¿Los desarrolladores de juegos prestan mucha atención a los jugadores en YouTube que juegan su juego?

Cada actualización que lanzamos me encuentra en un navegador con varias pestañas abiertas. Paso un par de días rotando entre nuestros foros, la vista de Steam dB de jugadores concurrentes, nuestro reportero de errores en línea y YouTube. (También saltamos a los juegos como randos, para escuchar los comentarios)

Primero busco en YouTube usando el nombre de la actualización con los videos más recientes. Realmente me gusta ver clips y transmisiones mientras la gente prueba el nuevo contenido. Sí leo los comentarios, aunque eso no es para los débiles de corazón.

Incluso si tenemos nuestros propios clips o arreglos con You Tuber’s o streamers de alta visibilidad, todavía disfruto viendo jugadores regulares, de cualquier país.

A veces, les envío algunos códigos de Steam para DLC gratis, camisetas o juegos para darles a sus amigos. Me puse en contacto con algunos para invitarlos a betas cerradas o cosas así. También hemos pagado a 2 creadores de videos para que hagan trailers oficiales porque sus clips de fanáticos fueron increíbles.

Entonces, sí, eso es una cosa.

Sí, definitivamente. Hace 7 años, esto puede haber parecido una broma para los desarrolladores de juegos y el mercado de juegos, pero ahora los jugadores de YouTube son convencionales y extremadamente populares, por ejemplo: PewDiePie (el YouTube más popular que comenzó como jugador y todavía publica videos de juegos a veces )

Prestan atención a dos cosas:

  1. Lo que le gusta y no le gusta al jugador de YouTube, así como lo que los fanáticos de YouTuber piensan sobre ciertos aspectos de ciertos juegos.
  2. Usando jugadores de YouTube como marketing. Las compañías de juegos pueden pagarle a YouTuber para que cargue un video jugando y promocione el juego. Esta es en realidad una estrategia de marketing muy útil y es más efectiva que un comercial de televisión tradicional que la gente ya no ve. La gente DVR muestra / saltea comerciales o cuando los comerciales aparecen en la televisión, sacan sus teléfonos y no prestan atención.

Todos los mercados deberían y la mayoría ya prestan atención a los YouTubers. Compañías como FanDuel, BleacherCreatures y las compañías de trofeos / cinturones de campeonato definitivamente prestan atención a mi canal deportivo de YouTube y me han contactado varias veces.

“¿Los desarrolladores de juegos prestan mucha atención a los jugadores en YouTube que juegan su juego?”

Los streamers son un canal de marketing muy importante y, como tal, es más probable que las personas del lado de marketing de la ecuación les presten atención que los programadores.

Definitivamente, hay un segmento del mercado independiente que carece de fondos para un marketing más tradicional y se centra principalmente en lograr que los streamers jueguen y promocionen sus juegos para obtener visibilidad. Entre ese segmento hay un enfoque bastante significativo en el diseño de juegos que atraerán a los streamers, un ejemplo es la proliferación de características similares a las de los pícaros, que mejoran el valor de repetición y permiten que los streamers sigan jugando los mismos juegos por más tiempo.

Sí. He visto personalmente varios cientos de videos de YouTube y Twitch, reseñas, transmisiones, etc. de nuestro último juego. Es un valioso tesoro de información. Es realmente bueno para nosotros saber dónde los jugadores tienen dificultades para comprender cómo funciona nuestro juego, si es demasiado difícil o fácil, etc. (Warhammer The End Time: Vermintide).

También observar cómo la comunidad mejora y juega mejor el juego es muy satisfactorio como desarrollador cuando le has dedicado años de tu vida 🙂