
2001: A Space Odyssey (1968, MGM) se filmó antes de que el hombre pisara la luna (1969, Neil Armstrong), antes del uso de imágenes generadas por computadora (1973, mundo occidental) y antes de que nacieran la mayoría de los fanáticos de Star Wars ( 1977, Episodio IV).
A pesar de las décadas de descubrimientos científicos, avances cinematográficos y tecnología informática, sigue siendo la mejor película de ciencia ficción en términos de realismo, predicción de tecnología futura, misterio y provocación mental.
Una buena película amplía la realidad con fines de entretenimiento, pero una gran película también suspende la incredulidad del espectador para ser convincente. Si algo se representa en una película que te hace pensar “¡Hmm … eso nunca podría pasar!”, Arruina la experiencia. Cuando los científicos ven películas de ciencia ficción, se requiere un nivel de realismo aún mayor.

1. Albert Einstein fue el tercer colaborador
2001 fue producto de la vívida imaginación de Arthur C Clarke y el genio director de Stanley Kubrick. Sin embargo, el tercer contribuyente invisible fue Albert Einstein, el físico teórico más grande de todos los tiempos. Aunque Einstein murió en 1955, sus teorías de la relatividad especial (que limita el viaje espacial por debajo de la velocidad de la luz) y la relatividad general (que explica la gravedad y predice los agujeros de gusano) se cumplieron estrictamente en la película. Este año se cumple el centenario de la Teoría general de la relatividad de Einstein, que nunca recibió el Premio Nobel a pesar de que el concepto cambia para siempre nuestra percepción del Universo. Las teorías de Einstein fueron transmitidas a Kubrick por astrofísicos e ingenieros de la NASA, que asesoraron sobre la película.

Un ancestro primado del hombre inventa la primera arma. Película inmóvil, MGM.
2. Evolución de los humanos
La intención de Kubrick era hacer una película que mostrara el lugar del Homo sapiens en el Universo, por lo que comenzó la película con Dawn of Man, centrándose en el advenimiento de las herramientas y la tecnología. El pulgar opuesto y el cerebro de los primates evolucionaron sinérgicamente, lo que permitió a los primeros humanos manipular y adaptarse a entornos hostiles y sobrevivir a una existencia tenue. La transición de Kubrick de un arma tibia lanzada triunfalmente a un satélite cilíndrico en órbita terrestre encapsuló brillantemente 4 millones de años de tecnología en 10 segundos de película. De acuerdo con las influencias de la NASA en la película, cada miembro de la tripulación de la misión de Júpiter tenía un doctorado, a diferencia de otras películas espaciales que generalmente tienen tripulaciones de vuelo renegadas (lo siento, Han y Chewbacca).
3. Representación realista de la microgravedad.
Las escenas de viaje lunar demostraron de manera realista la microgravedad con la pluma flotante y el brazo suspendido del pasajero, y los zapatos de velcro de la azafata. En las escenas de la estación espacial y la misión de Júpiter, la gravedad se simula con la fuerza centrífuga giratoria. La magia cinematográfica de la película se logró al atar al actor Gary Lockwood en su asiento al revés, girar los conjuntos sincronizados con el movimiento del actor y los cables de suspensión ocultos por los cuerpos de los actores. En la película documental Apollo 13, la microgravedad se filmó dentro de un avión en caída libre (apodado Vomit Comet), pero este efecto de fuerza cero se ignora en gran medida en las películas modernas de ciencia ficción. Una excepción es la película Gravity, que irónicamente trata de sobrevivir a un desastre de gravedad cero.

4. Nave espacial altamente especializada
Cada tramo del viaje espacial se realizó con vehículos construidos para su función específica. No había un Halcón Milenario de uso múltiple con la velocidad para entregar personajes del sistema estelar al sistema estelar al tiempo que poseía la agilidad de volar dentro de otras naves espaciales. El enfoque de 2001 fue el viaje interplanetario dentro de nuestro propio sistema solar, que es realista en términos de tecnología actual y futura.
Una vez que una nave espacial se acelera a gran velocidad, la gran mayoría del viaje es a velocidad constante (conservando la energía y el impulso), lo que permite que una cápsula sin atadura viaje paralela a una nave nodriza mientras ambas se mueven juntas a gran velocidad. Nuestra nave espacial más viajada (no tripulada), Voyager 1, tardó 30 años en escapar recientemente de nuestro sistema solar (agosto de 2015).
En el libro de Clarke de 2001, la misión era Saturno, pero Kubrick no podía replicar los anillos de Saturno con la tecnología cinematográfica disponible en ese momento, por lo que en la versión cinematográfica la misión era Júpiter. De hecho, el sobrevuelo de la Voyager 1 a Saturno en 1980 reveló que los anillos de Saturno eran mucho más complejos de lo esperado y, por lo tanto, una representación más simple de la película habría anacronizado la película.
El modelo a gran escala del Discovery One (en la foto de arriba) estaba tan bien filmado con una cámara con control de movimiento y un modelo estacionario, que George Lucas reflejó esta escena en el momento de apertura de la primera película de Star Wars, Episodio IV. . La estación espacial circular a medio construir en 2001 fue sin duda la inspiración para la inacabada Death Star II en Star Wars Episodio VI . El trabajo inteligente de la cámara le valió a 2001 un Premio de la Academia a los Mejores Efectos Visuales. El director y productor Stanley Kubrick comenzó su carrera como fotógrafo.

