Bueno, hay un Steam Curator llamado “Extra Credits EDU” – http://steamcommunity.com/groups… – – que trata de destacar los juegos que pueden usarse para complementar la educación (en particular, se centran un poco más en la ciencia) juegos de rompecabezas y juegos ambientados en períodos históricos, o juegos con una trama interesante para el análisis literario, pero todavía existen varios sandboxes creativos). Fue creado por un grupo llamado Créditos adicionales que ejecuta un canal de Youtube sobre diseño de juegos, y aboga firmemente por el uso de videojuegos en la educación.
Personalmente, estoy de acuerdo con ellos en que los videojuegos son, por su propia naturaleza, perfectamente adecuados para enseñar cosas a las personas, ya que cada juego que vale la pena le enseña al jugador cómo jugarlo, y el diseño del juego es, por su propia naturaleza, hacer que el aprendizaje sea atractivo, generalmente haciendo que las reglas de aprendizaje interesante, pero eso no sería difícil de utilizar de manera diferente, así que imagino que incorporar videojuegos especialmente diseñados a la educación podría resultar en una educación escolar mucho más atractiva, accesible y eficiente.
¿Deberían los juegos de computadora específicos ser etiquetados de alguna manera si son potencialmente educativos?
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Creo que la razón por la que no lo son es la palabra “potencialmente”. He jugado a Garry’s Mod durante muchas, muchas horas, y podría decir que lo hago de manera uniforme entre asesinar mares de NPC con prejuicios y construir robots virtuales increíblemente complejos en Wiremod (a menudo los que también asesinan a NPC). También, hace mucho tiempo, pasé horas copiando artilugios de redstone que encontré en línea en Minecraft, o simplemente explotando. Muchos juegos que pueden ser educativos también pueden ser muy … bueno, no. Se trata de cómo juegas.
Soy un gran defensor de los beneficios de jugar videojuegos, después de haber registrado miles de horas personalmente en los juegos, y debo esos artilugios Wiremod toda mi base de conocimiento de lógica digital. Dicho esto, hay un montón de personas que están fuertemente en contra de la violencia en los juegos y cualquier juego que lo retrate sería difícil de usar en un aula. Quiero decir, demonios, ¡mira la prohibición de libros! Harry Potter es uno de los libros más prohibidos que existen. Me resulta difícil creer que cualquier juego de chupar como Garry’s Mod pueda ser comercializado como educativo por derecho propio.
Dicho esto, estoy de acuerdo en que muchos otros juegos como Minecraft donde la violencia que existe es tan poco realista y caricaturesca (a diferencia del baño de sangre en el que se convierte Garry’s Mod) debería tener algún tipo de etiqueta. Minecraft ya se usa en las aulas después de todo. Kerbal Space Program está completamente dedicado a aprender sobre el espacio y los viajes espaciales, y como tal es obviamente una herramienta de aprendizaje potencial. Hell GMod se ha utilizado como una ayuda de clase de física en el pasado. Estoy de acuerdo, hay buenas razones para crear un sitio dedicado a los juegos que a los educadores y padres les encantaría usar con sus hijos. Sin embargo, no creo que sea práctico / posible que los juegos en sí tengan esa calificación en ellos por las razones que dije anteriormente.
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