¿Por qué se toma una escena con un fondo verde para animación o para agregar efectos especiales?

Las pantallas verdes / azules se basan en la idea de la croma. La idea es que se elija un color específico y se reemplace por un color / fondo diferente. Por lo tanto, un fondo de color verde se puede cambiar con un fondo de, digamos, un mapa del tiempo.

Técnicamente hablando, los colores pueden ser gris, blanco, negro o morado, pero el verde y el azul se usan con mayor frecuencia porque “se destacan” mejor. Digo “sobresalir” en el sentido de que, dado que la codificación de croma está recogiendo un color y reemplazándolo con una imagen diferente, si un meteorólogo llevaba una corbata roja mientras filmaba en una pantalla roja, la corbata se reemplazaría y se reemplazaría. el fondo. En la industria del cine / clima / juegos, se utilizan pantallas verdes y azules.

Las pantallas azules se usan en lugar de las pantallas verdes porque generalmente es más fácil de cromar. El color es más suave que en una pantalla verde. Sin embargo, las pantallas verdes todavía se usan más comúnmente debido a múltiples razones. Uno de ellos es el hecho de que a algunas personas les gusta usar ropa azul. Las pantallas verdes también se usan más comúnmente debido a que el color verde es la luminancia más alta de todos los canales de color (RGB). Las pantallas verdes son muy brillantes, pero debido a la alta luminosidad, también hay un alto nivel de reflexión de la luz de una pantalla verde, lo que resulta en un “derrame verde”.

El derrame verde ocurre cuando hay tanta reflexión de la luz que también se refleja algo de color sobre el sujeto. El derrame verde es muy problemático, y generalmente se soluciona mejor antes de disparar observando la iluminación y el fondo de las teclas de croma.

Pero, al final, lo que determina el uso de una pantalla azul frente a una pantalla verde son los objetos en primer plano. No es una buena idea dispararle a Kermit la rana frente a una pantalla verde, y disparar a un personaje “Avatar” frente a una pantalla azul tampoco es una idea muy brillante.

Espero que haya ayudado!

Muchas de estas respuestas son correctas. Agregaré un poco …

El verde se usa principalmente porque, como dijo Glyn, casi todas las cámaras digitales de hoy están basadas en sensores CMOS, que usan lo que se llama un filtro de Patrón Bayer en la parte superior del sensor para generar la imagen. Un patrón de Bayer genera el doble de información verde que rojo o azul. (Como breve resumen, Bruce Bayer, el científico de Kodak que inventó este proceso, murió la semana pasada …)

El azul se usó inicialmente por la misma razón: la capa azul en las existencias de película común tenía el grano más fino, lo que generaba el más mínimo detalle. Además, el azul es un color de piel complementario, lo que facilita la iluminación.

La razón por la que el detalle es importante es porque al hacer una tecla, el detalle y la definición del borde es lo que hace o rompe el disparo. Por lo tanto, cuantos más detalles tenga en los bordes, más datos brutos habrá para que el equipo de efectos visuales trabaje para crear una separación más realista entre los elementos de primer plano y de fondo.

Para realmente sumergirse en …

http://www.poynton.com/PDFs/Colo

Se llama Chromakey, o simplemente Keying para abreviar. Cada vez que escuchas a alguien referirse a “borrarlo”, están hablando de usar el color y / o la luz para eliminar o hacer invisibles ciertas partes de la imagen, de modo que se muestre una segunda imagen que descansa debajo de la primera. Chromakey está especificando el color, un lumakey es cuando tecleas algo basado en la luz. Sin embargo, la mayoría de los sistemas modernos para chromakey utilizan niveles de luz / brillo y color.

Durante mucho tiempo, cuando se filmaba en material de película real, una pantalla azul era el estándar por varias razones. Primero, hay muy poco azul en los tonos de piel de una persona, por lo que hay menos de qué preocuparse por hacer que parte de la piel de una persona sea invisible. En segundo lugar, el tono azul usado tendía a tener menos grano en la imagen, lo que facilitaba aislar el fondo limpiamente y eliminarlo. Tercero (y es por eso que el azul a veces todavía se usará hoy), para escenas ambientadas en el exterior, si tiene derrames azules sobre los actores y / o accesorios, no tiene que preocuparse por tratar de eliminarlo por completo, puede atribuir al molde natural del cielo. Y cuando digo derrame azul, me refiero a los tonos de azul de la luz que se refleja en la pantalla azul y cae sobre el actor, un problema común cuando los actores no están bien iluminados o están demasiado cerca de la pantalla.

