En tu opinión, ¿cuál es tu controlador de videojuego favorito?

Dejando a un lado la nostalgia, tengo que decir que las nuevas iteraciones de los controladores integrados son quizás algunos de los mejores controladores generales de uso general en la historia del juego.

Tanto la Xbox One como la Playstation 4 tienen excelentes controladores.

Tengo una ligera preferencia por la almohadilla Xbox One (mejor ergonomía para mí, mejores desencadenantes, mayor tensión del palo) pero ambas tienen una excelente calidad de construcción, buena ergonomía y almohadillas y botones realmente geniales. Se sienten como productos bien diseñados y bien construidos. Ambas son actualizaciones significativas a su generación anterior.

Ahora, muchos controladores de generaciones anteriores simplemente se sienten como juguetes baratos. Por ejemplo, usar una almohadilla de Super Nintendo, incluso para jugar juegos de Super Nintendo, se siente ligero y barato, la precisión de la experiencia es condenada.

Además de ser un poco incómodo para jugar juegos diseñados para los controladores extraños de Nintendo (N64, Gamecube, Wii), diría que estos dos pads son básicamente superiores a casi todos los otros pads anteriores en la historia de los juegos.

Entonces, en ese sentido, creo que el Xbox One Elite Controller es quizás el mejor panel de control en la historia de los juegos.

Quiero decir, si tienes $ 150 de sobra en un controlador, es básicamente el último controlador de propósito general.

¿El único controlador retro que más extraño de la nostalgia?

La almohadilla japonesa Sega Saturn .

En mi opinión personal parcial, esta fue una de las mejores almohadillas jamás hechas. Por supuesto, parte del sesgo proviene del hecho de que estaba obsesionado con los juegos de lucha en el pasado. La inclusión de seis botones faciales y un excelente D-pad lo convirtieron en uno de los mejores pads para juegos de lucha, incluso hasta el día de hoy. Sin embargo, incluso para los juegos que no son de pelea, creo que fue muy adecuado y lo preferí infinitamente más que cualquier otro controlador en la era del stick pre-analógico.

Por último, también hay un montón de periféricos que me encantaron para fines únicos. Quiero decir, tengo un palo de pelea favorito, volante, pistola ligera, instrumento musical de plástico, tapete de baile, etc., pero si tuviera que elegir un solo controlador único como mi favorito absoluto.

El controlador del batallón de acero.

No creo que pueda describir lo mal que me sentí cuando estaba en mis manos. Quiero decir, básicamente tuve que reorganizar mi sala de estar para que funcione, pero valió la pena.

Desde los interruptores que necesitabas para mover el mech hasta la palanca de cambios que se ajustaba satisfactoriamente a todas las perillas e interruptores y botones (incluido uno para los malditos limpiaparabrisas) y el infame botón de expulsión encerrado de la cubierta de plástico que evita la muerte. El controlador era como la alegría de cada fantasía de pilotaje mecánico que había hecho realidad.

Lástima que el juego no fuera tan bueno como el controlador y que esencialmente no había otro juego para él.

Hay algunos que han aparecido a lo largo de los años que han cambiado los juegos en casa para mejor.

La competencia Pro Joystick

Con mucho, la mejor experiencia de juego en el hogar en los años 80 porque se parecía mucho a la sala de juegos real. Cuenta los botones. Uno. Un botón de disparo 🙂 pero funcionó para la gente normal y para los tipos zurdos también.

Controlador Super Famicom / SNES

Se muestra en los colores europeos adecuados que conservaron los cuatro colores de la Super Famicom pero tenían el nombre occidental. Cuatro botones en un juego cruzado como Smash TV son posibles de maneras que otros sistemas no podrían hacer y los botones de hombro son, en mi humilde opinión, tan importantes para el éxito de Mario Kart como Mode-7.

PlayStation Dual Shock

Cambió el juego nuevamente de la misma manera que lo hizo el controlador SNES al agregar un número útil y controles analógicos ergonómicamente mejores que los controladores anteriores. Al igual que el controlador SNES, cambió la forma en que se manejaba UX en los juegos.

