¿Qué videojuego te arrepientes de haber jugado y por qué?

Oh Dios. Counter Strike ofensiva global.

Cuando era muy joven, siempre quise jugar un juego con una escena competitiva y tú puedes jugar con compañeros de equipo que realmente harán estrategias y tácticas contigo.

800 horas después me arrepiento de este juego. El juego es extremadamente insalubre. Debe ajustar la configuración del mouse para que sea baja en comparación con su sensibilidad “normal”. Sin mencionar que el juego tiene jugadores tóxicos y jugadores troll.

Sin mencionar que el juego tenía una forma muy específica de jugar. Tienes que ser mecánicamente bueno para usar solo una pistola. El juego tiene estas cosas llamadas aerosoles de armas. Cada vez que disparas una pistola, ya sea una pistola o una ametralladora, las balas irán en una dirección específica. Cuanto más tiempo presiones el botón de ataque, más imprecisa será tu arma. Sin embargo, hay un patrón con las balas y DEBE memorizar o intentar controlar su arma.

Sin mencionar que cada vez que te mueves, tu arma se volvería aún más inexacta y menos estampada. Es por eso que no ves mucho correr y disparar en csgo. La mayoría de las veces tienes que parar, apuntar y disparar.

Csgo ni siquiera se ajusta a mi estilo de juego, pero solo lo jugué porque mucha gente lo estaba jugando.

Gracias por el A2A.

Mi respuesta es: Reino del Dios loco. [1]

He pasado 300 horas de mi vida jugando a este juego, y lo lamento. Es un juego muy adictivo. Lo más negativo es que cuando mueres, pierdes absolutamente todo, aparte de lo que guardas en un cofre que puede contener 8 elementos. El juego se vuelve bastante repetitivo, pero al igual que Overwatch, me enganché por la diversidad de personajes. Puedes jugar con 14 personajes diferentes, todos con diferentes habilidades, ventajas y desventajas.

He pasado por unas 3 fases de jugar hardcore, con grandes brechas de aproximadamente un año en el medio. Por hardcore me refiero a jugarlo todos los días durante varias horas. Afortunadamente, esto normalmente termina en aproximadamente una semana. Llega un punto en el que debes tomar la decisión consciente de no reaparecer e intentarlo de nuevo. En serio, es como una droga! Te sientes muy bien cuando lo estás jugando, completamente enganchado, sin embargo, cuando mueres te sientes devastado, te enojas de inmediato, solo para volver a abrir el juego al día siguiente.

Cualquiera de ustedes que esté pensando en jugar este juego debe ser AVISADO de que se volverá muy adicto a él y tal vez incluso deprimido después de jugar este juego.

Notas al pie

[1] Reino del Dios Loco

Entrenador de fútbol. Cualquier versión

Actualmente estoy atrapado en una adicción a la FM y necesito ayuda.

Comencé una carrera de gerente en FM16 hace aproximadamente un año, en el que comienzas tu carrera en 2015. Pasas por la temporada de fútbol, ​​gestionas tu equipo, compras / ventas / desarrollo de jugadores, contratación de personal, etc. Haces prácticamente todo gerente de fútbol hace. No controlas a los jugadores durante un partido; eres el gerente que da instrucciones tácticas a tu equipo.

Actualmente estoy en el año 2030. En el juego tengo 15 años en el futuro. Solo quedan unos pocos futbolistas de la vida real. Los que son jóvenes talentos de hoy se están retirando. La mayoría de los jugadores actuales son bots, generados por el juego.

Gané mi liga 14/15 veces y la Champions League diez veces seguidas. El juego es muy fácil. Le gané a Man Utd 8-0. Gano copas con mi escuadrón B.

He perdido tanto tiempo en este juego que me da escalofríos pensar en lo que podría haber hecho con esos 15 años en el juego. Insto a todos a mantenerse alejados de este juego a menos que no tengan absolutamente ninguna vida, como yo.

