Oh, una simple pregunta para variar. Ordenado.
La razón principal es, de hecho, muy simple: los videojuegos en general se basan en varios principios básicos, o pilares, que han surgido ya en la década de 1980 y que todavía son fundamentales para la identidad de este hobby en la actualidad.
Uno de ellos es el igualitarismo . Se asume por defecto que cada juego debe presentar un campo de juego igual con igualdad de oportunidades para todo tipo de jugadores, y su habilidad en el juego debe ser la variable principal, si no la única, de la que depende su éxito como jugador. También se ve inmensamente ayudado por el hecho de que los videojuegos son uno de los pasatiempos ‘convencionales’ más baratos, y muchos jugadores son jóvenes, pobres o ambos.
Poder comprar servicios de jugadores en lugar de aprender a jugar en el nivel requerido es solo un testimonio de la profundidad de su billetera. No dice nada sobre tu habilidad como jugador. Es contrario al principio central del género, por lo que es ampliamente rechazado y visto como deshonroso en cualquier juego competitivo.
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