Green comenzó a usarse para la pantalla con el auge de las cámaras digitales. La mayoría de las cámaras digitales comprimen la información de color con una relación de 4: 2: 2, o para cámaras de gama baja, una relación de 4: 1: 1. Lo que sucede esencialmente es que tienen 3 canales: canales de croma rojo y azul, y luego un canal luma que solo contiene información de brillo. El canal rojo y el azul se comprimen para ahorrar espacio (de ahí la parte 2: 2 de 4: 2: 2, lo que significa que esos canales se comprimen a la mitad). El canal luma permanece sin comprimir. El verde en la imagen se deriva de mirar los canales azul y rojo (a veces referidos como canales de ‘diferencia’), y calcular lo que queda después de eliminar esa información del canal luma. Si ve un sistema de color etiquetado como YCbCr (o YPbPr para sistemas analógicos, como los cables digitales de componentes rojo, verde y azul que se encuentran en los televisores pre-HDMI), utiliza este tipo de sistema de transmisión de la información de color y brillo.

Entonces, ¿qué significa todo eso para la pantalla verde? Debido a que el verde en la imagen se deriva de observar la diferencia entre la luma y los canales azul y rojo, el resultado es una mayor cantidad de información verde en comparación con la información roja y azul, lo que se traduce en una mejor clave cuando se trata de eliminar el verde. . Cuanta más información de color tenga su computadora para trabajar con chromakey, mejor. Además, como mencioné anteriormente, muchos sistemas chromakey también utilizarán valores de brillo, además del tono y la saturación, para reducir el espectro exacto para eliminar, y el sistema YCbCr mantiene el rango completo de información de luma sin comprimir. Por último, al igual que la pantalla azul anterior, tiende a haber muy poco verde en los tonos de piel de una persona, lo que hace que el verde sea la mejor opción para chromakey en comparación con el rojo, el naranja, etc. (que solo usaría para tomas que no incluyen personas) )

Una vez que haya visto exactamente cómo funciona chromakey, probablemente comenzará a notar con mayor frecuencia dónde se está utilizando. Por ejemplo, recientemente comencé a volver a ver el programa Supernatural en Netflix. No he visto la primera temporada desde que comenzó hace casi una década, antes de saber qué era chromakey. Ahora, cada vez que los veo conduciendo en su automóvil, es dolorosamente obvio que el automóvil está sentado frente a una pantalla verde (hay una “ borrosidad ” distintiva alrededor de los bordes del automóvil y alrededor de los actores, especialmente su cabello). Las pantallas verdes para escenas de manejo son extremadamente comunes, porque si disparas mientras estás en un automóvil en movimiento, incluso un automóvil que tiene el motor apagado y está siendo remolcado por un camión fuera de la pantalla, el sonido real de moverse por la carretera (especialmente un mal pavimentado) ahogará las líneas de sus actores, y tendrá que volver a grabar ese diálogo más tarde e intentar sincronizar las nuevas líneas con el metraje. En estos días, es más fácil para todos ver la pantalla verde del auto en un escenario agradable y silencioso.

En resumen, la pantalla de color sólido en el fondo está allí para presentar una superficie uniforme y lisa para recortar alrededor del actor / accesorios. No es necesario que la pantalla sea verde, puede usar cualquier color. El truco es usar un color que no esté presente en tus actores y / o los accesorios en la pantalla. Simplemente sucede que la mayoría de las imágenes de chromakey usan personas, y el verde y el azul tienen muy poca cantidad de tonos de piel, de ahí el uso común de esos 2 colores.

Las pantallas verdes / azules se basan en la idea de la croma. La idea es que se elija un color específico y se reemplace por un color / fondo diferente. Por lo tanto, un fondo de color verde se puede cambiar con un fondo de, digamos, un mapa del tiempo.

Técnicamente hablando, los colores pueden ser gris, blanco, negro o morado, pero el verde y el azul se usan con mayor frecuencia porque “se destacan” mejor. Digo “sobresalir” en el sentido de que, dado que la codificación de croma está recogiendo un color y reemplazándolo con una imagen diferente, si un meteorólogo llevaba una corbata roja mientras filmaba en una pantalla roja, la corbata se reemplazaría así como el fondo. En la industria del cine / clima / juegos, se utilizan pantallas verdes y azules.

