El monopolio es, según los estándares modernos, un juego realmente mal diseñado en muchos sentidos. Según los estándares de su tiempo, por supuesto, es sobresaliente. Pero es un juego que tiene lugar en tres fases.
- Un juego de Monopoly tarda unos 15 minutos en configurarse; en tus primeros circuitos alrededor del tablero, compras todo y no hay decisiones significativas, por lo que la parte del juego realmente no ha comenzado.
- Entonces obtienes la fase de “juego” real del juego del monopolio. Alrededor de media hora de propiedades de subasta backstabby y comercio para obtener sets. Aquí es donde tiene lugar el juego real, y es un juego bastante bueno de media hora.
- Después de esa media hora, tienes otro par de horas trabajando para obtener el puntaje más alto en un juego sin un mecanismo de recuperación de estilo de caparazón azul; averiguar dónde construir una casa es un cálculo simple de la tasa de rendimiento. Entonces, todo lo que estás haciendo es jugar para resolver el resultado final.
Lo que significa que si no ganaste el intercambio y no estás jugando Kingmaker dando todos tus recursos a alguien, básicamente tienes el “placer” de pasar dos horas en una derrota, no puedes hacer nada sin decisiones significativas que tomar. En un juego de monopolio de cuatro vías, es casi inevitable que al menos dos y probablemente tres jugadores vayan a pasar esta fase más larga del juego simplemente triturando y queriendo que todo termine. La mayoría lo odia y algo de ira lo abandona.
Pero lo peor es venir con el “monopolio familiar” y las reglas de la casa, especialmente el dinero para estacionamiento gratuito. (Y en este punto debo mencionar que un juego de intercambio y subasta no es una buena opción para las familias).
La regla de la casa más común es “No hay subasta de propiedades”. Felicidades chicos. Acabas de hacer que el juego sea parte del juego mucho menos profundo, competitivo e interesante. Pero mucho peor es el dinero para el estacionamiento gratuito. Esta regla simplemente da una ganancia inesperada a quien aterriza en estacionamiento gratuito, pero tiene dos problemas:
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- No cambia el resultado del juego. No se ha acumulado lo suficiente como para hacer mucho en las dos primeras fases del juego. Darle una ganancia inesperada a la persona que sale de la fase dos en el último lugar solo significa que durará más antes de quedarse sin dinero, por lo que el juego se vuelve aún más aburrido y frustrante.
- Una de las razones por las que termina Monopoly es que el efectivo líquido se drena del juego por cosas como los impuestos y las reparaciones de la calle. Ponga todo de vuelta en dinero para estacionamiento gratuito y el juego puede continuar durante horas más.
Entonces. Con Monopoly tienes quince minutos de configuración, media hora de juego divertido y un par de horas (menos si es por el libro, más si es por las reglas comunes de la casa) de básicamente tener tu cara estampada en el barro a menos que ganes esa media hora . A nadie le gusta un par de horas con la cara estampada en el barro, especialmente si pueden sentir que sucede y no saben cuándo va a terminar.