¡Aprende a animar, ese es tu mayor recurso para ser contratado!
Seguro que si quieres aprender animación 3D, iría con Maya. porque la mayoría de los grandes estudios lo usan. Como estudiante, tiene acceso a una versión gratuita con restricción 0. De lo contrario, vaya con Blender porque es 100% gratuito y es un paquete de software bastante sólido. El problema es que nadie está usando Blender en Producción. Pero al final, cuando sabes animar en un software, la transición a otro debería ser fácil. ¡Lo importante es que sabes animar! El software se puede aprender en poco tiempo. Convertirse en un buen animador lleva mucho más tiempo.
Si quieres aprender Animación 2D, puedes probar el software que Studio-Ghibli estaba usando. Es gratis y de código abierto: OpenToonz
DigiCel-Flipbook también es un pequeño y agradable software. La edición básica no es realmente costosa y también hay una versión gratuita si no me equivoco: DigiCel Inc. – ¡El FlipBook de DigiCel facilita la animación!
Debería ser suficiente para una práctica básica.
- ¿Debo ser ingeniero o animador?
- ¿Puedo seguir Ciencias de la Computación ahora y luego cambiar al flujo de Animación (mi objetivo)? Creo que actualmente no estoy completamente preparado para la industria de la animación.
- ¿Se está muriendo la industria del anime?
- ¿Quién es el personaje inmortal más loco de una serie de anime?
- ¿Qué has aprendido viendo películas de animación y te has dado cuenta de que son muy informativas además de entretenidas?
De lo contrario, si tiene Photoshop, también puede hacer animación 2D allí.