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El centro
Para ganar en Crumble, es necesario crear una cadena de tus propias piezas que toquen los cuatro lados del tablero de juego. Si tienes un bloque de piezas impermeable en el centro, entonces irradiar tus piezas en cualquier dirección te acercará a alguna parte del borde del tablero de juego. Esto hace que tu estrategia definitiva sea mucho menos predecible por tu oponente.
Si tu oponente ocupa el centro, por otro lado, solo puedes construir tu cadena a través de los flancos de la posición. Tu oponente puede ver eso tan bien como tú, por lo que tu estrategia es más fácil de contrarrestar.
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Debido a que Crumble es un juego de tamaño, también está la cuestión de qué constituye el “centro” del tablero. Claramente, si retiene piezas impermeables del tamaño inicial en el centro, entonces el ‘centro’ podría considerarse aproximadamente [matemático] 1/3 [/ matemático] del ancho del tablero. Pero a medida que las piezas se dividen en el transcurso de la apertura, una medición exacta deja de ser la consideración más relevante. Puede haber muchos caminos a través de ese tercio del tablero, al igual que puede haber muchos caminos que conducen a través de los flancos.
El centro, por lo tanto, como el equilibrio material, se vuelve menos importante a medida que avanza el juego. Lo que sigue siendo valioso es mantener una estrategia flexible e impredecible en las áreas de la junta que ya no son impermeables, redundantes o que claramente lo favorecen. Sucede que en las primeras etapas del juego, la región más flexible del tablero es el centro; y si alguien pudiera ocuparlo, sería valioso.
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