Esto requeriría mucha investigación, tiempo y esfuerzo, especialmente porque no especificó exactamente si esto es para cada región, cada idioma.
Para completar esta lista, necesitaría lo siguiente:
- Cada consola que se haya hecho.
- Incluyendo cada versión en cada región (Super Famicom / SNES, todas las variaciones de Commodore / Amiga)
- Incluyendo “computadoras de mano” como usted dijo, que pueden incluir juegos móviles, ya que son “computadoras de mano”.
- Los juegos publicados totales de cada región (deben estar disponibles en algún lugar de una lista con un número dado al juego para mostrar en qué orden se publicó) para cada consola.
- Estamos hablando de cada idioma, cada iteración, cada paquete, etc. Hay 10 instancias de Final Fantasy 10 solo en Norteamérica (incluidos todos los paquetes HD, X / X-2 en todas las consolas en las que se lanzó).
- ¿Y esto también incluiría las versiones “Especial”, “Coleccionista”, “Grandes éxitos”, etc.?
- El costo de cada juego al momento del lanzamiento (o definir cuándo vamos a comprar cada juego)
- La tasa de cambio de moneda en el momento del lanzamiento de cada juego (o la tasa actual).
Probablemente hay variables que estoy olvidando. Pero esta sería una extensa lista de datos, y existe la posibilidad de que no pueda encontrar algunos de los datos más oscuros y antiguos del juego del sistema (antes de Internet).
Entonces hice una búsqueda en Google. Y encontré a alguien que hizo al menos parte del trabajo para esto. Desafortunadamente, no tiene en cuenta si estos números incluyen la inflación, todas las regiones, etc. Pero, de todos modos, aquí está el desglose:
- Estoy buscando comprar una buena computadora para juegos que tenga menos de $ 500. ¿Dónde puedo obtener una computadora para juegos de buena calidad que se ajuste a esa descripción?
- ¿Qué haces cuando ni siquiera tienes la energía mental para jugar un videojuego?
- ¿Cómo dejo de jugar un juego en línea por completo? Soy demasiado adicto a eso, acecho a las personas y esas cosas.
- ¿Qué es un buen juego con un soldado que nadie sabe?
- ¿Alguno de ustedes alguna vez ha jugado un juego gratuito en Internet que lo involucre saltando y evadiendo cajas que caen mientras el agua sigue subiendo?
- SNES – 784 juegos; ~ $ 40,000
- Sega Genesis – 915 juegos; ~ 45,000
- Sega Saturn – 557 Juegos; ~ $ 28,000
- PS1 – 2418 juegos; ~ $ 100,000
- N64 – 387 juegos; ~ $ 20,000
- PS2 – Juegos de 2016; ~ $ 120,000
- Dreamcast – 720 juegos; ~ $ 36,000
- GameCube – 646 juegos; ~ $ 32,000
- Xbox – Juegos 968; ~ $ 60,000
Ahora, tenga en cuenta, en este sitio web, la ausencia de sistemas portátiles, PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, Wii, Switch y todo lo anterior al SNES. Y un par de sistemas menores / menores en el medio.
Pero, con esta lista aquí (en cualquier valor del valor en dólares de cualquier año), el total general (según el sitio web) es $ 478,027.95
Sí, medio millón para las consolas mencionadas anteriormente.
Así que busqué más, y aquí hay una lista de juegos de América del Norte, compilada por un usuario que recorrió los Wikis y obtuvo ayuda de muchas personas. Enumeraré mi estimación al lado de cada número, según el precio promedio por juego en el lanzamiento (probablemente demasiado alto debido a algunos de los más baratos lanzados):
PS4: 1316 – ($ 60) = $ 78,960
XB1: 1024 – ($ 60) = $ 61,440
WIIU: 725 – ($ 60) = $ 43,500
3DS: 1012 – ($ 35) = $ 35,420
Vita: 1433 – ($ 40) = $ 57,320
WII: 1654 – ($ 50) = $ 82,700
DS: 1862 – ($ 35) = $ 65,170
GB: 1049 – ($ 50) = $ 52,450
GBA: 1074 – ($ 40) = $ 42,960
GC: 661 – ($ 50) = $ 33,050
N64: 388 – ($ 70) = $ 27,160
SNES: 783 – ($ 60) = $ 46,980
Super Famicon: 1447 – (No se pudo encontrar, supongo que alrededor de $ 60) = $ 86,820
NES: 713 – ($ 50) = $ 35,650
PS3: 2241 (1432 en disco, solo 809 dd) – ($ 60) = $ 134,460
PS2: 2501 – ($ 60) = $ 150,060
PS1: 2413 – ($ 50) = $ 120,650
PSP: 869 – ($ 40) = $ 34,760
XB360: 1901 (1182 en disco, solo 719 dd) – ($ 60) = $ 114,060
XB: 1045 – ($ 60) = $ 62,700
DC: 638 ($ 50) = $ 31,900
Saturno: 597 ($ 50) = $ 29,850
SMD: 897 ($ 60) = $ 53,820
SMS: 341 – ($ 50) = $ 17,050
NeoGeo: 148 – ($ 300) = $ 44,400
Amiga: 1755 – ($ 10) = $ 17,550
C64: 2021 – ($ 5) = $ 10,105
Uf. Sé que me faltan muchas cifras de datos, y esto parece ser solo para América del Norte. Además, cada juego tenía diferentes cifras de lanzamiento (Xbox tenía $ 40 para juegos de Microsoft, $ 50 para terceros), además de todas las copias digitales que podrían venderse por menos de $ 10 … Supongamos que eso representa aproximadamente la inflación, más o menos.
Gran total de esta lista y mis estimaciones:
$ 1,570,945
Entonces, con esos números y estimaciones, es probable que sea un estadio más cercano a lo que se necesitaría para tener cada juego una vez que salió (pero la inflación es una perra, por lo que esos juegos de NES de $ 50 habrían casi duplicado el valor de hoy). Con la inflación, ese número podría ser casi el doble.
Un artículo de 2013 sobre la inflación, una demostración de cómo un juego NES de $ 50 tendría un valor de $ 89 en 2013
El costo real de los juegos: inflación, tiempo y poder de compra – IGN
La realidad es que sería mucho más práctico tratar de completar esta lista hoy, ya que muchos de esos juegos antiguos se pueden recoger usados (o incluso nuevos) por unos pocos dólares. Por supuesto, tienes esos artículos de coleccionista realmente raros (ya que mencionaste todos los juegos que se hayan hecho) como Elemental Gearbolt Assassin Case – ~ $ 3000 en un buen día. Perfil original de Valkyrie, $ 200 – 300.
Espero que sea una investigación divertida e interesante sobre esta pregunta.