Controlador Xbox 360

Las lecciones originales aprendidas de los controladores de sus competidores se dedicaron al desarrollo del controlador xbox original. Desafortunadamente, era tan grande que fui uno de los pocos que encontró el bulto cómodo y mis muñecas se cansaron en unos 30 minutos. En el 360 todo se solucionó y probablemente el resultado fue el controlador más cómodo jamás desarrollado. Ergonómicamente está muy bien diseñado con todo a su alcance y los sistemas de control dominantes del día son más cómodos para jugar a largo plazo que el controlador Playstation.

También cambió la forma en que se juegan los juegos, pero de muchas maneras diferentes. En primer lugar, se volvió omnipresente y el diseño de control de facto al desarrollar títulos de PC. Esta fue la primera vez como desarrollador que pude elegir un diseño de controlador para apuntar y tener una buena idea de que la mayoría de mis usuarios tendrían ese controlador o entenderían cómo ajustar mis controles para que funcionen con su sistema preferido. Eso fue un sueño hace 15 años.

En segundo lugar, resultó ser súper pirateable y se hizo cargo del control original de PlayStation como el controlador elegido para construir controladores para jugadores discapacitados.

Cambiando positivamente las vidas de todos los que han entrado en contacto con los controladores, los jugadores que los usan o los evangelistas y activistas involucrados en el movimiento (Barrie Ellis de oneswitch.org fue mi introducción al movimiento) para asegurar que el juego sea accesible para La audiencia más amplia posible.

Ha habido otros a lo largo de los años, pero para mí estos juegos cambiaron de manera positiva y vi esa progresión y las mejoras que cada paso ofrecía personalmente como jugador y desarrollador.

Depende mucho del juego que estoy jugando.

Si el juego en cuestión tiene 360 ​​grados de rotación libre (como los FPS), entonces prefiero los controladores de diseño Xbox One (el que tiene un stick analógico opuesto al botón de 4 caras en el ‘exterior’ del controlador).

Si juego juegos que tienen 4 u 8 direcciones fijas, prefiero el diseño de PS (D-pad y botones de la cara en el exterior del controlador). Estos generalmente tienden a limitarse a plataformas y emuladores para consolas que nunca tuvieron palos analógicos.

Sin embargo, en general, prefiero usar el controlador DS4 (específicamente para PC, porque tengo una opción aquí) es que el controlador DS4 tiene el diseño correcto para la mayor cantidad de emulación de consola (todo hasta Playstation 1, sin incluir las consolas N64 o Sega ), o al menos tener el diseño más conveniente (no soy fanático del antiguo diseño del botón de cara horizontal NES). Además, DS4 tiene 2 ~ 3 botones adicionales que puedo usar para usar como otras funciones que no podría hacer en el controlador Xbox one. La funcionalidad completa de DS4 en Windows requiere un software de terceros, el mismo software de terceros es precisamente por eso que me gusta más DS4, debido a la cantidad de personalización que podría hacer con DS4, donde como con Xbox one, no puedo hacer nada personalizaciones

DS4 tiene varios inconvenientes, sin embargo, uno de los más grandes es la duración de la batería. Un DS4 completamente cargado generalmente se agota por completo si lo uso durante un día completo de juego, mientras que mis baterías AA recargables en Xbox One pueden durar más que eso, y las baterías reemplazables significan que puedo cambiarlo y seguir jugando sin tiempo de inactividad. Además, muchas personas se quejan de que DS4 es un poco pequeño (las manos asiáticas tienden a ser un poco más pequeñas), pero no lo encontré demasiado pequeño.

En cuanto a los emuladores Sega (estos requieren 6 botones faciales, la mayoría de los controladores solo vienen con 4), uso los controladores Sega Saturn con el adaptador Mayflash, pero ambas versiones tienen sus inconvenientes:

El primero

Esta variación es un poco más pesada que la otra variante del controlador Sega Saturn, por lo que el cable no tirará tanto del controlador y el controlador en sí es más grande y puede llenar las palmas, lo que hace que sea más fácil de sostener. El problema es el D-Pad, los bordes son muy afilados y se clavan en el pulgar con mucha facilidad, lo que hace que sea bastante doloroso usarlo en juegos de lucha.

