Cuando juegues cualquier juego, solo trata de pensar cuáles son las mecánicas involucradas en el juego y cómo funciona.
Si estás jugando Skyrim , intenta abrir su consola de desarrollador y generar cosas al azar / NPC. Observe cómo funciona el motor de física cuando una flecha vuela en el aire en un arco. Observe cómo los efectos de muñeca de trapo
Si estás jugando Dota / League, trata de comprender la mecánica de cada héroe, sus habilidades y cómo abusar de ellos en relación con los errores / fallas que encontraste (creo que Heroes of the Storm es demasiado estable o demasiado lento para notar estas cosas, pero apuesto a que ciertamente puedes encontrar algunas en League ; quedar atrapado entre una pared y un arrastramiento es realmente una cosa y todavía no estoy seguro de si es intencionado o es un error, pero definitivamente algo que puedes aprovechar de cuando usas personajes que pueden colocar objetos intransitables)
Si estás jugando CS: GO , entiende el motor de cómo cada arma tiene un retroceso y una dispersión de bala diferentes. Esto no solo te hará mejor en el juego, sino que también comprenderá la mecánica subyacente utilizada en otros juegos FPS compatibles con Source Engine.
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Si estás jugando juegos para un solo jugador como Neverwinter Nights , comprende cómo un juego en tiempo real en el frente incorpora mecanismos D&D por turnos y tiradas de dados en el back-end. Cómo un juego logra hacer esto todavía me sorprende hasta el día de hoy y me pregunto si hay otros juegos similares como este.
Eventualmente, comenzará a explorar cosas como motores de juegos y programación simple / programación 3D que lo guiarán por un camino para convertirse en un desarrollador de juegos independiente.
PD: Además, muchas personas, incluido el todopoderoso Elon Musk, recomiendan jugar Kerbal Space Program si quieres aprender ciencia espacial. Todavía no lo he jugado 🙁