El personaje Dr. Frank Poole trota pasando hibernando a miembros de la tripulación en gravedad simulada. Película inmóvil, MGM.
5. Requisitos de ejercicio de astronautas
La primera escena de la misión de Júpiter mostraba a un astronauta haciendo ejercicio en un giroscopio giratorio. El ejercicio en el espacio no se hace por aburrimiento; Es una necesidad. Los estudios de la NASA han demostrado que la falta de gravedad causa atrofia muscular y pérdida de potencia mitocondrial, por lo que el ejercicio diario es imprescindible en la Estación Espacial Internacional. Combatir la gravedad en la Tierra tonifica nuestros músculos y desencadena la biogénesis mitocondrial cuando hacemos ejercicio, dándonos más energía. La falta de ejercicio con un estilo de vida sedentario sedentario tiene muchas repercusiones negativas para la salud. Este es un tema de mi libro con Greg LeMond, The Science of Fitness: Power, Performance, and Endurance .
6. Limitaciones y riesgos de los viajes espaciales.
Si bien es cierto que existen límites de velocidad inherentes a los medios de transporte de baja tecnología (como los veleros de tres mástiles), la Teoría especial de la relatividad de Einstein dice que existe un límite de velocidad final para la velocidad a la que puede viajar la materia, independientemente de la tecnología ( actual o futuro). Si tuviéramos que viajar a velocidades cercanas a la velocidad de la luz (por cierto, requiriendo enormes cantidades de energía), todavía tomaría demasiado tiempo explorar nuestra propia galaxia. Nuestra galaxia, la Vía Láctea, tiene entre 120 000 y 180 000 años luz de diámetro. Aunque estamos “solo” a 27 000 años luz del Centro Galáctico (parece un buen lugar de reunión, ¿no?), Un agujero negro ubicado allí emite rayos X principales y tiene una gravedad 4,5 millones de veces mayor que la del Sol (estaríamos golpeado y aplastado hasta la muerte).
Esto señala la fragilidad del cuerpo humano. No vivimos mucho tiempo, necesitamos oxígeno y agua para los alimentos, y solo podemos tolerar alrededor de 3 g de aceleración durante largos períodos. Por lo tanto, no podemos “saltar a la velocidad de la luz” como en otras películas, ya que seríamos aplastados como insectos en nuestros asientos. Después de tomar mucho tiempo para acelerar a alta velocidad, seríamos vulnerables a pequeñas motas de polvo espacial que perforarían desastrosamente nuestra nave espacial.
Para aterrizar en nuestro destino, tendríamos que desacelerar, lo que también requeriría una enorme energía de frenado. Por lo tanto, el salto del planeta interestelar de Star Wars y Star Trek es un mito perpetuado por la ciencia ficción que no es factible actualmente, ni lo será en el futuro. En 2001 no hay monstruos ni armas láser. Existen numerosos peligros inherentes en el duro entorno implacable del espacio exterior para que los viajes espaciales sean ya lo suficientemente desafiantes y peligrosos.

Frank Poole es arrojado al silencio del espacio profundo. Película inmóvil, MGM.
7. No hay sonido en el espacio.
Cuando el subcomandante Frank Poole (Gary Lockwood) tiene su línea de vida cortada y es arrojado al vacío del espacio, no podemos escucharlo gritar. Del mismo modo, cuando el comandante de la misión Dave Bowman (Keir Dullea) se ve obligado a transferirse de su cápsula a la nave nodriza a través de una escotilla de emergencia, los rayos explosivos quedan en silencio. Esto se debe a que las ondas de sonido requieren aire para propagarse.
No es hasta que la escotilla se cierra y se vuelve a presurizar que el sonido vuelve. Los espeluznantes gemidos emitidos por el monolito están destinados a retratar su fuerte campo magnético y señal de alarma (tal vez transmitida a través del viento solar), pero este no es un sonido verdadero. En otras películas de ciencia ficción, el rugido de las naves espaciales, el zapping de las armas láser espaciales y las explosiones en el espacio profundo proporcionan una experiencia auditiva teatral satisfactoria, pero no son realistas en el vacío del espacio.

