En sí mismo, esto es difícil de responder porque no todos los desarrolladores independientes tienen una necesidad particular de conectarse con todos los demás desarrolladores independientes por el simple hecho de formar una red completa de jugadores independientes.
Pero, para mí y para los desarrolladores independientes que conozco, una breve lista de juegos AAA recientes y buenos …
Responder:
Alien: aislamiento
Shogun 2 Total War
Witcher 3
Tomb Raider
Respuesta extra
En cuanto a por qué los desarrolladores independientes pueden ser tan críticos y cínicos tiene muchas razones.
– Muchos desarrolladores independientes son jugadores de mucho tiempo y en realidad saben mucho sobre videojuegos. Cuando algo como los controles de trabajo se resolvió hace 20 años, es frustrante ver que los juegos de nivel AAA no toman nota de los principales hitos del diseño. Hace que estos desarrolladores de AAA parezcan que no les importan demasiado los juegos si se han perdido innumerables clásicos y sus enseñanzas.
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– Es molesto cuando un estudio AAA corta la funcionalidad que ya han diseñado e implementado desde su próxima iteración del juego que se ve y se siente exactamente como el mismo juego que publicaron la última vez. De hecho, es bastante evidente a veces que ni siquiera reescribieron nada. En cambio, hicieron un gran esfuerzo para eliminar partes integradas del juego para poder afirmar que cuestan demasiado para incluir en la próxima iteración de su juego y ahora se venden por separado.
– Es molesto cuando los estudios AAA no pueden terminar un juego a pesar de tener presupuestos masivos. Dicen que no tenían dinero para terminar un juego, pero tenían 100 millones de dólares para gastar en marketing. Algo sospechoso sobre eso. También dijo que no podían incluir características para el juego que no hubieran costado casi nada agregar, ya que las poseen completamente implementadas en el juego anterior mientras gastaban tanto en marketing y luego emitían dividendos masivos.
– Vender a los jugadores la idea de que lo malo es bueno y la codicia es cariñosa y que la preocupación de los inversores por obtener un 30% de dividendos en lugar de un 28% es una preocupación para el jugador.
… en pocas palabras, son mentiras descaradas y un trabajo de desarrollo que apesta a pereza y simplemente a no importarles los juegos, trabajo que no muestra respeto por el comercio.
Las Indias tienen una excusa de que a menudo no somos muy hábiles y no tenemos mucha experiencia y tenemos que hacer juegos completos con menos dinero de lo que gana un ejecutivo de marketing en un mes.
¿Cuál es su excusa?