De hecho, estoy muy sorprendido de que nadie haya respondido esto. Sin embargo, te daré algunas opciones.
1.) Puede encontrar una empresa que tenga una política de puertas abiertas. Haz una lista de los estudios de videojuegos a los que te gustaría lanzar. Luego mire hacia arriba para ver si son una empresa privada o pública. Si son privados, eso significa que debe tener un agente o un abogado especializado en entretenimiento para que se los envíe. Sin embargo, a veces las compañías privadas no aceptan a nadie fuera de su compañía. Si son públicos, generalmente puede enviarlos por su cuenta, como EA games tiene un portal independiente para que las personas solistas / independientes puedan enviar sus juegos.
2.) Puedes crear un teaser o trailer de este juego, y comercializarlo publicando el teaser en youtube, haciendo que los escritores / bloggers escriban sobre él, básicamente creando un zumbido al respecto. Por ejemplo, este fanático del programa RWBY creó un juego para el programa; Publicó el teaser en YT y generó tanto entusiasmo y entusiasmo entre la base de fanáticos que Sony / Rooster Teeth decidió contratarlo y crear el juego.
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