Lamento jugar un juego llamado Vox

Era un juego de vóxel, como su nombre lo indicaba, y la premisa habría sido genial. Crea lo que quieras, edita cualquier cosa en el juego (incluso puedes editar el menú del título). Todo con los juegos integrados en el software de construcción. Pero eh, una pequeña cosa. Después de un año, el desarrollador del juego dejó de trabajar en él. Por lo tanto, no hubo flujo de contenido en un juego de lanzamiento temprano, los errores estaban en todas partes, el juego estaba básicamente lleno de luz las 24 horas, los 7 días de la semana, solo había una canción en todo el juego y era aburrido después de 10 horas de juego.

Pagué 15 dólares por este juego. Eso es como 6 teclas en TF2 … ¡qué desperdicio!

Espero que esto haya ayudado.

Final Fantasy XIII

Manos abajo. La historia más pobremente escrita de la serie … y eso dice algo cuando se comparte la categoría con Final Fantasy VIII, donde literalmente cada personaje jugable tenía exactamente la misma historia de fondo, pero no lo recuerdo debido a la amnesia causada por los monstruos que convocaron.

Jugué FFXIII con la esperanza de que fuera bueno; y cuando no era así, esperaba que eventualmente lo hiciera y nunca lo hiciera. Algunos psicópatas incluso me dijeron que “se puso bien” a la hora 20 más o menos, lo que me hizo perder la cabeza por ellos. ¿Cómo puede un juego de campaña no ser al menos entretenido durante 20 horas? Bueno, para mi total sorpresa, no fue entretenido durante 20 horas e incluso cuando llegó a la marca de las 20 horas, TODAVÍA no fue entretenido. De todos modos, gané el juego, lo que podría haber hecho con los ojos vendados y con una sola mano, ya que en cierto nivel todas las tácticas en el juego implican simplemente presionar el botón A.

Es realmente la amenaza fantasma de la serie FF. Con los recursos que tenían disponibles y el listón que se habían establecido con algunos juegos excelentes dentro de la franquicia, el resultado se describe mejor como una pesadilla de J-Pop gritando sin sentido. Nunca he jugado un juego en el que literalmente no me importaba nadie en él o lo que les sucedió. Entonces sí, es hora de que nunca vuelva. Es un juego terrible en todos los sentidos, excepto los gráficos … que, en este día de edad, realmente es una especie de logro.

Dayz

Me encantó el mod para Arma 2, pasé más de mil horas jugándolo. Naturalmente, cuando anunciaron la versión independiente, me exageraron más allá de la imaginación. Lo compré el día 1 y lo jugué solo para descubrir que estaba patéticamente incompleto. Esperaba que el juego estuviera listo en unos tres años. Esperé y esperé y ¿adivina qué? Ha estado en alfa desde 2013 . Parece que los desarrolladores vieron cuánto dinero ganaban y decidieron que necesitaban actualizar el juego en pequeños fragmentos.

Lo intenté nuevamente hace una semana y todavía era el desastre que recordaba. Este juego es la razón por la que no confío en el acceso temprano. Con 14 horas jugadas en 5 años, te puedo asegurar que este juego nunca terminará.

La serie Dark Souls.

Es un juego que redefinió mi enfoque de los juegos de una manera que ningún otro juego había hecho antes.

  • Es desafiante, muy desafiante
  • No te enseña nada sobre cómo jugar
  • Es misterioso y la tradición es masiva.
  • Mueres todo el tiempo, pero quieres volver e intentarlo de nuevo.
  • El sistema de combate es tan gratificante y pulido

Entonces, ¿por qué me arrepiento de haberlo jugado?

Bueno, siento que ya no puedo tocar nada más. Ningún otro juego me ha hecho sentir así cuando me acerco a una nueva área o derroto a un jefe.

Breath of the Wild es impresionante y lo estoy disfrutando. Afortunadamente, los muchachos de Nintendo aprendieron una o dos cosas del equipo de From Software.

Recientemente, le di otra oportunidad a Skyrim y el sistema de combate se sentía como cortar mantequilla todo el tiempo. Lo dejó caer después de un par de horas en el juego.

¡Te odio, moriste!

Levantaron el listón para cada juego de aventura / acción / rpg que hay …

Final Fantasy 11.

