¿Qué significa que un cómic sea ‘cinemático’ (es decir, cómic cinematográfico)? ¿Cómo se ve el cómic no cinematográfico?

No creo que el arte sea cinematográfico como un cumplido, sino como una cualidad que posee el arte del cómic. Luego puede discutir si le gusta el arte cinematográfico o si no le gusta. Mi ejemplo favorito es el arte de John Cassaday en Astonishing X-Men, especialmente el marco culminante de la carrera que no puedo poner aquí por razones obvias de spoilery, pero si no has leído esa carrera, te recomiendo que lo hagas, para ambos la escritura y el art. Como contador, presento Saga, de BKV y Fiona Staples, cuyo arte me encanta por cierto, pero no es cinematográfico.

Algún evento se está llevando a cabo en un lugar determinado de la historia, pero si le dicen eso, podría ser prosa. El punto del arte es que te muestra la escena desde una determinada posición, un cierto ángulo, y utiliza ciertas formas de dibujar y colorear la escena. La misma escena, cuando se muestra con cierta perspectiva, como primeros planos de la cara para frases inesperadas, puntos de vista de baja altura para momentos rudos, y vistas panorámicas extensas, tal vez páginas de bienvenida para batallas de alto octanaje, y dibujadas de manera más realista, con sombras más oscuras y un cierto brillo en los dibujos, se siente más como ver una película y la música de fondo comienza a reproducirse automáticamente en su cabeza, mientras que si el arte es más como acuarelas o crayones, y menos realista, y muestra múltiples cuadros adyacentes con casi el mismo dibujo, solo la expresión de un personaje cambia un poco con cada fotograma, eso es menos cinematográfico, pero podría ser más impresionante que el arte cinematográfico.

Una vez más, les presento a Saga.

Llamar a un cómic ‘cinemático’ es un nombre inapropiado. Los cómics no son cinematográficos de la misma manera que no son operísticos o musicales. Son una forma de arte completamente diferente con características diferentes: ambos son visuales, pero eso es todo.

Aunque los cómics son anteriores a la película, esta última ha sido la forma de arte visual más dominante debido al movimiento de las imágenes y la adición de sonido. Como tal, los cómics siempre se han descrito en términos de técnicas de película cuando se han analizado (vista de pájaro, tiro largo, primer plano, etc.). Si bien es indudablemente útil, también refleja que los cómics necesitan urgentemente su propia terminología, ya que las simularidades entre las dos formas de arte son menores de lo que parece. A medida que el campo de los estudios de cómics, y su teoría de cómics de subconjuntos, madure, el uso de términos cinematográficos se reducirá y será reemplazado por un vocabulario exclusivo de los cómics. Académicos como Thierry Groensteen, Benoît Peeters y Pascal Lefevre ya están haciendo un trabajo vital en esta área.

Para mí, es la combinación de detalles en primer plano, el fondo y la historia y el diálogo en general. Un cómic “cinemático” es uno que te hace olvidar que estás leyendo “solo” un cómic.

Siempre he tomado el término en el sentido de que el arte del libro es panorámico o más parecido a ver una película. Un gran ejemplo de esto es la obra de arte de Bryan Hitch; específicamente, puedes ver su trabajo en los primeros 12 números de su carrera épica (con Warren Ellis) en The Authority. Hay un aspecto de pantalla panorámica en todo.