta convertirlo en una pulpa de araña. Si eso parece un plan demasiado complejo, o más allá de sus capacidades, solo mira cuántas peleas ha ganado con planes mucho más locos.

Si no se le da tiempo de preparación, entonces: Spider-Man.
Con suficiente preparación, cualquiera puede ganar porque ambos luchan contra enemigos mucho más fuertes con su preparación. Dependiendo de las condiciones y circunstancias del partido, puede ir en cualquier dirección. Si Batman puede encontrar una manera de adormecer el sentido de araña de Spider-Man, entonces Batman definitivamente ganaría.

En esta batalla de la muerte, Spider-Man emerge como un claro ganador:

Con tiempo y preparación: Batman. Batman no solo es el mejor detective del mundo, sino un táctico aún mayor. Probablemente, al entrar en la pelea, encontraría una manera de contrarrestar los sentidos de la araña, atacando en ángulos y en una estrategia de ir, forzar a un compañero de control donde sus propios sentidos de araña lo arrinconan a dónde ir. O simplemente domínalo con una armadura y cubre todas las aberturas para que Spider-Man no pueda usar sus viejos trucos jugando con cables en un enchufe o panel abierto.

Equipo estándar sin preparación: Spider-Man. Fácilmente, su súper fuerza y ​​sentido de araña lo hacen imposible para que la perfección humana tenga una oportunidad, ninguno de los dos se escabulle y se balancea detrás de él. Los sentidos de la araña solo le dirán a la araña, él está a la izquierda, está a la derecha, está lanzando gasolina, al igual que jugar 21 con un crupier que está dispuesto a mostrarte su carta boca abajo antes de hacer tus apuestas.