¿De qué debería hacer mi próximo juego? Elegiré cualquier buena idea e incluiré tu nombre en los créditos. Editar: por favor ponga el nombre por el que desea que lo llamen en los créditos.

Crea un juego táctil para dispositivos móviles.

El jugador usa el dedo para agarrar una cadena que tiene una bola de demolición en el extremo. El jugador mueve el dedo en círculos para hacer girar la bola de demolición. (Estilo de física) y libera la cadena. La cadena y todos vuelan hacia adelante y golpean un edificio y causan daños de acuerdo con la fuerza con que lo lanzó el jugador. Cada nivel se vuelve más difícil con estructuras más grandes. Los gráficos pueden ser 2D no 3D. Los jugadores pueden ganar puntos para desbloquear bolas de demolición más fuertes. Cadenas más ligeras, etc.


Crea un juego para Android donde los jugadores tengan que hackear el juego para ganar. Digo Android (o PC) porque esas plataformas son más fáciles de obtener para hackear herramientas. Imagine un desplazamiento lateral donde el jugador comienza en una habitación. La puerta está cerca del techo muy alto. No hay salida Si un jugador tiene un teléfono rooteado (o una PC normal), puede usar un programa como GameGaurdian (o en la PC, CheatEngine) para ESCUCHAR para salir de la habitación como mejor le parezca. La idea es llegar a la puerta. Un jugador podría hacer un código de salto lunar que permita al personaje saltar más alto o volar. etc. o podría construir sus propias opciones de hack si sabe cómo hacerlo. Entonces todos pueden jugar y no tener que usar herramientas externas. Pon al jugador en diferentes escenarios. Por ejemplo, otra es que están en dos habitaciones pero sin puerta. La otra habitación tiene la salida. ¿Cómo pasan? Pueden piratear un código de paseo a través de las paredes. Puedes poner tutoriales de piratería en el juego en sí. Entonces n00bs puede aprender a hackear y jugar.


Actualmente estoy trabajando en un juego que llamo “Titan Takedown”, pero si me ganas, puedes tenerlo. El jugador está mirando la parte posterior del héroe. A lo lejos hay una ciudad en el horizonte y un Titán la está atacando. Caminas a izquierda y derecha y disparas al gigante. Ocasionalmente arroja autos o lo que tienes al jugador que pueden derribar. La distancia entre el Titán y el jugador es de hasta una milla más o menos. La barra de salud de la ciudad cae cuando pisa fuerte y daña. Anime estilo gfx.


Juegos de tornado. No hay muchos Estoy haciendo uno que es un corredor de desplazamiento lateral en el que el jugador sale corriendo un tornado masivo que viene. El jugador salta de las rampas, recoge monedas, etc., todo el tiempo mientras un tornado oscuro sigue su rastro. A medida que el tornado se mueve detrás de ti, levanta objetos del suelo. Los árboles se rompen, chozas y rocas vuelan hacia el tornado mientras conduces.

Créditos: OneHitGamer Studios

Ok, pero esta es solo una idea que he tenido en mi cabeza por un tiempo.

El personaje principal (lo llamaremos John por ahora) se despierta en una cama de hospital con su familia a su alrededor, diciéndole cómo fue un héroe de guerra y cómo salvó un país. Otro hombre (¿Adam? Sí, Adam) se acerca a la cama y le dice a John que Adam fue su mejor amigo durante esta guerra, pero sufrió amnesia y estuvo en coma durante meses. John emprende un viaje para encontrarse a sí mismo, bla, bla, HASTA que descubra que nunca destruyó una ciudad llena de inocentes. Corte a la acción, disparando a algunas personas que quieren mantener la bomba nuclear tapada, cosas así. Pero, al final, descubrimos que Adam realmente obligó a John a lanzar la bomba nuclear amenazando a su familia y que Adam también le dio amnesia a él y a su familia (idk.) Y John procede a matar a Adam, y el juego termina después de que John comienza a dirigirse a casa, herido. Este juego probablemente sería el mejor en el futuro, ya que tendría máquinas de amnesia y cosas así. Si elige esto, puede cambiarlo e interpretarlo como quiera. ¡Tenga un buen día!

Editar: Si tuviera que poner mi nombre en los comentarios, simplemente póngalo como mi nombre Quora, por favor.

Siempre quise un videojuego de historia que simule la vida escolar. Tratar de equilibrar algunos factores como la relación, las calificaciones, la vida social, el sueño, la educación física, lidiar con los matones si eres un nerd o tratar de no reprobar si eres un deportista.

Tienes la idea. Vedran Mrkonjić Đuroković

Una pregunta tan vaga y, sin embargo, desearía que alguien pudiera responder esto por mí. No nos ha dicho qué género, plataforma, estilo de juego o mecánica quiere usar.

Aquí hay una idea (y es la más auténtica que probablemente pueda esperar obtener)

Tu juego debería ser:

Tu idea.

Si se te ocurre algo y vuelves diciendo: “He creado un RPG de acciones 2D con una mecánica de doblado de tiempo, pero te nivelas cuando inviertes el tiempo”

Le diría que lo llame “bajas retrospectivas: vientos de la quinta dimensión” (en contra de mi mejor juicio)

Pero usted hizo la pregunta sin decirnos si se trata de un clicker móvil, un FPS, un juego de rol de texto o algo que valga la pena jugar.

De hecho, use mi idea anterior porque un RPG de acción con gráficos de la era SNES donde la manipulación del tiempo proporciona un sistema de riesgo / recompensa es bastante bueno y no lo usaré.

Mi punto es que las ideas son difíciles, la mecánica original es difícil, pero si con tu corazón en el proyecto, podrías hacer algo especial.