Ahora, esta no es la típica historia de MMO de “oh no, me volví adicto y monopolizó mi vida”.

Tampoco es la otra historia típica de “Gasté dinero y tiempo en este juego y resultó ser terrible”.

Esta es una historia sobre cómo tenía 14 o 15 años, nunca había jugado un juego de suscripción y necesitaba un padre para pagar esa suscripción. Solo jugué el juego durante dos meses (uno era gratis), decidí que era malo e intenté deshacerme de él. Pero en realidad no sabía cómo cancelar la suscripción. Pensé que lo había hecho cuando borré todos mis personajes y lo desinstalé. Después de eso, no lo pensé de nuevo.

Un año después, mi madre pregunta “¿todavía se supone que debemos pagar $ 14 al mes por ese juego?”

Dinero bien gastado…

Una especie de sacudida.

Mass Effect 3

Permítanme señalar que el juego tuvo algunas partes realmente buenas. Algunos de los escritos fueron gloriosos, y la jugabilidad fue fluida la mayor parte del tiempo. El juego fue decepcionante en lo restringido que estaba en comparación con los juegos anteriores, pero la gran razón por la que me arrepiento es porque TERMINÓ. Olvídate de que violaron algunas de sus propias reglas tecnológicas previamente establecidas durante el juego (en la secuencia de apertura, nada menos); fue todo ese maldito final.

Esperaba que Shepard muriera. Es un juego de Bioware. Matan a los protagonistas. Mucho. Cuanto más grande sea la serie, más muerto estará el héroe cuando lleguen los créditos de las últimas entregas. Lo usan en exceso, pero no está mal escribir si se hace bien.

La mala escritura introduce personajes y conceptos críticos de la trama al final de la historia. Sin acumulación, sin familiarización, sin conexión emocional. ME3 hizo exactamente eso. Todo el subtexto que la serie estaba construyendo a través de los dos juegos anteriores fue arrojado al suelo, y en su lugar tenemos una IA previamente no encontrada, apareciendo y diciendo que su ‘razón para matar a todos es que la única forma de evitar que las IA maten a todos es hacer que una IA mate a todos. Luego, Shepard renuncia a todo por lo que han luchado y muere para matar a todos o promover los planes del enemigo.

El final adicional agregado equivale a “¿no te gusta nuestro final? ¡Aquí hay una peor!

El (los) final (es) variaron según un color y un diálogo, pero equivalían a un final plano, poco interesante, que tenía una narrativa más superficial e increíble de lo que esperaría de un niño de cinco años.

Efectivamente eliminó cualquier inversión que tuve en un escenario y serie que me encantó y estaba muy cerca, eliminó toda la confianza que tenía para Bioware e hizo todo eso en menos de los últimos 10 minutos del juego.

Ironmaer … Batman: Arkham Ka-nigit

El único juego por el que he pedido un reembolso. Dejemos a un lado los atroces errores de lanzamiento por un momento, porque este fue un juego hecho por una de las grandes compañías, y sabemos que solo pequeños equipos de desarrollo de 1 a 3 personas, independientes, sin fondos y con tiempo limitado pueden permitirse poner en el esfuerzo incluso para intentar ejecutar su juego una vez que lo compilan.

Los tres personajes femeninos en el juego son tratados como incentivos de trofeos (Lo siento, Batman, pero Oracle está en otro castillo). Catwoman es capturada y actúa la parte de la damisela en apuros; que justo ahí debería decir algo.

Batman no usa mucho el sigilo. En cambio, el juego se centra en PUNCH IT IN THE FAAAAAAACE y SHOOT IT IN THE FAAAAAAAACE.

Gotham City es un juego de Hotwheels.

Las asombrosas pruebas de Riddler de la inteligencia de Batman son … ¿carreras de obstáculos de hotwheels?

El traje de murciélago es Ironman.

El batimóvil es un tanque y dispara a las personas con un cañón montado en la parte superior. … incluso si está disparando sacos de frijoles, ¿cómo puede NO esperar que eso mate a algunas personas?

… esto alguna vez fue una ciudad en funcionamiento? Diablos no!