Las pantallas azules se usan en lugar de las pantallas verdes porque generalmente es más fácil de cromar. El color es más suave que en una pantalla verde. Sin embargo, las pantallas verdes todavía se usan más comúnmente debido a múltiples razones. Uno de ellos es el hecho de que a algunas personas les gusta usar ropa azul. Las pantallas verdes también se usan más comúnmente debido a que el color verde es la luminancia más alta de todos los canales de color (RGB). Las pantallas verdes son muy brillantes, pero debido a la alta luminosidad, también hay un alto nivel de reflexión de la luz de una pantalla verde, lo que resulta en un “derrame verde”.

El derrame verde ocurre cuando hay tanta reflexión de la luz que también se refleja algo de color sobre el sujeto. El derrame verde es muy problemático, y generalmente se soluciona mejor antes de disparar observando la iluminación y el fondo de la tecla de croma.

Pero, al final, lo que determina el uso de una pantalla azul frente a una pantalla verde son los objetos en primer plano. No es una buena idea dispararle a Kermit la rana frente a una pantalla verde, y disparar a un personaje “Avatar” frente a una pantalla azul tampoco es una idea muy brillante.

El verde se usa principalmente porque, como dijo Glyn, casi todas las cámaras digitales de hoy están basadas en sensores CMOS, que usan lo que se llama un filtro de Patrón Bayer en la parte superior del sensor para generar la imagen. Un patrón de Bayer genera el doble de información verde que roja o azul. (Como breve resumen, Bruce Bayer, el científico de Kodak que inventó este proceso, murió la semana pasada …)

El azul se usó inicialmente por la misma razón: la capa azul en las existencias de película común tenía el grano más fino, lo que generaba el más mínimo detalle. Además, el azul es un color de piel complementario, lo que facilita la iluminación.

La razón por la que el detalle es importante es porque al hacer una tecla, el detalle y la definición del borde es lo que hace o rompe el disparo. Por lo tanto, cuantos más detalles tenga en los bordes, más datos brutos habrá para que el equipo de efectos visuales trabaje para crear una separación más realista entre los elementos de primer plano y de fondo.

Una “pantalla verde” no necesita ser verde, aunque debe tenerse en cuenta que las pantallas verdes reales utilizadas en los sets de películas son un tipo particular de verde, uno que solo contiene pigmentos verdes, y no pigmentos de otros colores. Cuando compra pintura verde en la ferretería, generalmente se mezclan pigmentos de diferentes colores (principalmente amarillo y azul), pero por lo tanto contiene otros colores. La compra de una lata de pintura “verde croma” en una tienda de fotografía especializada solo debe contener pigmentos de este color verde. Del mismo modo, se crea una “pantalla azul” con pintura o material croma azul y solo debe contener pigmentos azules. Esta diferencia es dolorosamente evidente a través del precio. El cubo de pintura “verde / azul croma” le costará significativamente más que el de la ferretería.

La elección entre verde y azul tiene que ver en cierto grado con el hecho de que, como señaló Zach, está tratando de crear un contraste. La croma azul / verde no es muy similar a la piel caucásica y, por lo tanto, se presta para incrustar a los caucásicos.

Sin embargo, al software de incrustación no le importa de qué color eliminar. Puede ser naranja, morado o amarillo. Sus resultados serán mejores, cuanto mayor sea el contraste entre el primer plano (su sujeto) y el color de fondo (pantalla). Para determinar el mayor contraste entre dos colores, observe cualquier rueda de colores. Identifique su color de primer plano y encuentre su color complementario (es decir, el color de mayor contraste con su color de primer plano) directamente a través de la rueda de colores.

Se llama Chromakey, o simplemente Keying para abreviar. Cada vez que escuchas a alguien referirse a “borrarlo”, están hablando de usar el color y / o la luz para eliminar o hacer invisibles ciertas partes de la imagen, de modo que se muestre una segunda imagen que descansa debajo de la primera. Chromakey está especificando el color, un lumakey es cuando tecleas algo basado en la luz. Sin embargo, la mayoría de los sistemas modernos para chromakey utilizan niveles de luz / brillo y color.