Verá, con el aumento de BF1 y toda la exageración de WW1 no solo por BF1 sino también porque WW1 completará 100 años en 2018, sería muy sabio crear un juego temático de WW1

Tuve esta idea antes, pero desafortunadamente no soy desarrollador de juegos, pero de todos modos tuve la idea de un juego de simulación en el que podías controlar una trinchera específica y todos sus aspectos, como la cantidad de soldados, el estado de ánimo de los soldados, la enfermedad, la munición, comida, qué tipo de unidades tienes en ella, incursiones en trincheras, artillería y muchos más aspectos.

También sería genial mirar desde arriba a esos pobres muchachos en las trincheras

Sería genial mostrarle a la gente la realidad de esos tipos y estoy seguro de que el juego sería un éxito ya que nadie hizo un juego de simulador de trincheras antes y estoy seguro de que hay muchos fanáticos de la historia de la Primera Guerra Mundial con el llegada de BF1 y la llegada de 2018, así que definitivamente es el momento perfecto para hacer un juego sobre esto

El juego requeriría un poco de investigación histórica para asegurarse de que todo salga bien, además, no necesita ser demasiado complicado, a la gente también le gusta la diversión, intente equilibrar la diversión con el realismo y todo saldrá bien

Estaba pensando en un juego basado en Android / IOS porque sería más accesible

Perdón por el inglés, no es mi idioma principal

Piénsalo

El título del juego podría ser Age of the Trenches

Me gustaría que me llamaran Diogo Marcelino

Me encantaría ver un juego de plataformas basado en habilidades elementales (fuego, agua, tierra, aire). Un amigo mío tuvo esta idea en algún momento del año pasado, pero nunca pasó de la etapa de dibujar los elementos. También diseñamos personajes para un montón de habilidades adicionales (rayos, hielo, veneno, etc.). Realmente me gustó esta idea y me hubiera encantado verla ir más allá, así que si estás aceptando solicitudes … Buena suerte en tu nuevo juego lo que sea que parezca!

Dan Thompson

Entusiasta de los juegos

batalla de arena infinita: comienzas con un mazo básico y luchas contra oponentes y al ganar contra ellos obtienes cartas únicas específicas que tienen. A través de la estrategia, construyes tu mazo, batalla tras batalla. Puede actualizar en la tienda para comenzar con un mejor mazo y pasar por la campaña. También puedes luchar contra oponentes de la vida real. No solo así, las personas pueden diseñar sus propias tarjetas, y si una tarjeta obtiene una cierta cantidad de votos, se agregará al juego (mientras que con suficientes votos negativos, se eliminará o cambiará). Las cartas no necesariamente serán directamente más fuertes, sino simplemente diferentes en ataque / estrategia (control, por ejemplo, o estrategia de bloqueo para esperar).

Juego de supervivientes: colecciona y crea, lucha contra enemigos en un mapa multijugador, únete para tener mejores oportunidades de triunfar. El modo de tribu de isla para dota2 es un buen ejemplo, pero es limitado, muy limitado

Llamame el worldsmith

Bueno, qué habilidades tienes y qué tan alta calidad de juego puedes hacer. Si puedes hacer un juego de disparos de zombies en primera persona con capacidades en línea, entonces hazlo. Hazlo como un apoc ascendente pero en cuartos más cercanos. Si te refieres a roblox o algo así, crea un juego que podamos jugar durante horas y tenga muchos secretos diferentes que podamos encontrar. Hazlo para que puedas tener una casa. Haz un juego muy parecido a LT2 (lumber tycoon 2). Creo que eso sería genial. En cuanto a los nombres idk.

Bueno, no sé qué tipo de juegos haces en realidad. Tengo ideas para juegos, pero no sé qué juegos haces y esas cosas. Así que te daré una lista de ideas de juegos. Tampoco sé si quieres una idea para la mecánica del juego o una historia del juego. Yo diría que el juego sobre la historia, pero este es tu juego. Así que daré una lista de algunas ideas que tengo. Tampoco conozco tu experiencia en juegos, por lo que estas ideas pueden ser bastante avanzadas o algo así. no se

Pero aquí hay algunas ideas, supongo

Juego de acción: eres un personaje en un futuro distópico, la raza humana unida pero lucha en múltiples guerras a través de la galaxia y protege la tierra, el planeta hogar final de los humanos. Estás en el planeta enano, Plutón, un planeta que protege las líneas del frente. Algunos alienígenas invaden el planeta y tú eres un pequeño soldado en una gran batalla. Debes encontrar una manera de deshacerte de los invasores y usar un mosquete como un rifle que dispara rayos láser y usa una bayoneta de acero. Tú decides cómo va el resto, supongo que no sé: 3

Juego de estrategia: juegas como un hombre que roba una tienda de vigilancia y la policía rodea el edificio. Debes encontrar una salida sin que te disparen o maten y debes hacerlo antes de que encuentren una manera de entrar y matarte. Tienes una escopeta y una pistola como armas, pero atravesar la puerta trasera o la puerta delantera te mata al instante. Si agrega niveles, hágalo cada vez más difícil. Al igual que después de eso, hay una tienda de conveniencia más grande y después de eso es una joyería y el nivel final es que estás atrapado en la Casa Blanca y tienes que encontrar una salida antes de ser asesinado por las agencias.

Juego de carreras: supongo que estás en un mundo como las consecuencias debido a que sucede algo muy importante. Puedes personalizar una bandera simple y andar en motocicleta con tu bandera en la parte superior de tu bicicleta.

Esas son todas las ideas que tengo, supongo: 0 No sé. Si vas a hacer un juego, quiero ver el producto final, incluso si tengo que pagarlo. Lo jugaré