El gran giro es que los chicos malos son exactamente quienes parecen ser, ¡y su plan realmente ES dolorosamente simple!

¿Las grandes compañías de juegos ya lo están intentando o sus departamentos de marketing están tomando decisiones basadas en ver el fútbol y las pausas comerciales de Nickelodeon?

Sé sobre el arrepentimiento del comprador, pero el arrepentimiento del jugador es nuevo. No es que no exista, pero cuando no me gusta un juego, siempre puedo dejar de jugarlo y prometerle a mi dinero que se usará más sabiamente en el futuro.

No hay juegos de los que me arrepienta de haber jugado, pero hay uno que odiaba mucho jugar, y seguí y seguí jugando hasta el final. Los conceptos en los que se basaban los acertijos eran una afrenta al pensamiento lógico, los personajes no eran amables, la historia no tenía ningún sentido. Odio este juego. Todo al respecto, lo odio. Debido a que había algunos pequeños elementos que sentía que necesitaba saber, y para descubrir esa información, tuve que jugar el juego. Podría haberlo buscado todo en línea, pero la sensación de descubrimiento no es la misma.

Cuarenta y ocho horas después desinstalé el juego, para que nunca más se vuelva a instalar. Le dije a la escena final que toda la trama no tenía ningún sentido, especialmente el final, y lo decepcionante que fue la experiencia.

La escena no respondió.

No recuerdo haber pasado. Podría haberme detenido en cualquier momento, y tal vez me hubiera arrepentido de eso. ¿Sin embargo, sin saber el nivel de frustración con el que los elementos clave del juego estaban empeñados en provocarme? Podría haber pagado por eso.

Sorprendido de no ver mención de rastreadores de mazmorras como Diablo. La gran cantidad de horas que he pasado subiendo de nivel, obteniendo equipos más grandes y mejores … Recuerdo que en un momento jugué toda la noche, me fui a la cama, me desperté y vi que mis amigos no se habían movido desde las 8 horas anteriores.

“Wow … podría estar subiendo de nivel mi propia vida en lugar de jugar videojuegos todo el día”.

Esos juegos son terribles porque golpean el centro de recompensas de tu cerebro y siempre piensas en algo más grande / mejor / más rápido. Yo llamo a WoW “World of Warcrack” porque lo he visto consumir la vida de un par de personas tal como lo he visto con las drogas.

Para mí fue Shadow of Mordor .

Había escuchado y leído mucho sobre eso y todos estaban promocionando este fantástico sistema de némesis que aparentemente era una obra maestra del diseño del juego. Fui en contra de mi mejor juicio porque siempre había evitado los juegos temáticos de LOTR como la peste para que no empañen mi buena opinión del mundo. Salí y obtuve la legendaria edición porque venía con la garantía de DLC gratis y expansiones.

Mi primera impresión fue razonablemente positiva, mucha acción, se veía bien y no estaba demasiado ligada a los libros … después de aproximadamente 4–5 horas, aunque ya lo había superado, correr, subir a la torre, luchar contra los orcos, matar al jefe, repetir el enjuague. Apenas había comenzado el juego y ya estaba molesto con este juego repetitivo insatisfactorio.

Sin embargo, quería obtener el valor de mi dinero, así que seguí avanzando, y este es el primer juego en el que he tenido que convencerme de jugar. No podía esperar a que el juego terminara, las misiones me molestaron, la historia era escasa y la jugabilidad era increíblemente repetitiva. Terminé el juego y literalmente no podía soportar verlo más.

Mantuve el juego en mi disco duro durante unos meses e incluso descargué el DLC, pero nunca volví a abrirlo, ni siquiera quería ver lo que las expansiones tenían para ofrecer. Cada vez que encendía mi PS4, estaba allí en mi pantalla de inicio burlándose de mí. Finalmente, reconocí que no iba a volver a jugarlo y lo eliminé de mi PS4. Sentí que había desperdiciado 25 horas de mi vida y honestamente puedo decir que lamenté haberlo jugado, cuando terminé odiaba todo.

