Crea un juego táctil para dispositivos móviles.
El jugador usa el dedo para agarrar una cadena que tiene una bola de demolición en el extremo. El jugador mueve el dedo en círculos para hacer girar la bola de demolición. (Estilo de física) y libera la cadena. La cadena y todos vuelan hacia adelante y golpean un edificio y causan daños de acuerdo con la fuerza con que lo lanzó el jugador. Cada nivel se vuelve más difícil con estructuras más grandes. Los gráficos pueden ser 2D no 3D. Los jugadores pueden ganar puntos para desbloquear bolas de demolición más fuertes. Cadenas más ligeras, etc.
Crea un juego para Android donde los jugadores tengan que hackear el juego para ganar. Digo Android (o PC) porque esas plataformas son más fáciles de obtener para hackear herramientas. Imagine un desplazamiento lateral donde el jugador comienza en una habitación. La puerta está cerca del techo muy alto. No hay salida Si un jugador tiene un teléfono rooteado (o una PC normal), puede usar un programa como GameGaurdian (o en la PC, CheatEngine) para ESCUCHAR para salir de la habitación como mejor le parezca. La idea es llegar a la puerta. Un jugador podría hacer un código de salto lunar que permita al personaje saltar más alto o volar. etc. o podría construir sus propias opciones de hack si sabe cómo hacerlo. Entonces todos pueden jugar y no tener que usar herramientas externas. Pon al jugador en diferentes escenarios. Por ejemplo, otra es que están en dos habitaciones pero sin puerta. La otra habitación tiene la salida. ¿Cómo pasan? Pueden piratear un código de paseo a través de las paredes. Puedes poner tutoriales de piratería en el juego en sí. Entonces n00bs puede aprender a hackear y jugar.
Actualmente estoy trabajando en un juego que llamo “Titan Takedown”, pero si me ganas, puedes tenerlo. El jugador está mirando la parte posterior del héroe. A lo lejos hay una ciudad en el horizonte y un Titán la está atacando. Caminas a izquierda y derecha y disparas al gigante. Ocasionalmente arroja autos o lo que tienes al jugador que pueden derribar. La distancia entre el Titán y el jugador es de hasta una milla más o menos. La barra de salud de la ciudad cae cuando pisa fuerte y daña. Anime estilo gfx.
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Juegos de tornado. No hay muchos Estoy haciendo uno que es un corredor de desplazamiento lateral en el que el jugador sale corriendo un tornado masivo que viene. El jugador salta de las rampas, recoge monedas, etc., todo el tiempo mientras un tornado oscuro sigue su rastro. A medida que el tornado se mueve detrás de ti, levanta objetos del suelo. Los árboles se rompen, chozas y rocas vuelan hacia el tornado mientras conduces.
Créditos: OneHitGamer Studios