¿Alguna vez se ha intentado catalogar y crear una base de datos de todos los videojuegos del mundo?

Hasta cierto punto, ha habido muchos intentos, pero es difícil decir cuán completo es seguro alguno de estos intentos debido a dos factores: ¿Qué constituye un “videojuego”? ¿Y quién hizo el juego?

Una definición demasiado amplia de un videojuego puede incluir cualquier juego en forma electrónica, incluidos los juegos extremadamente simples que consisten en no más que una luz y un botón para proporcionar las interacciones más básicas, como los ratones entrenados para presionar una palanca y obtener una recompensa . Las personas en la industria generalmente están de acuerdo en que los tipos de juegos de los que hablan son más complejos que eso, pero en un proyecto de archivo, este sigue siendo un tema muy debatido.

El otro factor es quién creó el juego y si ese juego es notable de alguna manera. Nadie va a discutir que no deberíamos archivar el Pac-Man o el Tetris originales. Pero, ¿qué pasa con los literalmente miles de clones, hacks, estafas y trabajos derivados? Muchos de estos son, de hecho, notables, mientras que muchos más no lo son.

Los dos proyectos que conozco que intentan archivar tantos juegos como sea posible son Wikipedia (que describe cada video notable y juego de pinball creado, su historia y recepción, etc., donde existe información), y el Emulador de máquina de arcade múltiple (MAME) proyecto, que intenta hacer que todos los juegos de arcade lanzados sean jugables para fines de archivo. (También hay numerosos proyectos similares a MAME para juegos de consola y pinball, aunque la mayoría son menos conocidos y no están afiliados oficialmente a MAME, por lo que todavía no conozco ningún proyecto central).

Sin embargo, recientemente, la Biblioteca del Congreso se dio cuenta de que su propio archivo de la historia de los videojuegos era muy escaso, y estamos perdiendo rápidamente nuestra capacidad de jugar y rastrear copias de juegos más antiguos para tener a mano como referencia, como tenemos archivos de viejas peliculas. Han habido algunas ideas sobre cómo remediar esto, pero que yo sepa todavía no hay una acción oficial, y es probable que no sea ninguna con nuestra administración actual, al menos por un tiempo.

GameFaqs es otro sitio que enumera una cantidad ridícula de juegos en plataformas que ni siquiera sabía que existían, y en varios idiomas.

Hay información de Wikipedia que sugiere que tienen información sobre más de 500,000 juegos en noviembre de 2015 (una página archivada de hace más de 10 años muestra casi 40,000 juegos).

Sé que puedo encontrar información sobre tantos juegos de ese sitio.

Quiero decir, incluso enumeran TODOS los 8 juegos publicados para Nuon.

Si…

Hay una extensa base de datos de videojuegos, análoga a la Internet Movie Database, que cataloga más de 110,000 juegos en más de 200 plataformas en MobyGames.

Estoy seguro de que sí, pero con todos los videojuegos que siempre se hacen y algunos títulos que tienen muy poca existencia conocida, estoy seguro de que es algo muy difícil de hacer.