El Far Cry original (PC 2004)

Cuando finalmente terminé de configurar una PC para juegos en esos días, solo logré jugar este juego por aproximadamente el 70% de su finalización, luego la PC se rompió.
Tuve que cambiarlo por algo más nuevo y debido a que el juego tenía problemas con algunos controladores de video, nunca he logrado terminarlo. A pesar de que se han desarrollado algunas soluciones, he perdido mis salvaciones y nunca podría soportar el esfuerzo de comenzar de nuevo.
Ahora siempre me pregunto cómo debería haber terminado el juego.
Recuerdo que fue una obra maestra perfecta para la época y el motor Crytek fue muy aclamado.
Realmente nunca busqué el final en Internet, tenía miedo de arruinar cualquier experiencia futura. Maby, lo intentaré algún día.

Call of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth

Sobre la misma historia aquí. Lo comencé, procedí por alrededor del 20%, me partí los pantalones una y otra vez, perdí todo el apetito después de jugar muy poco (literalmente me refiero al apetito por la comida, este juego me revolvió el estómago) y lo detuve por un momento. Luego, cuando lo recordaba, ya había perdido mis juegos guardados.
Así que no creo que lo vuelva a comenzar por completo muy pronto.

Sin embargo, extraño los viejos tiempos.

Oh esto es fácil. El juego que más lamento es un juego para dispositivos móviles llamado Magic Rush: Heroes .

Al principio, parecía genial tener un juego de Tower Defense, donde tus héroes eran torres. Le di una vuelta y me enganché. Terminé gastando una buena suma de dinero en este juego (y es, definitivamente, un juego de pago para ganar), y después de más de un año de jugar el juego a diario, me di cuenta de algo: el juego no era No es realmente divertido . Estaba iniciando sesión todos los días para hacer mi lista de verificación de “tareas diarias”: tenía que gastar toda mi resistencia, hacer mi tesoro del abismo, hacer mis batallas en la arena, etc., etc. ‘t’ perder ‘cualquier cosa.

Un día, comencé a mirar realmente el juego y a preguntarme “¿Me divierto jugando este juego?” La respuesta se convirtió rápidamente en “no”. Estaba haciendo mis quehaceres, y eso fue todo. El juego en sí no era realmente divertido. En realidad fue muy aburrido, y para realmente avanzar en el juego, definitivamente necesitas invertir dinero, lo que nunca debería ser el caso.

Lamento haber pasado más de un año jugando este juego (y un par de otros juegos de tipo similar, pero no con el mismo fervor), iniciando sesión todos los días durante al menos un par de horas todos los días, y fue un completa pérdida de tiempo para hacerlo. Es por este juego que cada vez que pruebo uno nuevo, me pregunto: “¿De verdad me estoy divirtiendo jugando esto?”

No me arrepiento de jugar ningún juego para ser honesto. Esto probablemente se deba a que disfruto más de mi Acción / Aventuras y con esto es realmente difícil equivocarse.

Personalmente, creo que si tomas la decisión correcta sobre qué juegos comprar, es más probable que encuentres el lugar correcto en lugar de arrepentirte.

Si necesita ayuda con sugerencias de juegos, debe visitar Sugerencias de juegos | Recomendaciones de juego | Game Finder, realmente tienen las mejores sugerencias.

Ryse-Hijo de Roma.

Jugué los primeros seis capítulos de campaña en duro. No fue un desafío, así que volví y jugué en Legendary: los ocho capítulos de campaña y listo.

Cuesta £ 45.

Tomó 4h 53mins hacer lo anterior.

Totalmente inaceptable. Sé que podría regresar y recoger los 5 o 6 objetos que no conseguí. Sé que podría pasar horas haciendo ataques y ataques sin sentido contra extraños en el coliseo. Pero, ¿realmente, alrededor de tres horas para completar el juego principal en Legendary? Impactante.

Ah … lamento incluso haberlo comprado, nunca lo jugué más allá del primer nivel

El peor juego que he jugado en mi 360

GI JOE

Simplemente no puedo sacarlo de mi cabeza, fue como esos juegos de arcade muy aburridos.

