¿Deberíamos dividir nuestro sitio web de juegos?

En este caso, me inclinaría por desarrollar (y mantener) la versión HTML5 más nueva, porque es mejor en general, y la disponibilidad en más dispositivos sería una gran ventaja, ya que permite a las personas jugar en cualquier lugar. Lo que podría hacer es introducir gradualmente la versión más nueva y dar a sus usuarios la oportunidad de acostumbrarse a ella, en lugar de detener repentinamente la versión de Java. Una cosa que podría considerar también es la adición de un “tema” del sitio, en el sentido de que las personas pueden elegir entre los aspectos más antiguos y más nuevos del sitio, si fue porque les gustó la forma en que se diseñó todo.

Pensé que sería posible implementar las versiones Java de juegos en HTML5, pero admito que últimamente no lo he investigado correctamente. También existe el problema de que los juegos basados ​​en Java necesitan un tiempo de ejecución actualizado, por razones de seguridad, y que cambiar a HTML5 también sería más seguro para sus usuarios, y tampoco requerirían que JRE juegue ningún juego en la iteración más reciente, solo necesitarían un navegador actualizado.

Por supuesto, también tiene en cuenta si puede transferir la configuración del jugador, la puntuación y similares al nuevo sitio, pero como no estoy al tanto de cómo están configuradas las cosas en su sitio web, no podría comentar sobre esto.

Eso suena como una pesadilla operativa para mantener. ¿Qué es exactamente lo que impide que sus usuarios mayores vayan al nuevo juego además de la nostalgia? ¿Hay alguna manera de moverlos sin problemas o al menos sin saltar a través de un montón de aros? Parece que sería más fructífero centrarse en descubrir cómo lograr que los usuarios mayores se unan.