¿Cuánto costaría comprar cada videojuego que se haya ganado, incluida la consola y las variaciones y las computadoras de mano?

Esto requeriría mucha investigación, tiempo y esfuerzo, especialmente porque no especificó exactamente si esto es para cada región, cada idioma.

Para completar esta lista, necesitaría lo siguiente:

  1. Cada consola que se haya hecho.
    1. Incluyendo cada versión en cada región (Super Famicom / SNES, todas las variaciones de Commodore / Amiga)
    2. Incluyendo “computadoras de mano” como usted dijo, que pueden incluir juegos móviles, ya que son “computadoras de mano”.
  2. Los juegos publicados totales de cada región (deben estar disponibles en algún lugar de una lista con un número dado al juego para mostrar en qué orden se publicó) para cada consola.
    1. Estamos hablando de cada idioma, cada iteración, cada paquete, etc. Hay 10 instancias de Final Fantasy 10 solo en Norteamérica (incluidos todos los paquetes HD, X / X-2 en todas las consolas en las que se lanzó).
    2. ¿Y esto también incluiría las versiones “Especial”, “Coleccionista”, “Grandes éxitos”, etc.?
  3. El costo de cada juego al momento del lanzamiento (o definir cuándo vamos a comprar cada juego)
  4. La tasa de cambio de moneda en el momento del lanzamiento de cada juego (o la tasa actual).

Probablemente hay variables que estoy olvidando. Pero esta sería una extensa lista de datos, y existe la posibilidad de que no pueda encontrar algunos de los datos más oscuros y antiguos del juego del sistema (antes de Internet).

Entonces hice una búsqueda en Google. Y encontré a alguien que hizo al menos parte del trabajo para esto. Desafortunadamente, no tiene en cuenta si estos números incluyen la inflación, todas las regiones, etc. Pero, de todos modos, aquí está el desglose:

  1. SNES – 784 juegos; ~ $ 40,000
  2. Sega Genesis – 915 juegos; ~ 45,000
  3. Sega Saturn – 557 Juegos; ~ $ 28,000
  4. PS1 – 2418 juegos; ~ $ 100,000
  5. N64 – 387 juegos; ~ $ 20,000
  6. PS2 – Juegos de 2016; ~ $ 120,000
  7. Dreamcast – 720 juegos; ~ $ 36,000
  8. GameCube – 646 juegos; ~ $ 32,000
  9. Xbox – Juegos 968; ~ $ 60,000

Ahora, tenga en cuenta, en este sitio web, la ausencia de sistemas portátiles, PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, Wii, Switch y todo lo anterior al SNES. Y un par de sistemas menores / menores en el medio.

Pero, con esta lista aquí (en cualquier valor del valor en dólares de cualquier año), el total general (según el sitio web) es $ 478,027.95

Sí, medio millón para las consolas mencionadas anteriormente.

Así que busqué más, y aquí hay una lista de juegos de América del Norte, compilada por un usuario que recorrió los Wikis y obtuvo ayuda de muchas personas. Enumeraré mi estimación al lado de cada número, según el precio promedio por juego en el lanzamiento (probablemente demasiado alto debido a algunos de los más baratos lanzados):

PS4: 1316 – ($ 60) = $ 78,960
XB1: 1024 – ($ 60) = $ 61,440
WIIU: 725 – ($ 60) = $ 43,500
3DS: 1012 – ($ 35) = $ 35,420
Vita: 1433 – ($ 40) = $ 57,320
WII: 1654 – ($ 50) = $ 82,700
DS: 1862 – ($ 35) = $ 65,170
GB: 1049 – ($ 50) = $ 52,450
GBA: 1074 – ($ 40) = $ 42,960
GC: 661 – ($ 50) = $ 33,050
N64: 388 – ($ 70) = $ 27,160
SNES: 783 – ($ 60) = $ 46,980

Super Famicon: 1447 – (No se pudo encontrar, supongo que alrededor de $ 60) = $ 86,820
NES: 713 – ($ 50) = $ 35,650

PS3: 2241 (1432 en disco, solo 809 dd) – ($ 60) = $ 134,460
PS2: 2501 – ($ 60) = $ 150,060
PS1: 2413 – ($ 50) = $ 120,650
PSP: 869 – ($ 40) = $ 34,760

XB360: 1901 (1182 en disco, solo 719 dd) – ($ 60) = $ 114,060
XB: 1045 – ($ 60) = $ 62,700

