¿Por qué no más artistas de animación y modeladores 3D usan dispositivos portátiles?

La mayoría de los animadores prefieren el espacio. Incluso a los animadores tradicionales les gusta tener un gran pedazo de papel bien iluminado para dibujar. Los dispositivos portátiles de hoy simplemente no tienen esa cosa en particular con el espacio.

Incluso suponiendo que el problema de espacio esté resuelto (Cintiq Companion, MobileStudio Pro 16, iPad Pro 12.4) tiene que preguntar; ¿Es esto incluso lógicamente portátil? Puede llevarlo a cualquier lugar, tendrá buena batería, buen tamaño de pantalla, pero ¿realmente lo sacará en una cafetería solo para hacer trabajos de animación? ¿Con ese tamaño de pantalla?

Otro problema es que la animación 3D necesita mucha potencia. Con la cantidad de polígonos que están empujando, entre otras cosas, los dispositivos portátiles no pueden cargar esos activos lo suficientemente rápido como para que no sienta que se interrumpe su flujo de trabajo.

Creo que algún día las tabletas serán más portátiles y fáciles de transportar, donde el equilibrio entre el tamaño de la pantalla y el rendimiento y la portabilidad será bueno para que los animadores 3D puedan llevar esas computadoras al trabajo y al hogar.

Muchos modeladores usarán una tableta gráfica A5 o A4.

O use un mouse de escritorio con varios botones. De cualquier manera, estás sentado en un escritorio.

Los paquetes de modelado y esculpido tienden a ser bastante exigentes en términos de requisitos de GPU. Eso significa una GPU de escritorio. Las GPU móviles en las notebooks son más débiles, y cuando las manejas, los fanáticos se vuelven ruidosos.

A los animadores les gusta mucho espacio en la pantalla, por lo que nuevamente es preferible una configuración basada en escritorio.

Entonces, para muchos artistas, las computadoras portátiles tienen poco poder para la tarea. Y tabletas aún más.

Hay muy poco software de modelado y animación de nivel profesional en las plataformas de tabletas.

Trabajo en mi MBP de 17 ″, y encuentro que la pantalla es muy limitada para CUALQUIERA de mi trabajo: 3D, 2D, edición de video, diseño gráfico, desarrollo de aplicaciones front-end …

El procesador es decente, 8 GB de RAM y SSD, excepto que la complicada 3D y la representación en 3D toma demasiado tiempo.

Para mí, la pantalla es la principal limitación, y si hiciera más trabajo en 3D (estoy entrenado en Animation Mentor pero en realidad no uso 3D con demasiada frecuencia), el procesador también me limitaría.

Lo peor de todo es que Mac ya ni siquiera hace una pantalla de 17 ″ … no tengo idea de qué haré cuando esta bestia de 2010 finalmente muera …

He estado usando un Sony Vaio de 17 ″ durante varios años y funciona bien. Lo principal que necesito es energía, RAM y una pantalla grande. Es realmente difícil trabajar con una pantalla de menos de 17 ″, el software de animación tiende a tener varias ventanas simultáneas incluso con las configuraciones más simples.