¿Por qué nadie hace un juego SAO como el del anime?

Hay algunos problemas en los que puedo pensar.

Si se hiciera un juego así, tendría que ser alguien que posea los derechos de imagen de la novela ligera. Y obtenerlos ya sería costoso dada la popularidad. Luego existe la posibilidad de que alguien que ya haya obtenido esos derechos de imagen intente hacerlo. Probablemente sepa que ya hay bastantes juegos SAO / relacionados. Pero para que sea como el juego en la historia, tendría que estar orientado al usuario en lugar de estar orientado a la historia, lo que significa que tendría que poder crear su propio avatar y jugar, en lugar de jugar como uno de los personajes. Cualquier empresa de creación de juegos relacionada con el negocio del anime / manga / novela ligera no haría un juego sin involucrar a los personajes principales porque muchas personas están jugando esos juegos con el propósito de entablar algún tipo de conversación o más bien estar involucrados los personajes que llegaron a amar.

Luego está el problema de hacer el juego. El mundo de aincrad es enorme. Llevaría años replicarlo con éxito. Programación, gráficos ext. No son exactamente tareas fáciles. Sin mencionar que el juego solo se podría jugar en plataformas extremadamente buenas considerando la cantidad de contenido. Las expectativas para tal juego serían muy altas. Por lo tanto, hacerlo a medias podría resultar en que el juego sea un gran fracaso y la cantidad de dinero que se invirtió se habría desperdiciado.

Si se tiene en cuenta el trabajo, la inversión, el clima del mercado (el juego costaría mucho dinero), las preferencias desconocidas de los consumidores (si la gente quiere o no ese juego es discutible) y las expectativas, no es difícil adivina por qué nadie quiere hacer un juego así. Existe un gran riesgo con poca evidencia de que valga la pena. Y si no hay prueba de ingresos seguros, no hay razón para comenzar a hacerlo.

Trataré de hacer esto breve.

  1. Controlar los juegos con tu sistema nervioso no ocurrirá pronto. Nadie estaría de acuerdo en que su movimiento fuera secuestrado por una máquina.
  2. ¿Cuál sería la atracción principal de este mmo? VR? Si la realidad virtual fuera lo suficientemente popular, esto podría ser un punto de venta, pero la gente no va a gastar mucho dinero en una configuración de realidad virtual para ver si un mmo está bien.
  3. ¿Recuerdas el arqueo? Ese juego murió rápido porque los jugadores generalmente son terribles en la regulación de las economías. Además, la vivienda de los jugadores era una carrera para quien pudiera obtener tierras primero. Este tipo de razas elitistas de microeconomía arruinaría un juego como SAO, y este tipo de cosas sucederán.
  4. El trabajo de los NPC apesta. SAO funciona porque es ficción, pero en realidad nadie quiere volver a casa del trabajo para sentarse en la cabaña de un herrero esperando a un cliente. Es decir, este tipo de estilo de vida sería posible. En realidad, algún gremio de agricultores chinos sacaría a todos del negocio ya que no podrían competir con sus precios.

TLDR; nadie tiene el dinero para configurarlo y los jugadores con demasiada libertad dejan un juego que solo pueden disfrutar algunos de los mejores. Nadie juega limpio cuando no tiene que hacerlo.

Dale unos años más. La tecnología de realidad virtual está en su infancia y aún en el nivel de investigación. (Editado para cambiar Prime a Infancy).

Ya estamos experimentando un número cada vez mayor de jugadores en línea en varios juegos y, dado unos años más, es probable que los juegos fuera de línea sean obsoletos.

Sin embargo, la tecnología VR todavía es completamente nueva. Ahora solo podemos ver la pantalla VR a través de los engranajes de cabeza montados. Nuestros cuerpos aún están en el mundo real y no podemos crear un avatar y vincular su función con nuestro propio cuerpo. En otras palabras, todavía tenemos que crear un NerveGear (Sí, eso es lo que se llama en SAO).

De hecho, en SAO, NeverGear fue creado NO para fines de juego sino como una herramienta médica, como un escáner de resonancia magnética, por Akihiko Kayaba para ayudar a las personas que estaban atadas a sus camas de muerte (puede escuchar esa parte al final de la segunda temporada) .

Entonces, a menos que podamos crear un traje que pueda registrar la reacción de todo nuestro cuerpo, transmitir esos datos a nuestra consola para que nuestro avatar pueda reaccionar de la misma manera y luego nos permita controlarlo mentalmente, realmente no veo cómo un juego como SAO puede hacerse realidad TODAVÍA.

Sin embargo, una nota positiva. En uno de los episodios de un programa llamado “Prototype it” (al menos como creo que se llama), crearon un sistema donde cuatro conductores podían controlar cuatro autos reales (equipados con una computadora a bordo y un sistema wifi) y conducirlo alrededor con éxito.