DC: 638 ($ 50) = $ 31,900
Saturno: 597 ($ 50) = $ 29,850
SMD: 897 ($ 60) = $ 53,820
SMS: 341 – ($ 50) = $ 17,050

NeoGeo: 148 – ($ 300) = $ 44,400

Amiga: 1755 – ($ 10) = $ 17,550
C64: 2021 – ($ 5) = $ 10,105


Uf. Sé que me faltan muchas cifras de datos, y esto parece ser solo para América del Norte. Además, cada juego tenía diferentes cifras de lanzamiento (Xbox tenía $ 40 para juegos de Microsoft, $ 50 para terceros), además de todas las copias digitales que podrían venderse por menos de $ 10 … Supongamos que eso representa aproximadamente la inflación, más o menos.

Gran total de esta lista y mis estimaciones:

$ 1,570,945

Entonces, con esos números y estimaciones, es probable que sea un estadio más cercano a lo que se necesitaría para tener cada juego una vez que salió (pero la inflación es una perra, por lo que esos juegos de NES de $ 50 habrían casi duplicado el valor de hoy). Con la inflación, ese número podría ser casi el doble.

Un artículo de 2013 sobre la inflación, una demostración de cómo un juego NES de $ 50 tendría un valor de $ 89 en 2013

El costo real de los juegos: inflación, tiempo y poder de compra – IGN

La realidad es que sería mucho más práctico tratar de completar esta lista hoy, ya que muchos de esos juegos antiguos se pueden recoger usados ​​(o incluso nuevos) por unos pocos dólares. Por supuesto, tienes esos artículos de coleccionista realmente raros (ya que mencionaste todos los juegos que se hayan hecho) como Elemental Gearbolt Assassin Case – ~ $ 3000 en un buen día. Perfil original de Valkyrie, $ 200 – 300.

Espero que sea una investigación divertida e interesante sobre esta pregunta.

Suponiendo que lo limite en JUST GAMES QUE SE LANZARON ANTES DE ESTE PRESENTE SEGUNDO QUE TIPO ESTAS PALABRAS, es probable que tome al menos diez millones de dólares.

Ahora puede decir algo como ‘Alan, ¡dingus sin educación económica! Eso es una tontería, ¿cómo podrían costar productos tan baratos más que algunos hitos históricos?!?

Y yo diría ‘escasez’. Hay dos juegos de Fire Emblem que son muy difíciles de encontrar en estos días.

Este cuesta $ 125

Amazon.com: Fire Emblem: Radiant Dawn: Artista no proporcionado: Videojuegos

Este cuesta $ 90, usado

Amazon.com: Fire Emblem: Path of Radiance – Gamecube: Artista no proporcionado: Videojuegos

Alrededor de $ 220 Nuevo.

Huelga decir que los juegos que solían valer $ 50 o incluso $ 60 pueden aumentar rápidamente su costo, especialmente a medida que se convierten en ‘cebo de colección’ o se documenta su escasez.

Hay miles o incluso cientos de miles de videojuegos que se han creado antes de este momento.

Pensando en eso ahora, Diez millones de dólares podrían estar un poco bajos, pero no puedo estimar con precisión sin hacer una investigación que requiera que le pida un pago por el tiempo dedicado.

Pfft, atorníllelo aburrido:

Supongo que hasta ahora se han lanzado entre 200 / 300,000 juegos completos en todas las plataformas (sin tener en cuenta los juegos móviles porque eso es solo un dolor de cabeza de $ € $ € que está sucediendo), basado en ataris, comadors y xbox que tienen unos pocos miles cada uno . Bien, en un momento de un promedio de 50, £ 12,500,000, más las consolas en este punto agrega algunos miles adicionales (estoy ignorando la PC porque hay demasiadas computadoras para contar), así que por ahora creo que estás buscando en cualquier lugar entre £ 10,000,000 y £ 20,000,000. Buena suerte. Por cierto, la mayoría de los juegos móviles son gratuitos, pero digamos que 1/5 cuestan bien, hay una buena docena de miles, por decir lo menos, así que creo que £ 18,000,000 es una conjetura sólida (ish) completa basada en algunas especulaciones.

Cantidad infinita de dólares. Muchos nuevos juegos independientes y juegos móviles se lanzan todos los días. Son demasiados para que nadie los cuente.