Bien, para ser claros, he jugado alrededor de 200 juegos diferentes en el transcurso de mi vida. Muchos juegos indie que he jugado tienen historias interesantes y únicas que me encantan. Este juego también tiene un concepto realmente interesante de que el jugador no es poderoso. Definitivamente jugaría este juego, pero la comunidad podría no hacerlo. No sé por qué, pero los juegos independientes son mucho más únicos e interesantes que los juegos convencionales, pero los juegos convencionales siempre ganan más dinero y son más populares. Para que este juego valga la pena, necesitarás encontrar una gran compañía para presentarlo o dárselo, o necesitarás publicitarlo en muchos sitios web pequeños. También tenga en cuenta que los juegos cuestan dinero para hacer, mantenerse al día y publicitarse. No sé qué método preferiría, pero necesita ganar dinero de alguna manera para mantenerse en funcionamiento. Sin embargo, no lo jugaría si no hubiera una mecánica interesante que lo destaque como For Honor’s Art of War. No sé si algo de esto ayudó, pero asegúrese de enviarme un mensaje si comienza algo.
¿Te gustaría jugar a este juego?
Related Content
¿Cuántas personas han jugado Transformice? ¿Qué les parece interesante al respecto?
Overwatch: ¿Cuál es la mejor forma de jugar a Lucio?
¿Es la fotografía un pasatiempo mejor que jugar videojuegos?
Mira, parece una buena idea, pero aquí está la cosa.
He leído un par de respuestas en este sitio y de lo que reuní …
Los desarrolladores de juegos tienen suficientes ideas. Como, las ideas son una moneda de diez centavos por docena. Todos y su madre tienen una idea sobre qué hacer un juego. ¿Pero cómo haces esto?
que proceso necesitas
Es más que probable que haya partes de la idea que tienes en la cabeza que no se pueden hacer convenientemente en la vida real porque, y esto es grande,
hacer un juego puede ser difícil. Me gusta mucho.
Te recomiendo que veas este video:
Comience allí, y si todavía tiene esta idea, y no lo he desanimado por completo, continúe con su colección de videos porque Créditos adicionales ayuda a pintar un tipo de imagen de lo que tienen un diseñador y otras personas en el proceso de creación del juego. pasar por aquellos que no están en esas comunidades.
Si está bien hecho, me encantaría jugarlo. El concepto es emocionante, especialmente la primera parte de su descripción. Solo tengo miedo de que hayas incluido a la parte de detectives porque piensas que la primera parte no es lo suficientemente convincente para una audiencia amplia. Pero espero estar equivocado.
Nunca he vendido una idea de juego, así que no soy un experto. Pero continuaría escribiendo sobre las partes únicas de la idea e investigando sobre los desarrolladores que han creado juegos similares (como Papers Please o This war of mine tal vez?) Y luego uso la ayuda de un experto en coperight antes de abordarlos con la idea.
GL, ¡espero poder revisar tu juego lo suficientemente pronto!
Bueno, no estoy tratando de ser decepcionante aquí, pero esta es la realidad,
Si habla de desarrollo independiente, le recomiendo que piense en una historia más simple …
Te daré un ejemplo, un juego de desplazamiento lateral, en el que el jugador solo está caminando a través de algunos niveles “predefinidos”, matando enemigos básicos de IA y más difíciles al final de cada nivel va a tomar de 1 a 2 años de desarrollo con un equipo dedicado de 4 1-dev \ 3-artists
Tu juego tiene que pasar por el refinamiento de elementos, el arte conceptual define el aspecto del juego.
El mundo abierto es otra historia. No hablaré de ti.
La ciudad “invernal” no es tan fácil,
Tienes una buena historia, es demasiado difícil para un equipo independiente desarrollar 🙂
Debes considerar hacer un mod a un juego existente con algunos o todos los elementos de la historia y el juego que tienes en mente. Algunos de los juegos que puedes tener vienen con sus propias herramientas de desarrollo para crear secuencias de comandos y modificar o incluso crear nuevas funciones de juego.
Sería mucho más fácil presentar una idea a un desarrollador si la gente ya está descargando y jugando su prototipo.
‘¿Cómo puedo proponer esta idea al desarrollador?’
Los desarrolladores tienen miles de ideas a diario. Eso es lo que hacen.
Reciben miles de ideas cada semana. Que yo sepa, no leen ninguno de ellos. No quieren pasar cuatro años haciendo su juego y luego ser demandados por usar una idea que podrían haber visto en una propuesta de juego que obtuvieron en la publicación.
Nunca copiarían una idea, pero la persona que les envió la propuesta podría intentar demandarlos por el dinero de todos modos.
En una nota al margen: “La supervivencia sin hogar” no suena como algo que me gustaría jugar por diversión. No es un tema en el que la mayoría de la gente disfruta pensando.
Te deseo suerte si decides hacer el juego, pero parece que la idea necesita algo más. ¿Quizás un policía encubierto como una persona sin hogar para descubrir quién está asesinando a los mendigos?
El personaje principal debería ser algo que quieras fingir ser. La mayoría de la gente no quiere quedarse sin hogar o ser pobre, por eso no hay muchos juegos como ese.
Buena suerte si decides hacerlo tú mismo 🙂
No sé cómo se lo propondrías a un desarrollador, pero lo jugaría. Sin duda, es una idea única e interesante que podría llamar la atención de un pequeño estudio, pero no puedo decir con certeza si incluso lo tomarían en serio o no.
Lo jugaría, suena interesante.
More Interesting
¿Es divertido hacer videojuegos?
¿Cuáles son tus seis juegos favoritos?
¿Me puede recomendar un juego de estrategia gratuito de la Segunda Guerra Mundial?
¿Cuál es el mejor juego de estrategia en tiempo real?
¿Cuáles son algunos buenos juegos como pícaros?
¿Cuáles son algunas de las ayudas de League of Legends mage?
¿Cuáles son algunos ejemplos de juegos únicos, o los primeros de su tipo?
¡Qué Yu-Gi-Oh! paquetes de refuerzo debo comprar? Soy coleccionista