Bueno, usas CFrames y Vectores . Una buena manera de hacer que las partes se muevan (como en una puerta corredera) sería usar un bucle for. Por ejemplo, digamos que queremos que una puerta se mueva hacia arriba 1 perno cada medio segundo, y luego baje 1 perno cada medio segundo 10 veces.
La parte está dentro del espacio de trabajo. Se posiciona exactamente en 0, 0, 0. El script está en la parte.
Aquí está el código:
part = script.Parent: la parte se convierte en una variable.
mientras espera (5) hacer: espera 5 segundos para repetir esto
para i = 0, 10 do – Para el bucle. i = posición de la parte
part.CFrame = CFrame.new (0, i, 0) – Mueve la parte hacia arriba
wait (0.5): espera 1/2 segundo para mover la pieza por cada perno
final
wait (1): espera un segundo antes de mover la pieza hacia abajo
para i = 10, 0 do – Para el bucle. i = posición de la parte
part.CFrame = CFrame.new (0, i, 0) – Mueve la pieza hacia abajo
wait (0.5): espera 1/2 segundo para mover la pieza por cada perno
final
final
- ¿Cuál es tu auto de anime favorito?
- ¿Qué tipo de animación se usa en la serie Life Inside IS?
- ¿Cuáles son algunos de los programas de anime de buen concepto?
- ¿Cuál será el alcance de la animación y los efectos visuales en el futuro? ¿Y qué podemos esperar de los paquetes en el futuro?
- Cómo hacer animación stop motion en Mac
Espero que haya ayudado! Esa fue solo una manera simple de mover la pieza, ¡pero se usa!