Tienes razón, casi todas las superpotencias disponibles han sido visualizadas, utilizadas y documentadas. Ver esta wiki.
¿Te das cuenta de que, literalmente, todas las potencias enumeradas en este wiki tienen múltiples usuarios?
Sí, exactamente, no hay nada original para elegir, y a nadie le importa.
Tus personajes no deberían depender de sus poderes para la individualidad y el reconocimiento.
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Míralo de esta manera:
Digo “piromántico”, y todo lo que transmite es alguien que tiene el poder de controlar el fuego. Piensas en una gran cantidad de personajes, pero no en un individuo en particular.
Sin embargo, cuando digo Human Torch, o Prince Zuko , o Sasuke , puedes pensar MUCHO más sobre su personaje, porque se especializa en la forma en que usan su poder.
La Antorcha Humana se encierra en fuego para aumentar lo que puede hacer físicamente, Zuko dobla el fuego y lo usa en rayos y explosiones, Sasuke utiliza Amaterasu que produce llamas negras que lo consumen todo.
Debes proceder no tratando de pensar en un poder único, sino pensando en un poder que se adapte bien a la personalidad, la situación, la posible historia de origen de tu personaje y lo que es capaz en el universo y ENTONCES pensando en algo interesante, ingenioso y posiblemente único maneras para que usen su poder.
Sugeriría tomar un poco de ciencia, describir la forma en que interactúa con un poder, y luego usarlo para darle a tu personaje acceso a usos extraños de su poder.
Por ejemplo:
Un personaje que puede controlar, por ejemplo, los cristales también podría controlar los metales y el hielo porque el hielo y la mayoría de los metales tienen estructuras cristalinas a pesar de no ser realmente piedras preciosas.
Un personaje que controla el aire podría usar los cambios en la presión del aire para simular la súper fuerza y la telequinesis en lugar de simplemente ser un fanático glorificado.
También puedes extender poderes a habilidades indirectas similares a un conducto InFamous. Haga que alguien que controla el agua pueda reducir su forma completa al agua durante unos segundos para viajar, reubicarse o lidiar con un enemigo, etc.