Técnicamente , no es tan difícil.
Psicológicamente , muy duro.
Desarrollar un motor de juego es tan simple como perder peso. Necesita comer sano y correr 6 millas por día. La parte difícil de perder peso es la batalla psicológica contigo mismo.
No hay mucha diferencia con el desarrollo de un motor de juego. Técnicamente, necesita aprender OpenGL, C ++, Python, Patrones de diseño, Algoritmos y Álgebra lineal. Pero esa es la parte fácil. La verdadera batalla es la batalla interna con tu propia mente pidiéndote que renuncies.
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He estado desarrollando un motor de juego durante aproximadamente dos años y cada día pienso en dejarlo. Es doloroso, psicológicamente, trabajar en algo durante tanto tiempo y ver pocos o ningún resultado. Te vuelve loco mirar los algoritmos día tras día y no tener idea de cómo implementarlos. Te destroza los nervios saber que después de semanas de depuración no puedes encontrar una respuesta.
Aunque quiero dejar de fumar, me encanta trabajar en el motor. Es un sentimiento satisfactorio y aterrador superar tus límites intelectuales y psicológicos. Intelectualmente, no serás el mismo. Tus habilidades de desarrollador se dispararán. Psicológicamente, te darás cuenta de que tu enemigo más duro es y siempre será tu propia mente.
Si decides desarrollar un motor de juego, prepárate para descubrir las siguientes verdades:
- Será un proceso lento
- Tendrás toneladas de lecturas que hacer
- No habrá mucho que mostrar después de todo el trabajo duro
- Puede ser un poco caro
Aparte de estos problemas, desarrollar un motor de juego es divertido. No tienes idea de lo bien que se siente dar vida a los píxeles, simular la física y verlos colisionar. Pruébalo, es una sensación increíble.