Es muy difícil diseñar videojuegos. Pero todo depende de qué juego quieras diseñar y qué herramienta utilizarás.
Primero tienes que decidir qué tipo de juego quieres crear. Esta es la parte facil. La parte media es elegir qué herramienta elegirás para crear tu juego. Por ejemplo, ¿usarás el creador de juegos para tu juego o lenguaje de programación?
Los lenguajes de programación son más potentes para crear juegos, pero los creadores de juegos son más fáciles de comenzar.
Los creadores del juego te darán todo lo que necesitas para crear tu juego, por ejemplo, algún motor listo o acceso a funciones fáciles para gráficos o inteligencia artificial para tus monstruos o músicas.
Los creadores de juegos te ayudarán a comenzar a diseñar tu juego más fácilmente que crear todas las funciones o el motor completo desde cero.
Pero los creadores de juegos no son tan poderosos como un nuevo motor de juegos completo desde cero usando un lenguaje de programación.
Los creadores de juegos tendrán limitaciones y esto depende de las necesidades del juego durante el desarrollo.
Los lenguajes de programación no tienen limitaciones y puedes crear todo. Usar un lenguaje de programación potente es lo mejor.
Sugiero usar un lenguaje de programación para juegos.
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La mayoría de los programadores crean juegos en 2D. Sugiero Blitzmax para crear juegos rápidos.
Los creadores de juegos te permitirán crear tu juego más rápido, porque hay muchas funciones y rutinas listas para usar, pero tendrás limitaciones de las características del creador del juego.
El diseño del juego es difícil, no es la elección del juego y el lenguaje de programación, pero necesitará diseñadores gráficos, compositores de música, actores de voz y creadores de sonido, además de una buena historia y un buen juego con interfaz.
Debes tener conocimiento del lenguaje de programación que elegirás y experimentar en el desarrollo de juegos en genérico.
La receta del éxito es elegir un buen lenguaje de programación y dominarlo. No cambie los idiomas y las herramientas. Encuentra solo uno que se ajuste a las necesidades de tu juego y si este lenguaje es lo suficientemente potente como para usarlo para implementar tu juego, usa este lenguaje también. Úselo bien hasta dominarlo.
Te sorprenderás de los milagros que puedes crear.
Mi ejemplo para crear mi juego, elegí muchas herramientas e idiomas diferentes, pero me quedé en uno que era lo suficientemente poderoso como para crear mi juego y lo usé hasta dominar lo suficiente como para poder realizar mi trabajo.
Mira el juego que estoy creando:
https://facebook.com/eyeofthebeholder4