¿Cuál es el software de modelado o animación en 3D más utilizado en la industria actual y cuál es el mejor para aprenderlo fácilmente desde cero?

¿Industria actual? ‘Industria’ es un término amplio. Es difícil saber con precisión cuál es el software 3D más utilizado porque la situación es fluida. Pero uno puede usar la ‘comunidad de usuarios más grande’ para hacerse una idea y, con mucho, el 3Ds Max de Autodesk (usa.autodesk.com) tiene ese título. La comunidad de usuarios suele ser clave para el desarrollo y la capacidad de un software. Pero si vas por industrias específicas; Dentro de los gráficos de Broadcast y Motion TV, Cinema 4D es bastante popular. Cinema 4D también es popular en Europa. Autodesk Maya es popular entre Hollywood y los principales Motion Studios para la animación de personajes. Productores de efectos visuales y medioambientales de alta gama como Houdini de SideFX (www.sidefx.com) y Softimage de Autodesk. En cuanto al aprendizaje, 3D SketchUp es un software bastante simple y poco obstructivo para aprender. Cinema 4D (www.maxon.de) y Blender (www.blender.org) probablemente sean más fáciles que Maya o 3D Max, pero ambos carecen de las capacidades generales de esos dos. Te sugiero que aprendas Cinema 4D o Blender y luego pases a 3D Max o Maya, pero la desventaja de este enfoque es que te conviertes en el Jack-of-all-of-of-of-of-of-of-of-of-trade y en un maestro de ninguno. Solo para tu información, Blender es un programa gratuito.

En producción de largometrajes – Maya .

En desarrollo de juegos: 3DS Max y Maya .

En producción de TV, vea arriba con quizás un poco de Lightwave .

También echaría un vistazo a Modo, que es la más joven de las aplicaciones todo en uno. Y está mejorando muy rápidamente.

Me gustaría sugerir el Maya y 3ds Max ya que ambos son el software de animación más popular, por lo que hay más tutoriales que otro software.

Es difícil decir cuál es el más fácil de aprender desde cero, en su mayoría depende de su voluntad de aprenderlo.

El software de animación 3D más utilizado es Maya. El mejor para aprender desde cero es 3D Studio Max

Además de Maya, SideFX Houdini también se usa en largometrajes. Todo el software 3D es bastante difícil de aprender, pero hay muchos tutoriales disponibles para la mayoría del software.