Líder nato:
Elijo al Capitán América porque sirvió en la segunda guerra mundial y tiene experiencia liderando un equipo y trabajando bien con otros. Puede crear diseños rápidos y decisivos al tiempo que ayuda en la lucha.
Los poderes incluyen: Habilidades físicas mejoradas.
- ¿Qué hizo que Batman se destacara de otros superhéroes impotentes?
- ¿Cuál sería la respuesta del gobierno de los Estados Unidos al descubrimiento de superpotencias?
- ¿Y si los superpoderes fueran reales?
- ¿En qué cómic tira Superman los planetas?
- ¿Quién ganaría una pelea entre Batman y el Doctor Octopus? También conocido como Doc Ock.
La potencia:
Elijo a Goku como mi centro neurálgico, ya que ha demostrado ser bastante fuerte y poderoso. Ha peleado con muchas personas y puede aumentar su fuerza con super sayains si es demasiado débil.
Los poderes incluyen: súper fuerza, vuelo, explosiones de energía y capacidad de volverse súper sayain.
El tactitiano:
(otro personaje de anime)
Elegí a Light Yagami porque ha engañado a todo el gobierno mundial e incluso engañó al mejor detective del mundo. Incluso intentó y casi logró engañar a un dios de la muerte.
Las habilidades incluyen: manipulación, pensamiento rápido y un coeficiente intelectual muy por encima del promedio.
El comodín:
Puede que Junkrat sea un villano, pero su conocimiento de explosivos puede dar la vuelta a una pelea en minutos. También es difícil de controlar y lo más probable es que no escuche al líder del equipo. Es por eso que lo elegí para ser un comodín.
Las habilidades incluyen: Alto conocimiento en explosivos y aparentemente resistente a explosivos menores.
Sigilo / Scouting
Ezio es uno de los personajes más sigilosos de toda la ficción. Ha pasado años escondiéndose en enemigos y explorando lugares para atacar. Toda su vida se basa en el asesinato y el sigilo.
Las habilidades incluyen: la capacidad de acercarse sigilosamente a cualquiera, puede matar en silencio, puede saltar desde lugares altos sin lesionarse y puede escalar casi cualquier pared.
Artista del escape:
Se ha visto a Batman escapar de varias trampas y cárceles, incluso tiene un cinturón de herramientas que contiene muchos artilugios que pueden sacarlo de cualquier cosa.
Las habilidades incluyen: Conocimiento en todas las artes marciales, habilidad para salir de cualquier trampa, alto conocimiento en casi cualquier tema y habilidades humanas totalmente máximas.
Experto Mágico:
Dubledore es uno de los magos más poderosos. Sostiene la varita maestra que destruye casi cualquier encantamiento y puede combatir cualquier otro hechizo.
Los poderes incluyen: dominio sobre la brujería
Experto en tecnología:
Iron Man ha trabajado con toda la tecnología humana y mucha tecnología alienígena. Ha creado muchos trajes y armas que pueden usarse para ayudar al equipo y al mundo. También tiene acceso a toda su industria tecnológica.
Los poderes incluyen: muchos trajes blindados de alta potencia para diferentes ocasiones, alto conocimiento en tecnología terrestre y extraterrestre.
Experto en armas:
Robocop es un arma viva, por lo que debe conocer los diferentes tipos de armamento. Tiene un arsenal completo de armas y otros equipos diversos. Su armadura también es bastante poderosa capaz de resistir varias horas de disparos constantes de medio a largo alcance.
Los poderes incluyen: gran cantidad de armamento, acceso a la base de datos de armamento y armadura de protección total.
Sesos:
El conocimiento de Emett en el viaje en el tiempo y la ciencia en general es bastante sorprendente, a pesar de que puede no saber acerca de los descubrimientos recientes en la ciencia que su cerebro increíble aprendería fácilmente.
Las habilidades incluyen: puede construir una máquina del tiempo, alto conocimiento en viajes en el tiempo.
Medicamento:
Mewtwo puede ser un Pokémon, pero actúa como un humano. Él puede hablar y tiene habilidades físicas mucho más altas que cualquiera de ese universo. Definitivamente puede arruinar la mente de cualquiera.
Los poderes incluyen: Control físico completo, puede controlar las emociones de los seres vivos y el movimiento físico, el vuelo y la súper fuerza.
Curador:
Katara es un maestro del control del agua y es el mejor sanador del mundo. También es una guerrera y no tiene miedo de atacar a nadie que se interponga en su camino.
Los poderes incluyen: control total del agua, hielo e incluso la sangre dentro de nuestros cuerpos, curación y, a veces, curación de la muerte si se usa agua de espíritu.
Alivio comico:
El Genio puede ser divertido y parece débil, pero tiene muchas habilidades poderosas. También es divertido y al azar.
Poderes: puede manifestar cualquier cosa y puede otorgar 3 deseos a cada persona.