Ken Miyamoto está en lo correcto. Una idea te lleva exactamente, absolutamente a ninguna parte. Lamento ser una decepción en esto, pero esa es la realidad ineludible.
Sin embargo, agregaré que si puede implementar y lanzar su idea de alguna forma, puede ser contratado por un desarrollador / editor de juegos sobre esa base. Si has hecho un trabajo realmente estelar, algunos editores de juegos pueden querer comprar tu juego (es decir, ya no lo tienes) y pagarte para que se convierta en algo mejor.
Sin embargo, ese es el caso del 1-2%. Mucho más a menudo, una buena implementación lo contrata y eso es todo. Las oportunidades para lanzar nuevos juegos y hacerlos son pocas y distantes (y las aprovechan las personas que lo han estado haciendo durante mucho tiempo). Incluso si ya eres un desarrollador de juegos profesional, la competencia para hacer que las ideas se conviertan en juegos es feroz.
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