Durante mucho tiempo, cuando se filmaba en material de película real, una pantalla azul era el estándar por varias razones. Primero, hay muy poco azul en los tonos de piel de una persona, por lo que hay menos de qué preocuparse por hacer que parte de la piel de una persona sea invisible. En segundo lugar, el tono azul usado tendía a tener menos grano en la imagen, lo que facilitaba aislar el fondo limpiamente y eliminarlo. Tercero (y es por eso que el azul a veces todavía se usará hoy), para escenas ambientadas en el exterior, si tiene derrames azules sobre los actores y / o accesorios, no tiene que preocuparse por tratar de eliminarlo por completo, puede atribuir al molde natural del cielo. Y cuando digo derrame azul, me refiero a los tonos de azul de la luz que se refleja en la pantalla azul y cae sobre el actor, un problema común cuando los actores no están bien iluminados o están demasiado cerca de la pantalla.

Green comenzó a usarse para la pantalla con el auge de las cámaras digitales. La mayoría de las cámaras digitales comprimen la información de color con una relación de 4: 2: 2, o para las cámaras de gama baja, una relación de 4: 1: 1. Lo que sucede esencialmente es que tienen 3 canales: canales de croma rojo y azul, y luego un canal luma que solo contiene información de brillo. El canal rojo y el azul se comprimen para ahorrar espacio (de ahí la parte 2: 2 de 4: 2: 2, lo que significa que esos canales se comprimen a la mitad). El canal luma permanece sin comprimir. El verde en la imagen se deriva de mirar los canales azul y rojo (a veces referidos como canales de ‘diferencia’), y calcular lo que queda después de eliminar esa información del canal luma. Si ve un sistema de color etiquetado como YCbCr (o YPbPr para sistemas analógicos, como los cables digitales de componentes rojo, verde y azul que se encuentran en los televisores anteriores a HDMI), utiliza este tipo de sistema de transmisión de la información de color y brillo.

Entonces, ¿qué significa todo eso para la pantalla verde? Debido a que el verde en la imagen se deriva de observar la diferencia entre la luma y los canales azul y rojo, el resultado es una mayor cantidad de información verde en comparación con la información roja y azul, lo que se traduce en una mejor clave cuando se trata de eliminar el verde. . Cuanta más información de color tenga su computadora para trabajar con chromakey, mejor. Además, como mencioné anteriormente, muchos sistemas chromakey también utilizarán valores de brillo, además del tono y la saturación, para reducir el espectro exacto para eliminar, y el sistema YCbCr mantiene el rango completo de información de luma sin comprimir. Por último, al igual que la pantalla azul anterior, tiende a haber muy poco verde en los tonos de piel de una persona, lo que hace que el verde sea la mejor opción para chromakey en comparación con el rojo, el naranja, etc. (que solo usaría para tomas que no incluyen personas) )

Una vez que haya visto exactamente cómo funciona chromakey, probablemente comenzará a notar con mayor frecuencia dónde se está utilizando. Por ejemplo, recientemente comencé a volver a ver el programa Supernatural en Netflix. No he visto la primera temporada desde que comenzó hace casi una década, antes de saber qué era chromakey. Ahora, cada vez que los veo conduciendo en su automóvil, es dolorosamente obvio que el automóvil está sentado frente a una pantalla verde (hay una “ borrosidad ” distintiva alrededor de los bordes del automóvil y alrededor de los actores, especialmente su cabello). Las pantallas verdes para escenas de manejo son extremadamente comunes, porque si disparas mientras estás en un automóvil en movimiento, incluso un automóvil que tiene el motor apagado y está siendo remolcado por un camión fuera de la pantalla, el sonido real de moverse por la carretera (especialmente un mal pavimentado) ahogará las líneas de sus actores, y tendrá que volver a grabar ese diálogo más tarde e intentar sincronizar las nuevas líneas con el metraje. En estos días, es más fácil para todos ver la pantalla verde del auto en un escenario agradable y silencioso.

En resumen, la pantalla de color sólido en el fondo está allí para presentar una superficie uniforme y lisa para recortar alrededor del actor / accesorios. No es necesario que la pantalla sea verde, puede usar cualquier color. El truco es usar un color que no esté presente en tus actores y / o los accesorios en la pantalla. Simplemente sucede que la mayoría de las imágenes de chromakey usan personas, y el verde y el azul tienen muy poca cantidad de tonos de piel, de ahí el uso común de esos 2 colores.