El otro

Esto es exactamente lo contrario, el controlador se sostiene con los dedos, es un D-pad más liviano y cómodo, pero debido a que el controlador es más liviano, el cable se siente mucho más pesado y se siente como si algo estuviera tirando de su controlador.

A partir de la semana pasada, mi controlador favorito es el PSVR y el controlador AIM, en conjunto.

Farpoint para PSVR tiene dos botones, de verdad. Dispara y escanea. Puede salirse con la suya al tener dos botones porque la mayoría de los controles de botones FPS se activan simplemente HACIENDO la acción. ¿Quieres agacharte? Pato. ¿Quieres mirar alrededor de una esquina? Mira a la vuelta de la esquina. ¿Quieres cegar fuego? Saque el arma mientras se agacha detrás de algo y dispara. ¿Quieres revisar tu salud? Mira tu brazo. Todo es completamente intuitivo. Hace que el juego sea infinitamente más simple e infinitamente más divertido.

Cualquier cosa además del N64 funcionaría, pero yo diría que PlayStation.

Es esencialmente lo mismo que su competidor, You-Know-Who, pero es más pequeño, se siente más bien, y los parachoques no suenan como un panel de vidrio que se rompe al hacer clic en ellos.

Además, no tiene que comprar una marca específica de auriculares para controladores PS. Los auriculares simples estarían bien.

Te estoy mirando Xbox.

Aparte de eso, son básicamente copias entre sí, pero Sony todavía tiene algunas personas que se preocupan por la calidad.

DualShock 4

Soy un chico de la vieja escuela y un gran defensor de los clásicos, pero esta vez tengo que bajar la guardia y darle el premio al controlador de PS4, el DualShock 4.

No hay un controlador igual o superior, este es el mejor controlador que han desarrollado, ya sea por su ergonomía, por el diseño, por su tecnología, por las innovaciones, por las modificaciones que puede hacer, por los complementos, lo que sea, Este es el mejor, definitivamente. Me siento realmente cómodo jugando con él, como nunca antes me había sentido.

Este controlador ha sido perfectamente desarrollado para mis manos, ya que es increíble, ya que todo encaja perfectamente, la posición de los botones y disparadores, la facilidad de acceso y los menús y la comodidad, todo.

Honestamente, a menos que sea un juego de carreras o un juego de lucha, Keyboard and Mouse es el mejor. Y con una buena codificación, el teclado y el mouse son a menudo mejores para competir y pelear.

Para las consolas es el controlador Xbox 360 / PS3.

Un controlador de juego es un dispositivo utilizado con juegos o sistemas de entretenimiento para proporcionar información a un videojuego.

Hay varios tipos de controladores de juegos disponibles en varios sitios de Internet en varios rangos. Hay cierto controlador de juego que puedo sugerirle:

  • Controlador de pistola Luxmo iPega PG9057
  • Nyko Playpad Pro
  • Controlador GameKlip
  • SteelSeries
  • Moga Mobile Gaming System
  • Controlador Gametel

Controlador de juegos Phonejoy Bluetooth para Android y iPad

Entre todos mis favoritos es Gametel Controller. Es uno de los mejores controladores de juegos de Android que viene con varias características.

Estoy totalmente enamorado de mi controlador de PS4 20 aniversario.

Para mí será el controlador Xbox 360.

Esto es más una preferencia, pero me gusta más que cualquier controlador de Playstation. Solía ​​tener una PS2 y siempre tenía calambres en las manos después de jugar durante mucho tiempo. Esto probablemente se deba a que tengo manos más grandes de lo normal o tal vez porque no sé exactamente cómo sostenerlo.

Con el controlador Xbox, mis manos descansan más fácilmente debido a la colocación de las palancas de control.

Como solo juego en PC, prefiero el “Steam Controller”.

También uso el cuadro “Steam Link” para vincular la salida de mi PC a un televisor de alta definición de gran tamaño.

Juntos, puedo jugar juegos de PC en la pantalla grande muy bien.