Los miembros de la tripulación comen mientras ven videos en tabletas , presentados como evidencia de que Kubrick inventó el iPad en una demanda de patentes entre las corporaciones de Apple y Samsung. Película inmóvil, MGM.
8. Tecnologías pronosticadas e inteligencia artificial autoconsciente (IA)
Con la tecnología informática en su infancia en la década de 1960, es sorprendente la precisión con la que 2001 predijo tecnologías avanzadas: teleconferencia (Skype), sistemas de orientación por computadora, televisores de pantalla plana, tabletas, juegos de computadora (ajedrez), suspensión criogénica, inodoros de gravedad cero, retrasados transmisiones de radio de velocidad de la luz, bancos de memoria de fibra óptica y, por supuesto, la computadora inteligente HAL 9000 (si aumenta cada inicial en una letra, deletrea IBM).
Cuando Albert Einstein estaba vivo, temía que la tecnología ya hubiera excedido nuestra moralidad. El mayor temor de Stephen Hawking es que la IA consciente de sí misma podría amenazar la existencia humana. En 2001, la computadora de a bordo HAL sufrió un episodio psicótico homicida cuando su lógica inherente entró en conflicto con sus prioridades de misión (programadas por humanos).
HAL pudo manipular a la tripulación humana con movimientos de ajedrez y engaño. En la actualidad, respondemos a instrucciones y datos digitales, por lo que esto es muy concebible. Fue solo después de que HAL se enfrentó al ingenio humano que “él” recurrió al asesinato robótico y controlado por computadora. Muchos fanáticos de la ciencia ficción están decepcionados porque el estado actual de los viajes espaciales va a la zaga de la visión del futuro de Kubrick / Clarke. Sin embargo, tenemos la tecnología. Nuestro progreso se ve obstaculizado por la economía y desviado por la lucha humana.
9. Contar historias no verbales
En otras películas de ciencia ficción, la trama se explica para el público con el mínimo común denominador. La película de 2001 fue en gran parte no verbal y de ritmo lento, que es una queja de los espectadores modernos que desean una explicación literal de la trama y exigen una acción constante para conducir la historia. Kubrick eliminó deliberadamente la narración en los cortes finales de la película, lo que le da a la película una calidad observada extraterrestre. El punto de vista de la película es el de la inteligencia omnisciente que colocó los misteriosos monolitos.
Incluso el libro de Clarke no explica todo. El crítico de cine Roger Ebert sugirió que “MGM debería requerir una prueba de coeficiente intelectual antes de permitir que las personas entren al teatro”. La película de Kubrick se basa más en sus pistas visuales, música clásica, imaginación y misterio. Siendo realistas, los viajes espaciales interplanetarios tripulados implicarían largos períodos de espera y anticipación, interrumpidos por breves ráfagas de intensa actividad.

El monolito de la película de 1968 tiene un extraño parecido con un teléfono inteligente moderno. Película inmóvil, MGM.
10. Más allá del infinito
La escena del monolito de Júpiter representaba un viaje ficticio a través de una puerta estelar / agujero de gusano. Tal distorsión del continuo espacio-tiempo fue predicha por la hipótesis del Puente Einstein-Rosen en 1935 como un medio de viaje intergaláctico. Aunque los agujeros de gusano son difíciles de crear, muy inestables y no pueden sobrevivir, son teóricamente posibles. Las enigmáticas escenas finales de “habitación de hotel” pueden ser confusas, pero representan brillantemente la paradoja gemela de Einstein.
Si un gemelo viaja cerca de la velocidad de la luz, su gemelo que no viaja envejecerá más rápido debido a la distorsión del tiempo relativista. Aunque Clarke y Kubrick fueron intencionalmente vagos sobre el significado del Niño Estrella, la implicación es que para viajar más allá de nuestra galaxia, tendremos que trascender más allá de las limitaciones de nuestros cuerpos humanos frágiles y dependientes del tiempo. Este concepto alucinante, representaciones cinematográficas realistas y tecnologías predichas con precisión elevan la película 2001: A Space Odyssey a la cima de su género.
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