Generalmente verde porque este color se considera el más alejado del tono de la piel .

La técnica para compostar (estratificar) dos imágenes o secuencias de video juntas basadas en tonos de color se llama croma keying o color keying. La técnica se ha utilizado mucho en muchos campos para eliminar un fondo del tema de una foto o video, particularmente en las industrias de difusión de noticias, películas y videojuegos. Una gama de colores en el metraje en primer plano se hace transparente, lo que permite insertar metraje de fondo filmado por separado o insertar una imagen estática en la escena. La técnica de incrustación de croma se usa comúnmente en la producción y postproducción de video.

El tema principal básico se filma o se fotografía sobre un fondo que consiste en un solo color o una gama de colores relativamente estrecha, generalmente verde porque estos colores se consideran los más alejados del tono de la piel. Las partes del video que coinciden con el color seleccionado se reemplazan por el video de fondo alternativo. El verde se usa actualmente como fondo más que cualquier otro color porque los sensores de imagen en las cámaras de video digital son más sensibles al verde, debido al patrón bayer que asigna más píxeles al canal verde, imitando la mayor sensibilidad del ojo humano a la luz verde. Por lo tanto, el canal verde de la cámara contiene el menor “ruido” y puede producir la clave / mate / máscara más limpia. Además, se necesita menos luz para iluminar el verde, nuevamente debido a la mayor sensibilidad al verde en los sensores de imagen. El verde brillante también se ha favorecido ya que un fondo azul puede coincidir con el color de los ojos de un sujeto o prendas de vestir comunes como los jeans.

Y puedes presenciar la maravilla.

Fuentes: Wikipedia

No. Tradicionalmente se usaba el azul o el verde, por lo que si usas keyers viejos querrás quedarte con el verde o el azul. El azul era más común para el cine. El rojo también era una opción en algunos keyers viejos. Los keyers de software de hoy no son tan limitados.

Si está grabando video o con una cámara de un solo chip, tenga en cuenta la resolución de los componentes de su cámara. El verde se usa con video porque tradicionalmente se almacena en la resolución más alta. Muchos de los formatos de compresión actuales (h.264 / MPEG4, JPEG / MJPEG, etc.) almacenan el azul a la resolución más baja. Si su cámara está grabando 4: 2: 0, eso significa que el azul es 1/8 de la resolución del verde, lo que puede provocar problemas de borde mate si intenta teclear con azul. Si está utilizando una cámara de un solo chip con un filtro bayer (probablemente todas las cámaras de un solo chip actuales), el verde se registra con el doble de resolución que el azul o el rojo.

Las cámaras de un solo chip usan un patrón bayer para grabar rojo, verde y azul con un solo sensor. Una cámara de un solo chip de 4k graba en verde a 2k, rojo a 1k y azul a 1k.

Para empezar, Green Screen no es una tecnología, es un flujo de trabajo de producción: la tecnología es la clave de croma dentro de un software para eliminar la pantalla verde / azul.

Para dar más detalles sobre la respuesta de Shahane Gunjan, la idea es simple, sí, pero es mucho más complicada para películas y series de televisión que decir un pronóstico del tiempo.
Se requiere una gran cantidad de trabajo para obtener la pantalla verde correcta con una iluminación perfecta y nunca es fácil componer algo en un fondo. En términos generales, los artistas de efectos visuales odiamos las imágenes en pantalla verde. Causa este color verde o azul: cualquiera que sea el color que use dependiendo de la situación tiende a derramarse en el reflejo y, a veces, la piel toma el tono, se necesita un compositor realmente experimentado para obtener el verde / azul y lograr un buen resultado de composición. La eliminación de esta pantalla se llama incrustación y diferentes programas tienen diferentes métodos.

Entonces, no es tan simple, pero la idea es reemplazar el fondo con otra cosa.

Se utiliza una pantalla verde (o pantalla azul) para extraer un elemento de un fondo para componerlo en otra imagen. Un algoritmo reemplaza el fondo con transparencia y, por lo tanto, aísla el elemento de primer plano.

Se puede seleccionar cualquier color, pero el verde es la mejor opción para cámaras electrónicas.

Los sensores electrónicos tienen sitios de fotos rojos, verdes y azules (RGB) para crear una imagen.

En la mayoría de los sensores, hay dos veces más sitios de fotos verdes que rojos y azules.