Entonces, personalmente, creo que algo como SAO estará disponible para la próxima década. Y personalmente, estoy ansioso por jugarlo y ver a algunos de ustedes adentro.

Hacemos. Se llama World of Warcraft , o dependiendo de tus preferencias, tal vez Guild Wars 2 o Final Fantasy 14 te convengan más. Se llaman MMORPG y se basan principalmente en PC.

Si estás hablando de la tecnología en la que te pones un sombrero y transportas tu mente al juego, esa tecnología es, bueno, imaginaria. No existe No tenemos un medio para conectar una cosa a su cerebro y secuestrarla, y ni siquiera podemos conjeturar cómo funcionaría realmente.

Tenemos un par de gafas con un televisor que puedes atarte a la cara. Probablemente solo sea cuestión de tiempo antes de que alguien ponga un MMO en uno de esos, aunque creo que lo encontrarás un poco incómodo.

Dos razones

1.La tecnología para crear el juego aún no existe. Se requeriría un nivel de realidad virtual / tecnología de aumento virtual que requeriría que interactúes con un mundo virtual creado de manera muy realista de la misma manera que interactuarías con el mundo real. Y todavía no hemos llegado allí.

2.En una nota más seria … ¿suponiendo que alguien pirateó el juego e hizo imposible que los jugadores se desconectaran? ¿Como el anime? Eso plantea muchos problemas de salud y seguridad que podrían (desde la perspectiva del gobierno) costar miles de millones para tratar.

En serio, nadie debería estar lo suficientemente loco como para crear un juego sin salvaguardas infalibles.

O, de hecho, ¿por qué crear un juego así? Escapisim no tiene que ser virtual para ser bueno.

Sword Arts Online requiere una tecnología de nivel de ciencia ficción: inmersión completa.

Básicamente, necesita un dispositivo que pueda secuestrar su entrada sensorial de forma inalámbrica. El casco Fulldive suprime el movimiento de su cuerpo (de alguna manera sin matarlo), sobrescribe las entradas sensoriales y lo hace sin un implante cerebral.

No tenemos este tipo de tecnología. Si lo hiciéramos, habría sido ilegalizado de inmediato, porque una tecnología que puede paralizarte y hacerte ver fotos bonitas también puede modificarse para detener tu corazón. A una distancia.

Por lo que puedo decir, la tecnología de nivel SAO está a varias décadas de distancia.

Técnicamente hablando, Sword Art Online es un juego de rol de fantasía bastante estándar. Se han lanzado varios juegos ambientados en Sword Art Online. Los juegos traducidos actualmente incluyen:

Sword Art Online: Hollow Fragment / RE: Hollow Fragment (tienda digital PS4, PSVita), ambientada en Aincrad, pisos 76–100

Sword Art Online: Lost Song (PS4, PSVita), ambientada en ALO

Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, PSVita), ambientado en un juego original basado en SAO llamado Sword Art Origin

Sword Art Online: Fatal Bullet (PS4, XBOX One), ambientado en GGO

¿Te refieres al anime que tiene un juego en sí mismo o al concepto de realidad virtual del anime?

Si es lo último, entonces solo puedo compartir lo que sé.

Lograr tal hazaña requeriría no solo el conocimiento del desarrollo del juego, sino también cómo funciona el cerebro. En SAO, cada juego dormía inconscientemente mientras estaba en el juego, aunque no soy neurólogo, puedo decir con seguridad, tener una máquina conectada a su cerebro sin exponer ningún peligro real será un desafío.

Puede obtener respuestas más decentes de cualquier neurólogo. 🙂

Espero que esto de alguna manera ayude!

Todavía no tenemos esa tecnología. La realidad virtual se acerca. Estoy seguro de que el ejército está cerca. Tal vez 10 a 15 años habrá. Durante el sueño, su cerebro libera una sustancia química para mantenerlo paralizado, lo siente a veces cuando quiere despertarse pero no puede, la tecnología de realidad virtual tendría que enviar un impulso a esa parte del cerebro para que desencadene esa liberación, tal vez puedas lograr algo cercano a la inmersión completa con una entrada subliminal. Otro comentarista dijo que nadie permitiría una conexión como esa, lo haría, ya no puedo esperar para despertarme como un robot. Pero primero necesitaré una CPU, GPU y actualización de memoria

No recuerdo nada, ya no puedo procesar las matemáticas, y mi visión siempre es borrosa.

Porque el arte de la espada en línea es basura absoluta

Porque no tenemos la tecnología como la tienen en el anime.
Sencillo.

Porque no sería realista y sao no es bueno para el diseño del juego