¿Cuánto pagarían las personas para comprar un juego que pueden ayudar a personalizar?

Mira Rimworld.

RimWorld en Steam – página de Steam

RimWorld – sim de colonia de ciencia ficción – Sitio oficial

El juego básico cuesta $ 30

con $ 45 obtienes:

Pon un nombre (probablemente el tuyo) en el juego y aparece como pirata asaltante, colono, viajero o comerciante. ¡Los jugadores te reclutarán, ordenarán y lucharán por ti todo el tiempo! Incluye el paquete de juego completo.

con $ 200 obtienes:

Como Name in Game, pero también puedes escribir un fondo de personaje único, que incluye historias de fondo y habilidades.

¡Escríbete como un detective interplanetario, un emprendedor, un ex artista o cualquier otra cosa que se te ocurra! (El contenido debe ser ficticiamente coherente).

Con $ 400 tienes:

Al igual que Backstory en el juego, pero tu personaje será un líder pirata que comanda un grupo de asaltantes.

Puedes escribir un personaje más intenso y más fuerte, y jugarán un papel clave. En “negociaciones”, tu personaje será el representante pirata. Yarr!

Entonces es como … matemáticas … ¡mucho más que el juego en sí solo para un alto nivel de personalización!

Pregúntale a Roberts Space Industries, los creadores de Star Citizen. O Kingdom Come: Deliverance, realizado por Warhorse Studios.

De hecho, investiga cualquier juego de participación alfa financiado por el público. Cada una de esas personas está ayudando a influir en el crecimiento de los juegos.

En cuanto a la entrada de personalización directa? Mire Second Life o IMVU, ambos juegos tienen amplias bibliotecas de activos construidas por la comunidad. No solo las personas pagan grandes sumas de dinero por la moneda del juego utilizada para comprar esos artículos de la comunidad (creando microeconomías), sino que esto crea todo tipo de grupos únicos e interesantes dentro del juego. Las personas que crean características o ideas que normalmente no habrían existido en el juego sin el aporte de otras personas.

Es una idea muy rentable.

Este chico crea juegos personalizados por $ 100- $ 250 dependiendo de la dificultad: https://bdaygame.com/

Imagen siguiente: Casa específica recreada en el juego a partir de una foto de Google Street View.

A decir verdad, depende del juego y la plataforma. Yo personalmente gastaría cualquier cosa, desde Gratis (por supuesto) hasta $ 50. Digo $ 50 considerando títulos de juegos conocidos que tienen la garantía de que son agradables. Para mí, por ejemplo, gastaría $ 50 en Sims porque he sido fanático de la franquicia durante más de diez años. Pero no gastaría $ 50 en juegos menos conocidos como Banished, por ejemplo, aunque sí gasté $ 10 por ello. El modding es divertido para cierto tipo de jugadores. Por lo tanto, también debe considerar su mercado, no solo en lo que respecta a los hábitos de gasto, sino también a los hábitos de “juego”, así como a la modificación del conocimiento. ¡Espero que ayude!

Pagaría mucho, y todos los demás también. Siempre es divertido jugar un juego personalizado, por eso la comunidad de modding en muchos juegos es enorme. Hacer un juego con un equipo y ver un proyecto cobrar vida sería una locura. Si pudiera, me uniría a Dota 2 y ayudaría a crear ideas de héroes, pero esta es mi opinión.

Depende de hasta qué punto. Ahora dices ayuda para personalizar y eso me confunde. ¿Quieres ayudar a crear el juego final? No creo que la gente quiera pagar para que sus activos se usen en un juego que no se les pagará más adelante.