Esto significa que el canal verde tiene más precisión espacial e intensidad. Es por eso que las pantallas verdes son preferidas para la codificación de imágenes. Da la clave más precisa.

Cuando la incrustación se realizó mediante impresión óptica y película. El azul fue una mejor opción.

Hey, primero déjame decirte por qué lo usamos
Para usar la pantalla verde / azul, hay una regla simple: “El objeto que desea debe estar frente a la pantalla verde / azul” Por ejemplo, los actores son lo que desea, pero desea reemplazar el fondo. Así que pones al actor delante de la pantalla verde / azul y te aseguras de que la pantalla verde / azul cubra completamente el rango de actuación de este actor. Esto significa que su pantalla verde / azul debe ser lo suficientemente grande como para que todo lo que desee mantener esté dentro de esta pantalla verde / azul.
Ahora, echemos un vistazo más profundo de cómo funciona la pantalla verde / azul. En el software de composición (como Adobe After Effects, The Foundery Nuke y muchos otros), hay una herramienta llamada “clave”. Lo que esto hace es decirle a la computadora que todos los píxeles que son de este tipo de verde o azul deben tratarse como transparentes (Nota: la herramienta clave funciona con otros colores, pero el azul y el verde funcionan mejor porque las imágenes digitales usan Rojo, Verde y Azul). Canales azules para componer la imagen. Rojo no es muy bueno porque los tonos de piel de los actores a menudo tienen mucho rojo) Con este comando aplicado, la computadora comienza a buscar todos los píxeles que son de este tipo de color verde o azul y luego trata esos píxeles como transparentes.
Espero que obtengas tu respuesta

Ejemplo de The Matrix (1999)

El principio de por qué las películas, los videojuegos y la transmisión utilizan pantallas verdes se debe a la idea de la incrustación de color o la superposición de separación de colores .

El verde , junto con el color azul , otro de uso común, son los principales que se usan debido a su marcada diferencia en el tono del color normal de la piel humana . Esto permite una manipulación fácil que no se superpone con el individuo que es el centro de la pantalla.

Por lo tanto, la composición en sí es más fácil para los cineastas al insertar imágenes de fondo filmadas y otras imágenes estáticas en la postproducción. Esta técnica se denomina clave de croma y se utiliza regularmente en las nuevas predicciones o pronósticos meteorológicos.

Numerosas películas de gran éxito cargadas de efectos visuales utilizan la técnica, particularmente en los géneros de películas de cómics, ciencia ficción y fantasía.

El CGI o los efectos especiales son tan antiguos como el entretenimiento en sí, comenzaron con simples demostraciones, rociado de polvo, hablar a través de los cuernos para una mayor amplitud, disfraces tontos de antaño y muchos más.

En la actualidad, CGI, como ya saben todos los existentes en el siglo XXI, ha crecido exponencialmente que ahora es capaz de confundir al cerebro humano en cuanto a la definición de realidad, al mezclarse completamente con la realidad misma “Ser fotorrealista”. Ahora tenemos entornos realistas y figuras orgánicas de todas las especies modeladas en entornos digitales 3D con el único propósito de volver a engañar al ojo humano, en cuanto a lo que es real y no.

¿Cuál es el propósito de la pantalla verde en esto? Simple, para poner el personaje o personajes en un entorno 3D construido o fotografiado, es como lo que sucede con un personaje del juego, ellos (avatar u objetos) se desarrollan en softwares independientes como z-brush, blender, maya, etc. y los importados , a un motor de juego como irreal; de la misma manera cuando los personajes con un color diferente de la plataforma de liberación de la realidad virtual (pantalla verde o azul) se colocan frente a la pantalla verde, la clave de croma en los softwares que están destinados para tales fines capturan el componente de pantalla verde en un video o imagen hecho con ese personaje de color extraño, y cambie el fondo verde a cualquier entorno que elija, cualquier realidad virtual será posible con ese simple gesto de manipulación de fondo, hojas verdes especiales de bricolaje se utilizan para este propósito y su tamaño está determinado por el rango de consumo de tierra del proyecto (película), el discernimiento de los creadores para determinar dónde deben colocarse estas hojas durante el proyecto para cubrir el personaje de color extraño por completo, y habilidad / experiencia simple, si planea usar una pantalla verde para hacer un proyecto, estas son las pautas:

# 1) Iluminación

-La iluminación debe ser razonable / adecuada, para no reflejar el color de las hojas de bricolaje al personaje.

