¿Por qué algunos juegos se burlan del jugador por elegir la dificultad fácil?

Esto se remonta a la evolución constante de lo que hace un verdadero argumento de “jugador”. Esencialmente, algunas personas sienten que aquellos que juegan una dificultad más fácil o les gusta / juegan juegos móviles o no juegan juegos de rol o no juegan MMO o algún otro tipo de juego arbitrario son menos “jugadores” que aquellos que lo hacen. Hay todo un movimiento para tratar a los que no juegan de la manera “correcta” como seres menores. Lo cual es lamentable, ya que solo aleja a las personas de los juegos.

Sin embargo, hay algunas versiones geniales de esto. N64 Shadows of the Empire tenía 4 partes que terminaban con cada dificultad para obtener una parte del todo. Entonces, para obtener el final completo, necesitabas superarlo fácilmente y luego la siguiente dificultad progresivamente. Nunca logré superarlo todo, pero fue un uso ordenado del sistema de dificultad.