Jugué G. I JOE en mi viejo teléfono Nokia y juro que no hay diferencia, es una burla de una película que me encantó. Te digo que NO compres ese juego.

Una palabra es suficiente para los sabios …

NSFW / NSFS debido a una necesidad específica de usar lenguaje duro. Pido disculpas de antemano a las personas que se preocupan por tales cosas.

La guía para principiantes.

Mierda, voy a conseguir un infierno por esto de los fanáticos independientes …

Se supone que este es un modelo querido e inaccesible del set de simulación de caminata. Proviene de las personas que crearon The Stanley Parable, que es uno de mis juegos favoritos. ¿Cómo podría salir mal? Era un crítico querido, vino de una fuente confiable, ¡y estaba a la venta en Steam! Cualquiera cometería este error: sustituya a cualquier Indie Darling con críticas universalmente altas que se descuentan por debajo de cinco dólares estadounidenses, y usted haría lo mismo.

Yo jugué. Debido al pedigrí y las críticas, seguí jugando. Sí, lo “vencí”.

¿Mi respuesta?

Quiero mi dinero de vuelta. Cometí el error de jugar durante unos 15 minutos, distraerme y dejarlo en pausa durante dos días. El reembolso no fue posible. Eso es perfectamente razonable, y todo es mi culpa. Todavía quiero un reembolso. Con un extra de US $ 0,10 de cada crítico que le gustó. Todo ese dinero iría a la ACLU; no estoy tratando de obtener ganancias. Solo creo que las personas que recomiendan este juego deberían sufrir un poco.

Quiero decir, no es culpa de Steam, pero me enojé porque podría haber conseguido algo, ya sabes, pasablemente bueno .

Lo he intentado varias veces. He leído reseñas para reunir lo que me faltaba. Leí un par de libros, lo cual fue genial, pero no debería ser un requisito para un juego. Lo jugué nuevamente (ciertamente en la cuenta de un amigo) después, y aún así.

Mierda Pretencioso y pedante juvenil SHITE. Vi el punto que estaba tratando de hacer en el primer “nivel”, y supuse que había más. Jodidamente no lo es.

No es profundo, a pesar de lo que te dicen los críticos. Es pretencioso y aburrido. Esto viene de alguien que amaba Going Home y The Stanley Parable. Cuando la gente habla de cómo los “simuladores de caminata” son una pérdida de tiempo? De esto es de lo que están hablando.

Entonces, sí, ¿quieres que mi mayor pesar sea jugar un juego? Pasé 92 minutos en mi cuenta, y unos pocos en otra, y desearía poder eliminarla. Si pudiera pagar dinero para sacarlo de mi perfil de Steam, lo pagaría.

Odio La guía para principiantes. Por lo general, no permito que los juegos ocupen mi mente sin pagar alquiler, pero este tiene un lugar especial.

Voy a decir que no hay cielo del hombre. Al principio fue bastante bueno, pero esperaba encontrar algo diferente, algo único, nunca pasó la pérdida de tantas horas.

Definitivamente diría que Ark Survival evolucionó. Pero no me mentiré a mí mismo. Pasé 1000 horas de juego en eso y disfruté cada minuto. Pero después de eso intenté jugar de nuevo y no sé por qué no puedo. solía ser fantástico y daba una chispa increíble en mi cerebro cada vez que jugaba. ahora solo parece repetitivo. Supongo que jugué mi parte.

Probablemente me azoten por esto … pero lamento jugar Bioshock. Solo lo jugué porque un amigo mío quería que lo hiciera, y no me divertí en absoluto. Encontré la historia larga e increíblemente aburrida, y constantemente caminando sola de una habitación a otra sentía que estaba haciendo lo mismo una y otra vez. Realmente tampoco aprecié la mecánica del juego, pensé que la forma en que uno usa elementos / habilidades / armas era engorrosa. He estado jugando juegos durante más de 15 años, así que no sentí que mi propia habilidad fuera demasiado baja para el juego. Simplemente sentí que el juego estaba mal hecho. Visualmente fue agradable pero eso es todo.