-la posición de la fuente de luz debe ser lateral (lateral) o anterior (hacia arriba) frente a la pantalla verde para los alumnos; para los aficionados, la fuente de luz también puede colocarse unos pies por delante de los personajes, pero no debe colocarse tan cerca que la sombra del personaje se refleja en la pantalla verde.

-La posición de la fuente de luz también podría ser natural si el clima muestra una emisión de fotos (luz) tranquila y moderada, como se hace en algunas tomas en los vengadores y el juego de tronos.

# 2) Color de los personajes

-El color del personaje o personajes que serán el sujeto de la realidad virtual inducida por la pantalla verde, obviamente debe ser diferente del color de la pantalla verde.

-Un personaje en movimiento solo puede usar un traje verde (completo) si se requiere la manipulación o interferencia manual de un humano durante la toma, para que el personaje forme parte de la pantalla verde, como se representa en Alicia en el país de las maravillas.

NOTA: si eres realmente bueno con la manipulación virtual a través de hojas de bricolaje, solo necesitarás una pequeña cantidad para cubrir los caracteres, y si eliges no usar una hoja de bricolaje, entonces la iluminación digital debe usarse para crear un desplazamiento importante para mezclar el personaje .

Para saber más sobre este arte del realismo fotográfico perfeccionado, aquí están los 5 mejores realistas antes y después de CGI / Efectos especiales en películas hasta ahora, mira y queda asombrado.

Enlace de video:

Vista previa de la imagen del enlace:

Interesante pregunta. En realidad, casi cualquier color funcionará como fondo sólido. La idea es crear un sólido que sea uniforme en color e intensidad y luego eliminar ese color en el proceso editorial.

El azul fue el color elegido durante muchos años debido a la forma en que funcionaba la película. La capa azul de la película generalmente tendría menos grano y, por lo tanto, sería un poco mejor que las otras capas.

Algunos estudios de animación utilizaron pantallas rojas en los primeros días para detener el movimiento y otros efectos de paso múltiple.

Hoy, al ingresar a la nueva generación de captura electrónica de imágenes para películas, hemos descubierto que el Green Channel y específicamente lo que se llama “Digital Green” funciona mejor.

Entonces, para responder la pregunta: el verde no es la única opción para un fondo. Pero Digital Green es actualmente la mejor opción. (Utilizo fondos verdes con bolas rojas de seguimiento en mis proyectos).

La respuesta a por qué se necesita un fondo de color sólido es una pregunta diferente. La respuesta es que el fondo si es sólido puede eliminarse digitalmente y lo que no es el color de fondo puede manipularse en una animación u otra escena compuesta.

¿Qué es la pantalla verde?

La tecnología de pantalla verde es la base de los efectos vistos en todo, desde los últimos éxitos de taquilla de Hollywood hasta el pronóstico del tiempo. La idea es simple. Si graba un video con un solo fondo de color (a menudo se usa azul o verde).
Con la pantalla verde, es simple superponer cualquier cosa o persona en cualquier toma. Puede transportarse a la luna, aparecer en su película favorita o hacer una presentación junto con todos los hechos y cifras relevantes …
Puede usar cualquier color único, objeto plano como pantalla.

Estás en el camino correcto en tus comentarios. El color no tiene que ser verde, pero. . . Lo principal sobre el color de la pantalla verde es que es un color que no aparece en el metraje que intentas componer. Para extraer fácilmente el talento del fondo, le dices a una aplicación qué color restar y es más fácil cuando se trata de un solo color.

Mira esta imagen de Tutoriales y capacitación para profesionales creativos> Tutores digitales:

Al “borrar” el verde, se crea una máscara del fondo verde (la parte negra de la imagen central) mientras se mantiene el sujeto (la parte blanca de la imagen central). Ahora el sujeto se puede superponer sobre otra imagen / video y, efectivamente, colocarlos en un nuevo fondo.

Pero, si su sujeto lleva una camisa verde (o un color que coincida con la pantalla verde), obtendrá una máscara que se verá así:

La aplicación no sabe cómo diferenciar entre la camisa verde y la pantalla verde y agrega la camisa verde a la máscara.

Cuando disparas algo en una alfombra verde, es fácil identificar y eliminar ese color específico durante la edición.

