Lo más probable es que la respuesta sea Maya, pero no es porque maya es inherentemente la mejor opción u otras no son válidas.
Hay dos cosas importantes que debe considerar al elegir qué software es mejor para usted o cualquier profesional. ¿De qué puedo obtener los mejores resultados trabajando y con quién estoy usando? El segundo, lo que todos usan, a menudo es más importante.
La realidad es que debes ser flexible. La mayoría de los lugares usan maya, pero muchos estudios grandes pueden usar versiones modificadas. ¡Blender también se ha vuelto más popular en estudios pequeños, con efectos en películas de tamaño moderado que se hacen al usarlo! Estas opciones están siendo decididas por lo que estas compañías pueden usar mejor y esto ha cambiado con el tiempo. Parte de poder realmente sobresalir es la calidad de sus recursos educativos. ¿Tiene acceso a recursos educativos de alta calidad como gnomon school of visual arts? Esas serían todas las razones por las que podrías mejorar usando Maya. ¿Quieres ser más independiente y prefieres la escena de código abierto? Quizás Blender es mejor para ti.
Estos son mejores es realmente subjetivo. He trabajado en ambos y tienen muchas características superpuestas. Blender solo recientemente ha estado ofreciendo todas sus herramientas a una calidad profesional, por lo que se usa mucho menos y se subestima un poco. Sin embargo, depende de la tarea y evoluciona. En realidad, tanto Maya como Bender están evolucionando al aprender unos de otros. Recientemente, Maya ha adoptado algunas de las ideas de Blender. Entonces, ¿cómo serán las cosas en 3 años cuando realmente estés avanzando como profesional? ¡El software no es lo más importante, es el arte!