¿Cuáles son los elementos esenciales de un guión?

Lo que realmente se reduce a esto es: un guión debe implicar una película .

Sí, necesita un buen trabajo de personajes, una historia convincente y todo eso. Pero el propósito real de un guión no es contar una historia; Es para servir como modelo para una película. Un buen guión es uno que se siente como una película mientras lo estás leyendo. Eso no significa que la cinematografía, los efectos de sonido, etc., se deban explicar explícitamente, pero sí significa que debe haber amplias pistas sobre cómo se manifestarán esos elementos en el producto final. En otras palabras, decirle al lector lo que sucede, dónde tiene lugar, quién dice qué, esto no es suficiente. El guión tiene que decirnos cómo se siente todo. Y esos sentimientos deberían poder capturarse a través de la imagen y el sonido.

Un extracto del guión Aliens de James Cameron:

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EN T. SALA DE OPERACIONES – BLOQUE DE CONTROL

Atascado con terminales de computadora, técnicos, pantallas … la mayor parte del negocio de dirigir la colonia fluye por aquí. Es de alta tecnología pero usado y desaliñado. Papeles apilados. Taza de café suena.
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Hay una cantidad relativamente pequeña de información detallada en estas tres líneas y, sin embargo, incluso si Cameron no dirigiera la película él mismo, el director sabría todo lo que necesita en cuanto a cómo construir, vestirse y iluminarse. el conjunto; qué tipo de actores elegir como extras y cómo entrenarlos para que se comporten; y qué tipo de efectos de sonido de fondo usar.

Lee el extracto de nuevo. Tiene solo cuatro oraciones de largo. La primera oración nos brinda la mayor parte de la información básica sobre lo que vemos en la escena, pero las tres restantes nos dicen cómo se siente este entorno, razón por la cual son tan cruciales aquí. No solo estamos obteniendo información de este script; nos dicen de qué se trata la experiencia de ver esta película. Para mí, eso es escritura de guiones en pocas palabras.

Los guiones pueden estar muy bien escritos, ofreciendo excelentes personajes e historias, y aún así no se ve la luz del día al final.

Entonces, mi respuesta, en el contexto de que quieres un guión que tenga la mejor oportunidad de atrapar la consideración y más allá:

  • Concepto. Concepto. Concepto. Este es un concepto impulsado por la industria. Puro y simple. Si no tiene un concepto claro y conciso para vender, simplemente no sucederá. Dramas peculiares, melodramas, comedia peculiar y piezas de personajes, etc. Simplemente no se venden, en su mayor parte. Sí, siempre hay evidencia de lo contrario, pero si somos realistas, las probabilidades están en contra de tales guiones. Debes tener un concepto que involucre los poderes dentro de las 25 palabras o menos (dar o tomar algunas). Necesitan saber que pueden vender dicho concepto, que pueden lograr que otros se unan a dicho concepto, que haya una audiencia establecida para dicho concepto, etc. Debe ser nuevo (muy difícil de encontrar) o diferente asumir algo familiar. El concepto lo es todo.
  • Estacas y conflictos . Puedes tener un personaje casi sin arco (Indiana Jones, James Bond, etc.), pero si pones a esos personajes en el infierno y de regreso, el público se lo comerá. Hay mucho en juego y debes inyectar tu guión con conflictos. Juicios y tribulaciones en abundancia. Fuerza a tus personajes a subir a un árbol con un hambriento Grizzly esperándolos debajo, luego prende fuego y descubre cómo sobreviven. Eso es lo que cada script necesita, dentro del contexto de un gran concepto.
  • Momentos No te acostumbres a percibir un guión como una mera colección de escenas que cuentan una historia. No quieres “escenas”. Quieres momentos Todas y cada una de las “escenas” que escribes tienen que ser un momento. Tiene que tener emoción. Tiene que llevar a los personajes hacia adelante en la historia. Tiene que afectar a la audiencia y atraerlos. Ve a ver tus películas favoritas y observa cómo casi cada “escena” es un momento para contemplar. ¿Dónde estaría Sophie’s Choice sin ese momento de decisión que tiene que tomar? ¿Dónde estaría Good Will Hunting sin el momento emocional culminante entre él y Sean, o la confrontación anterior con los mocos de Harvard en el bar? Necesitas momentos increíbles que se desarrollen mutuamente y siempre impulsen la historia y los personajes hacia adelante.
  • Estimulación y estética . Si su secuencia de comandos no es un cambio de página, no se leerá más allá de las primeras páginas. El guión debe leerse rápidamente con cada página para que el lector pueda ver la película a través de su mente. Si la historia persiste, los perderás. Si la descripción de la escena es muy densa, va más allá de dos oraciones con cada bloque de descripción, las perderá. Si el diálogo es demasiado largo de forma continua, los perderá. El ritmo y la estética general de los guiones son clave.
  • Formato . Cualquiera que diga historia, concepto y / o personaje triunfa todo está lleno de mierda. Si tiene algo o todo eso, acompañado de un formato terrible, su guión no se leerá, a menos que sea una persona muy conectada (Hijo de Spielberg) o muy, muy, muy afortunada. El formato es muy importante y realmente puede hacer o deshacer cualquier conexión que haya hecho o una oportunidad que se le haya dado. Si su secuencia de comandos está demasiado ocupada, con un montón de DISOLUCIÓN A, CORTE A (Nunca, nunca use eso en una secuencia de comandos), etc. Muestra el trabajo de un aficionado. Si su secuencia de comandos no tiene el formato general adecuado, se descartará. Ve a comprar el borrador final. Sí, existen las alternativas, pero FD es la norma de la industria y si algo sucede en su carrera, se le pedirá que lo use de todos modos, así que vaya a comprarlo. Luego se asegurará de que su formato esté a la par.

Arena : el entorno en el que se desarrolla la historia
Personaje : especialmente el protagonista, el antagonista y el personaje temático.
Historia : qué le sucede al protagonista y cómo cambia él / ella
Drama : cómo los acontecimientos de la historia conspiran para crear momentos cargados de emociones (generalmente implican una elección / decisión)
Género : el estilo, el tono y las convenciones del tipo de historia y su narración.

Agregaré tres cosas a la excelente respuesta de Pete

  • Estructura
  • Idea (s) convincente (s)
  • Originalidad
  • Plataforma para la excelencia visual