Fuente de la imagen: google

Durante la edición, el color verde se puede reemplazar por cualquier fondo / imagen que necesite.

También puede usar un tapete de color azul como fondo.

Fuente de la imagen: google

Si usa rojo, coincidirá con su tono de piel y hace difícil diferenciar entre su tono de piel naranja y el color rojo de fondo.

Cualquiera sea el color que use, no deben coincidir con los colores que usa.
Por ejemplo, si usa una camisa de color azul, no puede usar una alfombra azul. Por lo general, no usamos los de color verde, por lo que se prefiere la alfombra verde.

La pantalla verde se usa para separar al actor de primer plano del elemento de fondo. Por qué ? preguntas, intenta imaginar una escena en la que tu actor corre hacia la cámara y hay una gran explosión justo detrás de él.

Si no se usara la pantalla verde, el video sería una sola capa y agregar una explosión daría lugar a que la explosión pasara sobre el actor y no detrás de él. Todavía no responde la pregunta ¿verdad?

Si no se usara la pantalla verde, el artista de vfx tendría que cortar al actor en cada cuadro para lograr resultados similares, lo cual es un verdadero dolor en el a **.

Entonces, ¿por qué solo pantalla verde o pantalla azul?
Debido a que es diferente del color de nuestra piel, el corte del actor es instantáneo cuando se usa la pantalla verde, ya que todo lo que está verde en la pantalla se elimina con un clic de un botón y algunos cambios menores (compárelo con agarrar una tijera y cortar al actor en cada cuadro, el estándar es de 24 cuadros igual a un segundo y el número a veces alcanza) 30

También se usan otros colores según las tomas. Pero el verde es preferible como: –

  1. El verde es más fácil y más barato de iluminar que el azul. Por lo tanto, requiere menos luz.
  2. El verde registra más brillante en las pantallas electrónicas.
  3. Funciona bien para teclas al aire libre (donde la pantalla azul puede coincidir con el cielo).
  4. Un color menos común en los disfraces.
  5. Muchos sensores digitales usan el patrón Bayer, que tiene el doble de fotos verde que el rojo o el azul para capturar la luminosidad, lo que hace que las cámaras digitales modernas sean mucho más sensibles a la parte verde del espectro, lo que facilita un poco la extracción de un mate de la pantalla verde.

Los fondos verdes y azules se usan más comúnmente porque difieren más claramente en el tono de la mayoría de los colores de piel humana. El verde se usa como fondo más que cualquier otro color porque los sensores de imagen en las cámaras de video digital son más sensibles al verde, debido al patrón de Bayer que asigna más píxeles al canal verde, imitando la mayor sensibilidad del ojo humano a la luz verde. Por lo tanto, el canal verde de la cámara contiene el menor “ruido” y puede producir la clave, el mate o la máscara más limpios. Además, se necesita menos luz para iluminar el verde, nuevamente debido a la mayor sensibilidad al verde en los sensores de imagen. El verde brillante también se ha favorecido ya que un fondo azul puede coincidir con el color de los ojos de un sujeto o prendas de vestir comunes como los jeans.

Hola

Esta es una pregunta interesante (y tiene una respuesta larga 😛) .

Debes haber visto numerosas películas en las que el escenario (los decorados) y el personaje están en un lugar que no se puede construir (o es demasiado costoso de construir) solo con el propósito de hacer películas o es demasiado grande / complicado de crear. Por lo tanto, los cineastas recurren a las imágenes generadas por computadora (CGI). Fue complicado en la era pre-digital, pero hoy, incluso un niño de tercer grado con una computadora de gama baja y un software correcto puede crear tales efectos.

CGI y pantalla verde / azul es una combinación letal. El verde del fondo puede ser reemplazado por otro fondo. Esto se llama ” Keying “. En las películas, el fondo que reemplaza a la pantalla verde / azul se llama ” Mate “. El software identifica un solo tipo de color (aquí verde) y toma todos los píxeles verdes (del mismo tono) y los reemplaza con píxeles transparentes. Sin embargo, esto solo puede explicarse mejor con imágenes. 🙂

Con los rápidos avances tecnológicos, la incrustación no solo es posible en la postproducción, sino también en vivo (como en las salas de noticias como en este caso) y es relativamente más barata. Todos los canales famosos de You-Tube usan claves.

Saludos: |: