¿Qué juegos no pueden jugar las computadoras, aunque se ha hecho un esfuerzo considerable?

Las computadoras pueden jugar Go, pero en realidad son bastante malas (ver Computer Go).

La razón es que el espacio de búsqueda es muy grande (10 ^ 761 juegos posibles vs 10 ^ 120 juegos de ajedrez posibles); en otras palabras, para cada juego de ajedrez posible, hay 10 ^ 641 juegos Go posibles).

Los jugadores profesionales de Go generalmente pueden vencer a los jugadores de Computer Go, incluso si el jugador de Computer Go recibe una desventaja (por ejemplo, 9 piedras).

Editar (9 de marzo de 2016) : Me equivoqué sobre esto. Ha habido un salto cuántico en la computadora Go incorporada en AlphaGo. Esto ha sorprendido a muchos expertos en el campo, como Tom Dietterich (un destacado investigador de IA) que dijo que no esperaba esto en su vida.

Arimaa Después de que las computadoras comenzaron a ser mejores que los humanos en el ajedrez, un ingeniero llamado Omar Syed desarrolló un juego de mesa que fue diseñado intencionalmente para ser fácil de aprender pero difícil de jugar para la computadora. Si bien en términos absolutos, tal vez se haya invertido más esfuerzo en juegos como el ajedrez e irse, estoy bastante seguro de que se ha puesto más esfuerzo en desarrollar programas de computadora para jugar Arimaa en relación con el esfuerzo gastado por los humanos para aprender a jugar ellos mismos que la mayoría de los demás juegos, ya que la gente ha estado tratando de escribir algoritmos para Arimaa desde su inicio, lo cual no es cierto para los juegos anteriores a la era moderna.

Hay un Arimaa Challenge donde el programa de computadora superior juega tres voluntarios humanos altamente calificados tres veces cada uno. Hasta ahora, los humanos parecen estar ganando.

Juegos emocionales … ver preguntas de relación para más detalles. Además, cualquier juego que tenga un oponente generalmente tiene suficiente IA para competir con un humano promedio. Los juegos suelen estar basados ​​en reglas y las computadoras son expertos en las siguientes reglas. De ahí que cualquier sistema con reglas que una computadora pueda seguir y ganar. Tic Tac Toe es fácilmente un gran ejemplo y también es una tostadora. Los humanos no son tan precisos cuando se trata de hacer o seguir reglas.

¡Fútbol!