¿Hay algún videojuego que utilice técnicas de aprendizaje automático en línea con el fin de mejorar y personalizar el juego?

Como una indicación general de que los diseñadores de juegos están usando datos de jugadores, hay un grupo en EA que se dedica al análisis de datos. Parte de ese análisis se está utilizando para mejorar la experiencia del cliente:

“EA Digital Platform Data Group es responsable de desarrollar una nueva tubería unificada de Big Data en todas las franquicias de Electronic Arts. Esta plataforma incorporará la recopilación de datos, la ingestión, el procesamiento, el acceso y la visualización, todo construido en una pila tecnológica moderna basada en la nube con el mejor herramientas en su clase. El Grupo de datos proporcionará las herramientas y la plataforma que impulsa el estado futuro del desarrollo del juego, marketing, ventas, contabilidad y experiencia del cliente “. (fuente: Research Data Scientist Jobs en Redwood City en EA)

Además, la serie FIFA de EA ha utilizado métodos de aprendizaje automático para el análisis del juego desde al menos 2005:
“Utilizando tecnologías de aprendizaje automático fácilmente disponibles, se ha construido una herramienta reutilizable que puede elegir repetidamente escenarios para examinarlos y ejecutarlos
el motor del juego, y luego construya resúmenes concisos e informativos del comportamiento del motor para los diseñadores “. (fuente: Machine Learning para análisis de juego semiautomático)