Usted pregunta: ¿Se pueden crear juegos tipo ‘2048’ usando solo lenguaje C?
La respuesta es prácticamente no si se limita solo al estándar C (bueno, a menos que esté de acuerdo con proporcionar la interfaz de usuario más fea y engorrosa de la historia), ya que el estándar C no dice prácticamente nada sobre el manejo de gráficos, sonido, dispositivos de entrada y básicamente todo lo que hoy hace que un juego sea divertido y agradable.
Por otro lado, no faltan absolutamente las populares bibliotecas C multiplataforma de terceros (SDL para decir uno) que cubren estos aspectos más que suficiente para hacer juegos de tipo 2048.
Entonces, para responder a su pregunta:
- ¿Es la comunidad DOTA 2 realmente tan implacable para los nuevos jugadores como todos dicen?
- Aunque un juego tiene dos equilibrios de Nash, ¿la solución para el juego tiene que ser una de esas dos?
- ¿Cuáles son todos los héroes elementales en Yu-Gi-Oh?
- ¿Por qué los desarrolladores de juegos usan más de un monitor para desarrollar juegos?
- ¿Cómo es dejar los videojuegos?
- ¿Se puede hacer usando exclusivamente C? Si;
- ¿Se puede hacer usando exclusivamente el estándar C ? Casi seguro que no;
- Las partes no estándar se pueden hacer en C? Sí (solo se basan en cosas que no están estandarizadas por los estándares C).