En cuanto a los videojuegos , las empresas japonesas han estado a la vanguardia de esta industria desde el principio. Space Invaders, probablemente la “aplicación asesina” de los videojuegos de computadora, era japonesa. Al igual que Pac Man, Galaga, Dig Dug, Pole Position, y estos juegos generaron miles de millones de dólares para la industria de los videojuegos en todo el mundo.
En cuanto a la música, no diría que la música tradicional japonesa es popular en todo el mundo, y aunque es más popular que el enka o la música clásica, todavía definitivamente no es “popular” a nivel mundial.
Con respecto al anime y el manga, estas formas de entretenimiento tardaron décadas en extenderse fuera de Japón hasta el punto de ser “populares” en otros países. Como alguien a quien le gustaba el anime mucho antes de que fuera genial (en realidad, todavía no es bueno que le guste el anime), supe desde la primera vez que vi animación japonesa que estaba viendo algo especial. Claro, parecía una caricatura, algo con lo que estaba muy familiarizado, pero se sentía como algo mucho más. Era solo cuestión de tiempo y marketing hasta que la gente de todo el mundo se diera cuenta, y seguro que lo han hecho.
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