¡Debería probar Life is Strange!
¿Conoces ese sentimiento cuando puedes terminar de leer un libro o jugar un juego y te entristece que haya terminado? Ni siquiera el punto es hacerlo más largo, pero me gustaría estar en la piel de otra persona que no lo sabe una vez más y poder experimentarlo por primera vez. Si tan solo pudiera reducir el tiempo …
Max Caulfield ya tiene dieciocho años. Se despide de sus padres y va de Seattle a una pequeña bahía de Arcadia para estudiar en la prestigiosa Academia de Blackwell, donde enseña a Mark Jefferson, uno de los mejores fotógrafos contemporáneos. Por un lado, hacerlo hacia lo desconocido, pero por el otro, volver a lo viejo, al pueblo donde creció y donde había dejado a su mejor amiga desde la infancia.
Sin embargo, el primer mes no va a terminar cuando sus pensamientos. Max es un artista un poco introvertido y geek, ama el indie folk y “Donnie Darko”, prefiriendo quedarse al margen que presumir en las fiestas organizadas por el Vortex Club de la escuela. Es difícil encontrar su lugar en la nueva realidad de las camarillas y los secretos de la escuela secundaria. Una vez cuando se hace una cámara analógica selfie de clase, se considera que lo que es cierto a los ojos del piso de un apuesto Jefferson, pero entre los estudiantes, la sensación comienza a tomar la frase “folla tu selfie”. Sin embargo, Max ya tiene otros problemas: atormentó sus visiones de enormes tornados que recorren la superficie de la tierra Arcadia Bay; También descubre que puede cambiar el tiempo.
Así comienza la vida es extraña y créeme, eso es todo lo que puedo decirte sin estropear la diversión. El escenario es la mayor ventaja del juego que lo sorprenderá al menos unas pocas veces, lo mantendrá en suspenso repetidamente, encogerá de hombros, tal vez hasta las lágrimas, cosquillas perfectamente escritas y diálogos de zagranymi, ni una vez, ni dos veces le dice que haga esa elección, que usted deja la otra habitación, haces té, esperas unos minutos … entonces, así no sabrás si lo has hecho bien. Y esto a pesar del hecho de que la mayoría de las decisiones podrían retroceder en el tiempo y ver otras opciones. Por lo general, ninguno parece ser ideal, y las consecuencias reales se revelan mucho, mucho más tarde.
Life Is Strange – primer episodio
Tal juego mecánico tiene más en la tienda. ¿Has contactado a alguien con información interesante y te gustaría volver a hablar con él? No hay problema. Y a medida que Max retrocede el tiempo, pero al mismo tiempo no se mueve, entonces su capacidad también permite una especie de “teletransportación”. Life Is Strange se las arregla para sorprender repetidamente las ideas originales, pero hablar en general es generalmente el más débil precisamente cuando deja de ser una película interactiva en la que se toman decisiones, y comienza a ser un juego de aventura más clásico. De hecho, algunos rompecabezas son muy originales, pero con demasiada frecuencia parecen forzados, como cuando el vertedero tiene que encontrar cinco botellas ocultas.
Afortunadamente, el juego nunca se vuelve molesto porque, y es solo una ventaja, no es particularmente difícil. El estilo de los oponentes desarrollado por Quantic Dream y Telltale Games fruncirá el ceño, porque hay muchos momentos en los que la única tarea del jugador es caminar en un área muy restringida, mirar a su alrededor y hablar con nuevos personajes, y simplemente la falta de rompecabezas. La quintaesencia de esto, desprovista de los mayores desafíos, el enfoque elegido por los creadores son momentos, bastante frecuentes, en los que Max puede sentarse un rato, relajarse y pensar en paz, ya sea debajo de un árbol frente a la escuela, ya sea en el sofá en su cuarto; También con una guitarra, tocando en el puszczonego a una pieza de la torre. Ninguna de estas cosas tiene un impacto directo en el juego, pero crea un estado de ánimo sentimental y nostálgico.
La vida es extraña La vida es extraña
Porque Life Is Strange es un juego de sensibilidad, que aprecian su atmósfera otoñal y su ritmo sin prisas. Hay, por supuesto, para que no pase nada aquí, porque Arcadia Bay esconde secretos oscuros, pero en general, esto no es un thriller, sino un cuento de modales de amistad y confianza, sobre crecer, sobre primeros amores y traiciones, que no hay buenas decisiones, y sus consecuencias tienen que vivir; que la gente no debe juzgar por las apariencias. No basado en la misma fórmula, la producción no me vino a la cabeza tan duro, como Life Is Strange, incluso después de una brillante primera temporada de The Walking Dead. Los creadores del estudio Dontnod sabían perfectamente lo que querían transmitir, y tuvieron éxito al cien por cien. Incluso si es contrario a las apariencias, una producción muy lineal, donde las decisiones no afectan el curso de la obra en sí, porque lo más importante es el contexto en el que plantean eventos posteriores. Ella puede probarlo gratis: The Life is Strange Complete
Sí, Life Is Stange parece animaciones promedio y a veces aterradoras, y esto y aquello elogiaron mi escenario también haciendo momentos más débiles. Sí, al final logré adivinar en cierta medida mucho antes (aunque todavía me causó una gran impresión, y la elección final me causó muchos problemas). Todo esto es irrelevante, cuando pienso en el juego como un todo: sobre personajes ambiguos fenomalnie y GE