Tuve una idea para un juego, pero descubrí que había sido lanzado por otra compañía. Hay diferencias, pero es casi un 80% similar. ¿Debo renunciar a hacer el juego?

Debes probar dos juegos que es exactamente de lo que estás hablando.

JUEGO DEV TYCOON
Magnate de los juegos locos

Game Dev Tycoon llega primero, y fue un ENORME éxito. Era barato, innovador, hermoso y simple. Pero el juego se vuelve un poco repetitivo al final.

Mad Games Tycoon aprovechó la exageración de Game Dev Tycoon y trajo un juego que es bastante similar a Game Dev Tycoon, pero con algunas características más. ¡Uno puede jugar a ambos y da la impresión de que Mad Games Tycoon es un Game Dev Tycoon 2!

Verá, debido a que ambos estarán disponibles en Steam, ambos tienen su (enorme) participación de fanáticos. Por lo tanto, aunque ambas ideas son esencialmente iguales, las experiencias de los usuarios difieren de un juego a otro. En este caso particular, había espacio para ambos en el mercado.

Lo que no debes hacer es tratar de liberar a otros, digamos, pájaros enojados. Si bien la exageración inicial podría obtener un pequeño beneficio, su juego pronto se desvanecerá y finalmente desaparecerá debido a la falta de experiencia innovadora y la “inmersión” que solo un juego original puede aportar. Si no puedes traer un juego original y único, el nombre de tu empresa estará condenado y nunca podrás recuperarte de las malas críticas.

Las ideas de juego no están protegidas por IP. Lo que está protegido son las reglas del juego (si son innovadoras y están registradas como una patente), el nombre del juego (si es una marca registrada) y el código fuente del juego y las ilustraciones (si están registradas por derechos de autor). Si está utilizando arte original (que debería) pero su juego es cercano pero no idéntico a otro juego, entonces debería estar bien.

¡Deberías estar muy feliz! Tiene un muy buen producto que ya se lanzó para analizar, ver la percepción que recibe y trabajar con los comentarios de los jugadores para la mejora continua de su proyecto.

Puede ampliar su juego con más facilidad con características que son realmente importantes y evitar que ocurran algunos problemas.

Por último, esta es su competencia, por lo que ahora se requerirán algunos cambios: comenzará a preguntarse qué valor puede aportar a la competencia y cómo posicionarse en el mercado de manera competitiva. No quieres duplicar su producto.

Obviamente, debes asegurarte de no romper los derechos de autor.

¡Buena suerte!

Si dejaras de hacer algo porque alguien más había hecho algo similar, tendríamos un mundo sin muchas cosas.
¡Es esa diferencia del 20% que crees que lo hace mejor! Si está haciendo que se venda, entonces debe haber una diferencia, pero si lo está haciendo para usted, agréguese, hágalo y luego mejore.

Ponlo de esta manera. League of Legends y Dote son básicamente lo mismo, y ambos son muy populares.