Como actor de doblaje, grabé diálogos en ambos sentidos, realmente depende de las necesidades de la producción y de la forma en que trabajan los artistas.
La mayoría de los animadores que conozco, en juegos, dibujos animados o largometrajes, parecen preferir animar a una pista de voz; las líneas se sincronizan en latidos y pueden sincronizar los movimientos de los labios con el diálogo basado en el desglose del habla. Las actuaciones de los animadores y los actores de voz se pueden maximizar, ya que el actor tiene un reinado libre para crear su personaje sin límites impuestos por el arte preexistente, y los artistas pueden tener una guía para minimizar o exagerar la acción para que coincida con la actuación y el estilo. del proyecto.
Si el arte * debe * hacerse antes de tiempo, es un poco más difícil hacer que una presentación de diálogo grabada coincida con la acción, y el aleteo de los labios puede no tener relación con el audio, dándole ese aspecto distintivo “doblado” cuando ocasionalmente no se alinean.
Así que mi preferencia como actor es grabar primero el audio. Luego, aquellos en el lado de la producción pueden dirigir una pista de audio dinámica con actuaciones que pueden ser independientes, exhibiendo toda la calidez y el humor, el pathos y el drama que necesita la historia, y sonará verdadero.
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Una vez que se entrega a los artistas, pueden agregar la magia que hacen, creando la acción y el capricho, la actitud y la emoción que esperamos ver de los personajes, mejorando y reforzando la historia y los personajes en un matrimonio de todos los elementos para traer un actuación auténtica y creíble para el público.
Solo mis dos centavos … Buena suerte en tu proyecto, y sabes dónde contactarme si necesitas algunos personajes. 🙂