¿La animación necesita programación?

Puedes verlo así.

Tradicionalmente, la animación solía hacerse dibujando las figuras con un cambio gradual de movimientos o cualquier área que los animadores quisieran animar. Por supuesto, el proceso fue tedioso ya que durante 1 segundo, se necesitaban 24 cuadros para dibujar (usando una velocidad de cuadro de 24 fps) y luego se fusionaron en una película y se jugaron para dar una sensación de movimiento.

Poco a poco con el avance de TI, la animación se orientó a la computadora. Lo que ayudó la computadora fue crear esos cuadros intermedios para formar una pose clave para otra pose.

Más tarde, con la indulgencia de los scripts, se automatizaron varias cosas para hacerlo más rápido y más fácil. No es obligatorio conocer la programación para hacer animación, pero como herramienta comercial ayuda a trabajar rápidamente con la animación.

Por ejemplo: cuando se usa MEL (Maya Embedded Language) en Autodesk Maya, puede hacer una animación de rotación del ventilador sin siquiera colocar teclas en el parámetro de rotación simplemente escribiendo un pequeño script

Objectname.RotationY = time * 3

Aquí el valor de rotación de obect en el eje Y será 3 veces el número de cuadro actual como en el cuadro no. 1 valor será 3, en 2 será 6 y así sucesivamente.

La programación se utiliza para automatizar animaciones que están sujetas a tiempo o condiciones. La programación se puede utilizar para crear relaciones entre dos o más parámetros para que el cambio en el valor de uno cambie los de otro automáticamente.

Entonces, puedes ver que es solo una cuestión de elección y lógica. Automatizar ciertos parámetros mientras se anima puede realmente salvarle la vida, cuando se hace de manera inteligente. Aunque no es necesario incorporar programación en todas las animaciones, pero al ser un animador profesional, se beneficiará una vez que lo domine con relevancia no solo en la animación sino también en otras tareas importantes.

¡Espero eso ayude!

No es necesario que todas las personas que trabajan en un proyecto de animación tengan experiencia en codificación. Debería haber alguien en el equipo que lo haga. Estos son los directores técnicos, que pueden crear herramientas específicas para el trabajo o hacer aparejos especiales. La combinación de habilidades artísticas y capacidad de codificación en una persona es inusual. Si tienes ambas habilidades, serás más valioso para tu equipo.

Realmente no.

Quizás el único lugar donde la programación es una habilidad necesaria es en la animación de videojuegos y la animación de aplicaciones. Pero solo necesita saberlo lo suficiente para saber qué entregar a las personas que tienen que ocuparse de la parte técnica.

Por otra parte, para la animación de aplicaciones, probablemente buscarán un diseñador gráfico en movimiento.

La animación en sí misma implica más animación de personajes.