No soy diseñador de juegos, pero he jugado muchos juegos a lo largo de los años y creo que ‘Lens Flare’ tendría que tomar el título como el efecto visual más utilizado en los videojuegos.
El destello de lente se agrega para reproducir los artefactos visuales causados por fuentes de luz brillante que pasan a través de un lente (destello de lente); esto le da al juego una apariencia más cinematográfica … sin embargo, la iluminación de alto rango dinámico (renderizado de alto rango dinámico) se está convirtiendo rápidamente en la norma para los efectos de iluminación y reproduce con mayor precisión lo que el ojo ve con el objetivo de reducir la apariencia cinematográfica y dar un sensación de que realmente estás allí.
Games Radar hizo una pieza interesante sobre esto hace un par de años con algunos ejemplos clásicos: Una breve historia del efecto especial más usado en los videojuegos: Destello de lente | JuegosRadar
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